一、jQuery的位置信息
jQuery的位置信是JS的client系列、offset系列、scroll系列封装好的一些简便api。
1、宽度和高度
a、获取宽度和高度,例如:
.width() // 获取匹配元素集合中的第一个元素的宽度值,内容宽度,不含padding
.height() // 获取匹配元素集合中的第一个元素的高度值,内容高度,不含padding
注意:这个方法不接受任何参数。.css(‘width’)(或.css(‘height’))和 .width()(或.height())之间的区别是后者返回一个没有单位的数值(例如,400),前者是返回带有完整单位的字符串(例如,400px)。当一个元素的宽度(或高度)需要数学计算的时候推荐使用.width()(或.height()) 方法。
b、设置宽度和高度,例如:
.width(value) // 给每个匹配的元素设置宽度,value为数字,不带单位
.height(value) //给每个匹配的元素设置高度,value为数字,不带单位
2、innerWidth()和innerHeight()
a、获取内部宽和高,例如:
.innerWidth() // 获取匹配元素集合中第一个元素的宽度值,含padding,不含border
.innerHeight() // 获取匹配元素集合中第一个元素的高度值,含padding,不含border
注意:这种方法不适用于window 和 document对象,对于这些对象可以使用.width()和.height()代替。
b、设置内部宽和高,例如:
.innerWidth(value) // 给每个匹配的元素设置内部宽度,value为数字,不带单位
.innerHeight(value) //给每个匹配的元素设置内部高度,value为数字,不带单位
3、outerWidth()和outerHeight()
a、获取外部宽和高
// 获取匹配元素集合中第一个元素的外部宽度(包括padding,border和可选的margin)
.outerWidth([includeMargin])
// 获取匹配元素集合中第一个元素的外部高度(包括padding,border和可选的margin)
.outerHeight([includeMargin])
参数includeMargin:类型是布尔值,默认为false,表示不包含margin值。
注意:这个方法不适用于window 和 document对象,对于这些对象可以使用.width()和.height()代替。
b、设置外部宽和高
.outerWidth(value) // 给每个匹配的元素设置内部宽度,value为数字,不带单位
.outerHeight(value) //给每个匹配的元素设置内部高度,value为数字,不带单位
4、偏移
a、获取偏移量,例如:
.offset() // 返回一个包含top和left属性的Object对象
描述:在匹配的元素集合中,获取的第一个元素的当前坐标,坐标相对于文档,与父相子绝无关。
注意:jQuery不支持获取通过display:none隐藏元素的偏移坐标。同样的,也无法取得隐藏元素的 border, margin, 或 padding 信息。若元素的属性设置的是 visibility:hidden,那么我们依然可以取得它的坐标。
b、设置偏移量,例如:
.offset({ top: 10, left: 30}); // 设置匹配的元素集合中每一个元素的坐标,坐标相对于文档
5、元素坐标
.position() // 返回一个包含top和left属性的Object对象
描述:描述获取匹配元素中第一个元素的当前坐标,相对于offset parent的坐标 (offset parent指离该元素最近的而且被定位过的祖先元素 )。
注意:当把一个新元素放在同一个容器里面另一个元素附近时,用.position()更好用。
6、滚动距离
a、获取水平方向滚动距离和垂直方向滚动距离,例如:
.scrollLeft() // 获取匹配元素集合中第一个元素的当前水平滚动条的位置(页面卷走的宽度)
.scrollTop() // 获取匹配的元素集合中第一个元素的当前迟滞滚动条的位置(页面卷走的高度)
b、设置水平方向滚动距离和垂直方向滚动距离,例如:
.scrollLeft(value) // 设置每个匹配元素的水平方向滚动条位置
.scrollLeft(value) // 设置每个匹配元素的垂直方向滚动条位置
二、JS的事件流的概念
1、事件的概念
HTML中与javascript交互是通过事件驱动来实现的,例如鼠标点击事件onclick、页面的滚动事件onscroll等等,可以向文档或者文档中的元素添加事件侦听器来预订事件。想要知道这些事件是在什么时候进行调用的,就需要了解一下“事件流”的概念。
2、什么是事件流
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
