Unreal Engine 4 RenderTarget制作Live Camera效果
先上效果:
Live Camera我不知道怎么翻译。反正意思就是将一个摄影机的Image渲染到一个2D平面上。
以下介绍下详细的实现方法:
1.创建一个Scene Capture 2D对象
将这个对象拖动到合适的地方。
2.创建RendterTarget对象
材质&贴图->渲染目标
3.设置SceneCapture2D的对象的属性
将SceneCapture:Texture Target设置成上面创建的渲染目标
4.大功告成
$(function () {
$('pre.prettyprint code').each(function () {
var lines = $(this).text().split('\n').length;
var $numbering = $('
$(this).addClass('has-numbering').parent().append($numbering);
for (i = 1; i ').text(i));
};
$numbering.fadeIn(1700);
});
});