ios - 多线程之六:GCD串行

时间:2021-02-07 05:17:48

在之前的项目技术上,我们进行学习

1:创建入口按钮

//第三种方式 GCD
UIButton *btn2 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
btn2.frame = CGRectMake(40, 250, 100, 40);
[btn2 setTitle:@"GCD串行" forState:UIControlStateNormal];
[btn2 setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];
[btn2 addTarget:self action:@selector(click_GCD_serial) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btn2];

2:在 click_GCD_serial 方法中测试

dispatch_get_main_queue

情况一 : 在主队列中开启异步线程

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^(){
/在主线程队列中开启异步任务
NSLog(@"开始子线程 :task1");
for (int i = 10; i <= 20 ; i ++) {
sleep(1);
NSLog(@"当前线程名称:%@ ——%d",[NSThread currentThread].name,i);
}

});

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^(){
/在主线程队列中开启异步任务
NSLog(@"开始子线程 :task2");
for (int i = 20; i <= 30 ; i ++) {
sleep(1);
NSLog(@"当前线程名称:%@ ——%d",[NSThread currentThread].name,i);
if (i == 30) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"回到主线程,task2");
});
}
}


});

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^(){
/在主线程队列中开启异步任务
NSLog(@"开始子线程 :task3");
for (int i = 30; i <= 40 ; i ++) {
sleep(1);
NSLog(@"当前线程名称:%@ ——%d",[NSThread currentThread].name,i);
if (i == 40) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"回到主线程, task3");
});
}
}

});

执行结果:

ios - 多线程之六:GCD串行

根据结果我们分析出:
1:在主队列中执行异步任务还是会堵塞主线程,
2:系统不会开启新的线程来执行异步任务;
3:所有的异步任务都会在主线程中执行;
4:所有的异步任务按照顺序依次执行;
5:充分证明主队列是串行队列;

情况一 : 在主队列中开启同步线程
细心的朋友可能发现了,为什么要使用异步任务和主队列进行组合呢,如果是同步任务和主队列会是什么样的结果呢?我们用代码进行求证;

 dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"回到主线程");
});

执行结果:

ios - 多线程之六:GCD串行

程序直接crash。思考一下为什么?

总结:
在主队列中开启任务,任务只能是异步任务,否则系统就会崩溃。也就是说不能使用创建同步任务调用主队列。
错误代码:

 //错误例子如下:
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"回到主线程");
});

应用自创建串行队列

场景应用: 要求线程中的任务按照顺序来执行,或者线程之前之前存在依赖关系。

情况一:如果队列中的任务都是同步任务

 dispatch_queue_t serial = dispatch_queue_create("queue.costom", NULL); //创建串行队列
dispatch_sync(serial, ^{
//在主线程队列中开启同步任务
NSLog(@"开始子线程 :task4");
for (int i = 40; i <= 50 ; i ++) {
sleep(1);
NSLog(@"当前线程名称:%@ ——%d",[NSThread currentThread].name,i);
if (i == 50) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"回到主线程, task4");
});
}
}
});

dispatch_sync(serial, ^{
//在主线程队列中开启同步任务
NSLog(@"开始子线程 :task5");
for (int i = 50; i <= 60 ; i ++) {
sleep(1);
NSLog(@"当前线程名称:%@ ——%d",[NSThread currentThread].name,i);
if (i == 60) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"回到主线程, task5");
});
}
}
});

dispatch_sync(serial, ^{
//在主线程队列中开启同步任务
NSLog(@"开始子线程 :task6");
for (int i = 60; i <= 70 ; i ++) {
sleep(1);
NSLog(@"当前线程名称:%@ ——%d",[NSThread currentThread].name,i);
if (i == 70) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"回到主线程, task6");
});
}
}
});

执行结果:

ios - 多线程之六:GCD串行
结果分析:
1:会堵塞主线程;
2:不会开启新线程;
3:在主线程中执行任务,会堵塞主线程;
4:任务会按照顺序依次执行;

情况二 : 如果队列中的任务都是异步任务

dispatch_queue_t serial = dispatch_queue_create("queue.costom", NULL); //创建串行队列
dispatch_async(serial, ^{
//在主线程队列中开启同步任务
NSLog(@"开始子线程 :task4");
for (int i = 40; i <= 50 ; i ++) {
sleep(1);
NSLog(@"当前线程名称:%@ ——%d",[NSThread currentThread].name,i);
if (i == 50) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"回到主线程, task4");
});
}
}
});

dispatch_async(serial, ^{
//在主线程队列中开启同步任务
NSLog(@"开始子线程 :task5");
for (int i = 50; i <= 60 ; i ++) {
sleep(1);
NSLog(@"当前线程名称:%@ ——%d",[NSThread currentThread].name,i);
if (i == 60) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"回到主线程, task5");
});
}
}
});

dispatch_async(serial, ^{
//在主线程队列中开启同步任务
NSLog(@"开始子线程 :task6");
for (int i = 60; i <= 70 ; i ++) {
sleep(1);
NSLog(@"当前线程名称:%@ ——%d",[NSThread currentThread].name,i);
if (i == 70) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"回到主线程, task6");
});
}
}
});
执行结果:

ios - 多线程之六:GCD串行
日志分析:
1:不会堵塞主线程
2:会开启一个子线程,所有的异步任务都在该线程内执行;
3:在子线程中的任务会按照顺序依次执行

情况三:如果队列中的任务有同步任务和异步任务

 dispatch_queue_t serial = dispatch_queue_create("queue.costom", NULL); //创建串行队列
dispatch_async(serial, ^{
//在主线程队列中开启同步任务
NSLog(@"开始子线程 :task4");
for (int i = 40; i <= 50 ; i ++) {
sleep(1);
NSLog(@"当前线程名称:%@ ——%d",[NSThread currentThread].name,i);
// if (i == 50) {
// dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// NSLog(@"回到主线程, task4");
// });
// }
}
});

dispatch_sync(serial, ^{
//在主线程队列中开启同步任务
NSLog(@"开始子线程 :task5");
for (int i = 50; i <= 60 ; i ++) {
sleep(1);
NSLog(@"当前线程名称:%@ ——%d",[NSThread currentThread].name,i);
// if (i == 60) {
// dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// NSLog(@"回到主线程, task5");
// });
// }
}
});

dispatch_async(serial, ^{
//在主线程队列中开启同步任务
NSLog(@"开始子线程 :task6");
for (int i = 60; i <= 70 ; i ++) {
sleep(1);
NSLog(@"当前线程名称:%@ ——%d",[NSThread currentThread].name,i);
// if (i == 70) {
// dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// NSLog(@"回到主线程, task6");
// });
// }
}
});

执行结果:

ios - 多线程之六:GCD串行

日志分析:
1:同步还是会在主线程中执行,造成主线程堵塞
2:异步任务会开启子线程,并且异步任务在子线程中执行,此时不会造成主线程的堵塞
3:无论是同步任务或者异步任务,所有任务都是按照顺序执行

至此,对串行队列的学习和演示结束,我们可以得出以下的总结:
1:只要是串行队列,无论任务是同步或者异步,所有的任务都是要按照顺序依次执行的;
2:如果任务是同步任务就会在主线程中直接依次执行, 堵塞主线程
3:如果任务是异步任务就会开辟子线程执行,但还是会按照顺序依次执行,执行完成一个任务之后再执行下一项任务,不会堵塞主线程