3、事件流的由来(了解)
由于微软和网景乱搞,后来必须要为事件传播机制,制定一个标准,因为事件捕获是网景公司开发出来的,而事件冒泡是由微软公司开发出来的,它们都想要自己的技术成为标准,所以导致这两个公司老是干架,制定标准的人为了不让它们干架,所以研发了事件流。
4、”DOM2级事件”规定的事件流包括三个阶段:
①事件捕获阶段:事件捕获和事件冒泡是相反的,也就是说,当用户触发了一个事件的时候,这个事件是从DOM树的最上层开始触发一直到捕获到事件源;
②处于目标阶段:事件在目标元素上发生并处理,但是事件处理会被看成是冒泡阶段的一部分;
③事件冒泡阶段:官方的定义就是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标,意思就是说,加入用户单击了一个元素,,该元素拥有一个click事件,那么同样的事件也将会被它的祖先触发,这个事件从该元素开始一直冒泡到DOM树的最上层,这一过程称为事件冒泡;
5、事件流的写法以及实现方式
a、标准实现方式是使用关键词addEventListener,假如你想给某元素添加/删除事件,可以这样写:
element.addEventListener(eventType, fn, false);
element.removeEventListener(eventType, fn, false);
参数解释:
eventType:表示要使用哪种事件类型,比如click;
fn:回调函数,里面写触发此事件你要做什么事情;
false:事件机制,分为冒泡和捕获,false表示事件冒泡,true表示事件捕获;
b、既然有标准的实现方式,那么肯定也存在着非标准的写法,如下:
element.attachEvent(eventType, fn); // 这种写法兼容IE, IE没有实现事件捕获
element.detachEvent(eventType, fn);
参数解释:
eventType:事件类型;
fn:回调函数;
c、冒泡和捕获的示例,如下:
<button id="btn">按钮</button>
<script>
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById('btn'); document.addEventListener('click',function(){
console.log('document处于事件捕获阶段');
}, true); document.documentElement.addEventListener('click',function(){
console.log('html处于事件捕获阶段');
}, true); document.body.addEventListener('click',function(){
console.log('body处于事件捕获阶段');
}, true); oBtn.addEventListener('click',function(){
console.log('btn处于事件捕获阶段');
}, true); oBtn.addEventListener('click',function(){
console.log('btn处于事件冒泡阶段');
}, false); document.body.addEventListener('click',function(){
console.log('body处于事件冒泡阶段');
}, false); document.documentElement.addEventListener('click',function(){
console.log('html处于事件冒泡阶段');
}, false); document.addEventListener('click',function(){
console.log('document处于事件冒泡阶段');
}, false);
};
</script>
<!--
控制台输出结果如下:
document处于事件捕获阶段
html处于事件捕获阶段
body处于事件捕获阶段
btn处于事件捕获阶段
btn处于事件冒泡阶段
body处于事件冒泡阶段
html处于事件冒泡阶段
document处于事件冒泡阶段
-->
三、事件对象
什么是事件对象?在触发DOM上的事件时都会产生一个对象。
1、认识事件对象
事件在浏览器中是以对象的形式存在的,即event。触发一个事件,就会产生一个事件对象event,该对象包含着所有与事件有关的信息。包括导致事件的元素、事件的类型以及其他与特定事件相关的信息。
例如:鼠标操作产生的event中会包含鼠标位置的信息;键盘操作产生的event中会包含与按下的键有关的信息。
所有浏览器都支持event对象,但支持方式不同,在DOM中event对象必须作为唯一的参数传给事件处理函数,在IE中event是window对象的一个属性。
2、什么时候产生事件对象?
