关于函数指针及函数指针数组

时间:2021-03-04 18:57:26
//先看一些函数指针的例子

// uuii.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// main.cpp
#include "stdafx.h"
#include  
void MyFun(int x);    //这个申明也可写成:void MyFun( int );    
void (*FunP)(int );   //也可申明成void(*FunP)(int x),但习惯上一般不这样。    

void MyFun(int x)  //这里定义一个MyFun函数    
{    
   printf("%d/n",x);    
}    

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
   MyFun(10);     //这是直接调用MyFun函数    
   FunP=&MyFun;  //将MyFun函数的地址赋给FunP变量    
   (*FunP)(20);    //这是通过函数指针变量FunP来调用MyFun函数的。    
   
   MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数    
   FunP=&MyFun;  //将MyFun函数的地址赋给FunP变量    
   FunP(20);    //这是通过函数指针变量来调用MyFun函数的。    
   
   
   MyFun(10);     //这是直接调用MyFun函数    
   FunP=MyFun;  //将MyFun函数的地址赋给FunP变量    
   FunP(20);    //这是通过函数指针变量FunP来调用MyFun函数的。   
  while(1){}
return 0;
}

 

 

1. 其实,MyFun的函数名与FunP函数指针都是函数指针。MyFun函数名是一个函数指针常量,而FunP是一个函数数指针变量,这是它们的关系。

2. 但函数名调用如果都得如(*MyFun)(10);这样,那书写与读起来都是不方便和不习惯的。所以C语言的设计者们才会设计成又可允许MyFun(10);这种形式地调用(这样方便多了并与数学中的函数形式一样,不是吗?)。

3. 为统一起见,FunP函数指针变量也可以FunP(10)的形式来调用。

4. 赋值时,即可FunP=&MyFun形式,也可FunP=MyFun。

 

5.函数指针数组:

    void (*fun[256])(void);
    fun[0] = function0;
    ……
    fun[255] = function255;//切忌fun[255] = function255() ,因function255() 是函数返回值了.

    调用如下:

    __int8 nStreamType = buffer[0];
    (*fun[nStreamType])();