在小时候,我们或许会被AVG游戏的华丽特效所折服。但现在,我们都知道完成那些不过是程序员的最基本能力罢了,即使不是专业的游戏开发者,也可以轻易做到。 众所周知,Java中图像绘制是非常容易的事情,无论您是通过ImageIO、ImageIcon或Toolkit.getDefaultToolkit().createImage乃至其他方式取得Image(或BufferedImage),处理的方式都完全相同的,即通过Graphics。 Graphics是一个抽象类,因此通常需要Image来引入其实例。 在Java AWT相关包内,Graphics的基本用法如下所示。
- Public void paint(Graphics g){
- //设定颜色
- g.setColor(…);
- //设定字体
- g.setFont(…);
- //绘制文本
- g.drawString(…);
- //绘制线段
- g.drawLine(…);
- //绘制矩形
- g.drawRect(…);
- //填充矩形
- g.fillRect(…);
- //绘制椭圆
- g.drawOval(…);
- //填充椭圆
- g.fillOval(…);
- //绘制多边形
- g.drawPolygon(…);
- //填充多边形
- g.fillPolygon(…);
- //显示图像
- g.drawImage(…);
- //其它请参考相关文档
- //…
- }
- Public void paint(Graphics g){
- //获得Graphics2D实例
- Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
- //原Graphics部分
- //设定颜色
- g2d.setColor(…);
- //设定字体
- g2d.setFont(…);
- //绘制文本
- g2d.drawString(…);
- //绘制线段
- g2d.drawLine(…);
- //绘制矩形
- g2d.drawRect(…);
- //填充矩形
- g2d.fillRect(…);
- //绘制椭圆
- g2d.drawOval(…);
- //填充椭圆
- g2d.fillOval(…);
- //绘制多边形
- g2d.drawPolygon(…);
- //填充多边形
- g2d.fillPolygon(…);
- //显示图像
- g2d drawImage(…);
- //Graphics2D部分新增功能
- //设置Paint
- g2d.setPaint(…);
- //设置线条粗细
- g2d.setStroke(…);
- //设置Composite(多用AlphaComposite)
- g2d.setComposite(…);
- //设置移动边距
- g2d.translate(…);
- //设置刻度
- g2d.scale(…);
- //设置旋转
- g2d.rotate(…);
- //设置剪裁
- g2d.shear(…);
- //设置坐标变形
- g2d.setTransform(…);
- //创建特定Shape实例
- Shape shape=new YourShape(…);
- //设定指定Shape
- g2d.draw(shape);
- //填充指定Shape
- g2d.draw(shape);
- //设定RenderingHints(绘图微调设定用类)
- g2d.setRenderingHint(…);
- //其它请参考相关文档
- //…
- }
- public void draw(final Graphics g) {
- if (sleep <= 0) {
- if (cg.getBackgroundCG() != null) {
- if (shakeNumber > 0) {
- graphics.drawImage(cg.getBackgroundCG(), shakeNumber / 2
- - Control.rand.nextInt(shakeNumber), shakeNumber
- / 2 - Control.rand.nextInt(shakeNumber), null);
- } else {
- graphics.drawImage(cg.getBackgroundCG(), 0, 0, null);
- }
- }
- for (int i = 0; i < cg.getCharas().size(); i++) {
- Chara chara = (Chara) cg.getCharas().get(i);
- graphics.drawImage(chara.getCharacterCG(), chara.getX(), chara
- .getY(), null);
- }
- if (isMessage) {
- dialog.showDialog(dialogImage, graphics);
- for (int i = 0; i < stringMaxLine; i++) {
- graphics.setColor(Color.black);
- for (int j = 0; j < messages[i].length(); j++) {
- Utility.drawString(messages[i].substring(j, j + 1)
- .toString(), Lib.fontName, graphics, Lib.FONT
- * j + dialog.getMESSAGE_LINE_X() + 2, i
- * (Lib.FONT + Lib.FONT_SIZE) + Lib.FONT + 1
- + dialog.getMESSAGE_LINE_Y(), 1);
- }
- if (flags[selectFlag] != -1) {
- graphics.setColor(Color.white);
- for (int j1 = 0; j1 < messages[selectFlag].length(); j1++) {
- Utility.drawString(messages[selectFlag].substring(
- j1, j1 + 1).toString(), Lib.fontName,
- graphics, Lib.FONT * j1
- + dialog.getMESSAGE_LINE_X(),
- selectFlag * (Lib.FONT + Lib.FONT_SIZE)
- + Lib.FONT
- + dialog.getMESSAGE_LINE_Y(), 1);
- }
- dialog.showDialog(selectFlag, Lib.FONT, Lib.FONT_SIZE,
- dialogImage, graphics);
- }
- if (flags[i] == -1) {
- graphics.setColor(Color.white);
- } else {
- graphics.setColor(Color.gray);
- }
- for (int count = 0; count < messages[i].length(); count++) {
- Utility.drawString(messages[i].substring(count,
- count + 1).toString(), Lib.fontName, graphics,
- Lib.FONT * count + dialog.getMESSAGE_LINE_X(),
- i * (Lib.FONT + Lib.FONT_SIZE) + Lib.FONT
- + dialog.getMESSAGE_LINE_Y(), 1);
- }
- }
- }
- } else {
- sleep--;
- if (color != null) {
- graphics.setColor(color);
- graphics.fillRect(0, 0, Lib.WIDTH, Lib.HEIGHT);
- Utility.wait(20);
- }
- }
- // 设置背景
- g.drawImage(screen, 0, 0, null);
- g.dispose();
- }
、 示例程序下载地址:[url]http://download.csdn.net/source/999273[/url](源码在jar内)
本文出自 “Java究竟怎么玩” 博客,请务必保留此出处http://cping1982.blog.51cto.com/601635/130277