当触发某个事件的时候,这个事件的回调函数的形参会默认接收一个event事件对象。
3、DOM中的事件对象
DOM0级和DOM2级事件处理程序都会把event作为参数传入。
根据习惯:可以用e,或者ev或者event。
DOM中事件对象重要属性和方法:
属性 |
描述 |
type |
用于获取事件类型 |
target |
用于获取事件目标,即事件加在哪个元素上 |
方法 |
描述 |
stopPropagation() |
用于阻止事件冒泡 |
preventDefault() |
阻止事件的默认行为(移动端用的多) |
4、IE中的事件对象
第一种情况: 通过DOM0级方法添加事件处理程序时,event对象作为window对象的一个属性存在。
第二种情况:通过attachEvent()添加的事件处理程序,event对象作为参数传入。
IE中事件对象重要属性和方法:
属性 |
描述 |
type |
用于获取事件类型 |
srcElement |
用于获取事件目标,即事件加在哪个元素上 |
cancelBubble |
用于阻止事件冒泡,是属性(true表示阻止) |
returnValue |
用于阻止事件的默认行为,是属性(false表示阻止) |
5、Event对象的一些兼容性写法(了解)
a、获得event对象兼容性写法,如下:
event || (event = window.event);
b、获得target兼容型写法,如下:
event.target||event.srcElement;
d、阻止冒泡兼容性写法,如下:
event.stopPropagation ? event.stopPropagation() : (event.cancelBubble =true);
c、阻止浏览器默认行为兼容性写法,如下:
event.preventDefault ? event.preventDefault() : (event.returnValue = false);
四、事件委托(事件代理)
通俗的讲,onclick、onmouseover、onmouseout等就是事件,委托,就是让别人来做,这个事件本来是加在某些元素上的,然而我们可以加到别人身上,来完成这个事件。
1、原理
利用冒泡的原理,把事件加到父级上,触发执行效果。
2、作用
a、性能要好;
b、针对新创建的元素,直接可以拥有事件;
3、事件源
跟this作用一样(他不用看指向问题,谁操作的就是谁),event对象下的。
4、使用情景
a、为DOM中的很多元素绑定相同事件;
b、为DOM中尚不存在的元素绑定事件;
5、语法:.on( events [, selector ] [, data ], handler(eventObject))
参数解释:
events:String类型,一个或多个空格分隔的事件类型;
selector:String类型,选择器字符串,用于过滤出被选中的元素中能触发事件的后代元素;
data:任意类型,当一个事件被触发时,要传递给事件处理函数的event.data;
handler(eventObject):Function类型,事件被触发时,执行的函数;
描述:在选定的元素上绑定一个或多个事件处理函数。
示例:
<ul>
<li>第一项</li>
<li>第二项</li>
</ul> <script>
$(function () {
// 现有的li和未来添加的li都能做事件操作
$('ul').on('click','li',function () {
alert(this.innerText);
});
$('ul').append('<li>第三项</li>');
})
</script>
五、jquery常用的事件
jquery常用的事件,大家一定要熟记在心,如下:
事件 |
描述 |
click() |
鼠标单击触发事件 |
dblclick() |
鼠标双击触发事件 |
mousedown()/mouseup() |
鼠标按下/弹起触发事件 |
mousemove() |
鼠标移动 |
mouseover()/mouseout() |
鼠标移入/移出触发(包含被选元素和其子元素) |
mouseenter()/mouseleave() |
鼠标移入/移出触发(只在穿过/离开被选元素时触发) |
hover() |
hover(fn1,fn2)分别当鼠标指针进入和离开元素时执行 |
focus()/blur() |
表单控件聚焦/失去焦点时触发 |
keydown()/keyup() |
键盘按下/弹起时触发 |
change() |
表单元素发生改变时触发 |
select() |
文本元素发生改变时触发事件 |
submit() |
表单提交时触发 |
六、解决单双击冲突问题
知识铺垫:两次点击间隔小于300ms为双击,所以考虑利用定时器解决,如下:
<button>按钮</button> <script>
var timer = null;
$('button').click(function () {
clearTimeout(timer); // 开定时器之前先关定时器
timer = setTimeout(function () {
console.log('单击了');
},300)
}); $('button').dblclick(function () {
clearTimeout(timer);
console.log('双击了');
});
</script>
七、应用:回到顶部代码示例:
<div class="fixTop">回到顶部</div> <script>
$(function () {
$('.fixTop').click(function(event) {
$('html,body').animate({
'scrollTop':0
},1000)
});
});
</script>