Unity代码热更新方案 JSBinding + SharpKit 首页
五种方案:
1.LUA(需要LUA与C#绑定,性能低,需要掌握两门语言)
2.ILRT(总体最佳方案)
3.JSB(类似LUA)
4.直接更dll(最好方案,但IOS不能用)
5.将CS当成脚本(类似直接更dll,只不过是动态编译cs脚本,同样IOS不能用)
待编辑。。。
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五种方案:
1.LUA(需要LUA与C#绑定,性能低,需要掌握两门语言)
2.ILRT(总体最佳方案)
3.JSB(类似LUA)
4.直接更dll(最好方案,但IOS不能用)
5.将CS当成脚本(类似直接更dll,只不过是动态编译cs脚本,同样IOS不能用)
待编辑。。。