//先看一些函数指针的例子 // uuii.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // main.cpp #include "stdafx.h" #include void MyFun(int x); //这个申明也可写成:void MyFun( int ); void (*FunP)(int ); //也可申明成void(*FunP)(int x),但习惯上一般不这样。 void MyFun(int x) //这里定义一个MyFun函数 { printf("%d/n",x); } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { MyFun(10); //这是直接调用MyFun函数 FunP=&MyFun; //将MyFun函数的地址赋给FunP变量 (*FunP)(20); //这是通过函数指针变量FunP来调用MyFun函数的。 MyFun(10); //这里是调用MyFun(10);函数 FunP=&MyFun; //将MyFun函数的地址赋给FunP变量 FunP(20); //这是通过函数指针变量来调用MyFun函数的。 MyFun(10); //这是直接调用MyFun函数 FunP=MyFun; //将MyFun函数的地址赋给FunP变量 FunP(20); //这是通过函数指针变量FunP来调用MyFun函数的。 while(1){} return 0; }
1. 其实,MyFun的函数名与FunP函数指针都是函数指针。MyFun函数名是一个函数指针常量,而FunP是一个函数数指针变量,这是它们的关系。
2. 但函数名调用如果都得如(*MyFun)(10);这样,那书写与读起来都是不方便和不习惯的。所以C语言的设计者们才会设计成又可允许MyFun(10);这种形式地调用(这样方便多了并与数学中的函数形式一样,不是吗?)。
3. 为统一起见,FunP函数指针变量也可以FunP(10)的形式来调用。
4. 赋值时,即可FunP=&MyFun形式,也可FunP=MyFun。
5.函数指针数组:
void (*fun[256])(void);
fun[0] = function0;
……
fun[255] = function255;//切忌fun[255] = function255() ,因function255() 是函数返回值了.
调用如下:
__int8 nStreamType = buffer[0];
(*fun[nStreamType])();