java事件机制包括三个部分:事件、事件监听器、事件源。
1、事件。一般继承自java.util.EventObject类,封装了事件源对象及跟事件相关的信息,用于listener的相应的方法之中,作为参数,一般存在与listerner的方法之中.
com.javaedu.event.CusEvent类
package com.javaedu.event;
import java.util.EventObject;
/**
* 事件类,用于封装事件源及一些与事件相关的参数.
* @author Eric
*/
public class CusEvent extends EventObject {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private Object source;//事件源
public CusEvent(Object source){
super(source);
this.source = source;
}
public Object getSource() {
return source;
}
public void setSource(Object source) {
this.source = source;
}
}
2、事件监听器。实现java.util.EventListener接口,注册在事件源上,当事件源的属性或状态改变时,取得相应的监听器调用其内部的回调方法。对每个明确的事件的发生,都相应地定义一个明确的Java方法。这些方法都集中定义在事件监听者(EventListener)接口中,这个接口要继承 java.util.EventListener。 实现了事件监听者接口中一些或全部方法的类就是事件监听者。
public interface EventListener:所有事件侦听器接口必须扩展的标记接口:com.javaedu.event.CusEventListener类
package com.javaedu.event;
import java.util.EventListener;
/**
* 事件监听器,实现java.util.EventListener接口。定义回调方法,将你想要做的事
* 放到这个方法下,因为事件源发生相应的事件时会调用这个方法。
* @author Eric
*/
public class CusEventListener implements EventListener {
//事件发生后的回调方法
public void fireCusEvent(CusEvent e){
EventSourceObjecteObject = (EventSourceObject)e.getSource();
System.out.println("My name has been changed!");
System.out.println("I got a new name,named \""+eObject.getName()+"\""); }
}
3、事件源。事件发生的地方,由于事件源的某项属性或状态发生了改变(比如BUTTON被单击、TEXTBOX的值发生改变等等)导致某项事件发生。换句话说就是生成了相应的事件对象。因为事件监听器要注册在事件源上,所以事件源类中应该要有盛装监听器的容器(List,Set等等)。
com.javaedu.event.EventSourceObject类
package com.javaedu.event;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
/**
* 事件源.
* @author Eric
*/
public class EventSourceObject {
private String name;
//监听器容器
private Set<CusEventListener> listener;
public EventSourceObject(){
this.listener = new HashSet<CusEventListener>();
this.name = "defaultname";
}
//给事件源注册监听器
public void addCusListener(CusEventListener cel){
this.listener.add(cel);
}
//当事件发生时,通知注册在该事件源上的所有监听器做出相应的反应(调用回调方法)
protected void notifies(){
CusEventListener cel = null;
Iterator<CusEventListener> iterator = this.listener.iterator();
while(iterator.hasNext()){
cel = iterator.next();
cel.fireCusEvent(new CusEvent(this));
}
}
public String getName() {
return name;
}
//模拟事件触发器,当成员变量name的值发生变化时,触发事件。
public void setName(String name) {
if(!this.name.equals(name)){
this.name = name;
notifies();
}
}
}
下面是主方法类
com.javaedu.event.MainTest类、
package com.javaedu.event;
public class MainTest {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
EventSourceObject object = new EventSourceObject();
//注册监听器
object.addCusListener(new CusEventListener(){
@Override
public void fireCusEvent(CusEvent e) {
super.fireCusEvent(e);
}
});
//触发事件
object.setName("eric");
}
}