给 物体 GameObject 添加 BoundBox 插件,在 Game视图下,可以显示出包含 其子物体的包围盒。
新建一个 3D 物体,添加 组件,即可。
参考资料:
1.
Bounds(包围盒)概述与AABB包围盒应用
2.
Untiy网格编程篇(一)包围盒效果
3.
4.
给 物体 GameObject 添加 BoundBox 插件,在 Game视图下,可以显示出包含 其子物体的包围盒。
新建一个 3D 物体,添加 组件,即可。
参考资料:
1.
2.
3.
4.