iOS 中多线程的实现方案:
一 、什么是GCD?
(1)GCD的全称是Grand Central Dispatch 可译为伟大的中枢调度器 纯C语言 提供了非常强大的函数.
(2)为什么使用GCD?
1、 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案
2、GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)
3、GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)
二、GCD的两个核心概念
(1)任务:执行什么样的操作
(2)队列 : 用来存放任务
注 :将任务添加到队列中GCD会自动将队列的任务取出,放到对应的线程中执行,任务的取出遵循队列的FIFO原则:
先进新出,后进后出。
三、GCD执行任务的函数
(1)执行任务的方式
1、同步的方式执行任务
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue,dispatch_block_t block);
queue:队列
block :任务
2、异步的方式执行任务
dispatch_async(dispatch_queue_t queue,dispatch_block_t block);
同步与异步的区别:
同步:在当前的线程中执行任务。
异步:在另一条线程中执行任务。
(2)执行任务的队列
1、 并发队列(ConcurrentDispatch Queue):
可以让多个任务并发(同时)执行(自动的开启多个线程 同时的执行任务),并发功能只有在异步(dispatch_async)函数才有效。
注:GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建
*** 使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority, unsignedlongflags);// 队列的优先级priority //此参数暂时无用,用0即可flags
dispatch_queue_t queue =dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0); //获得全局并发队列
***全局并发队列的优先级 #defineDISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH2// 高 #defineDISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT0//默认(中) #defineDISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2)//低 #defineDISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN//后台
2、串行队列
让任务一个接着一个的执行,一个任务执行完毕,再执行写一个任务。
注: GCD中获得串行有2种途径
***使用dispatch_queue_create函数创建串行队列
dispatch_queue_t dispatch_queue_create(constchar *label,dispatch_queue_attr_t attr); // 队列名称label // 队列属性,一般用NULL即可attr
dispatch_queue_t queue =dispatch_queue_create("cn.itcast.queue",NULL);// 创建
dispatch_release(queue);// 非ARC需要释放手动创建的队列
***使用主队列(跟主线程相关联的队列)
主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列 放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行 使用dispatch_get_main_queue()获得主队列 dispatch_queue_t queue =dispatch_get_main_queue();四、容易混淆的专业术语
有4个术语比较容易混淆:同步、异步、并发、串行
同步和异步决定了要不要开启新的线程
同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力
并发和串行决定了任务的执行方式
并发:多个任务并发(同时)执行
串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务
五、线程间的通讯示例
(1)、由子线程回到主线程
dispatch_async(
dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{
//执行耗时的异步操作...
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{
// 回到主线程,执行UI刷新操作
});
});
(2)、dispatch的延迟执行dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 *NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(),^{
//2秒后异步执行这里的代码...
});
其他常用的延时执行的方式:
调用NSObject的方法
[self performSelector:@selector(run)withObject:nilafterDelay:2.0];
// 2秒后再调用self的run方法
线程阻断方式:
[NSThread sleepForTimeInterval:5.0]; //暂停5s.
定时器:
[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.5ftarget:selfselector:@selector(changeCount:)userInfo:nilrepeats:YES]; // 1.5秒后再调用self的changeCount方法
系统休眠:
sleep(2.f);// 1.5秒后再调用self的changeCount方法
(3)、一次性的代码(一般书写单例的时候使用)
使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
//只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)
});
(4)、队列组有这么1种需求
首先:分别异步执行2个耗时的操作 其次:等2个异步操作都执行完毕后,再回到主线程执行操作 如果想要快速高效地实现上述需求,可以考虑用队列组1、可使用线程同步
dispatch_group_tgroup = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group,dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{
//执行1个耗时的异步操作
});
dispatch_group_async(group,dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{
//执行1个耗时的异步操作
});
dispatch_group_notify(group,dispatch_get_main_queue(),^{
//等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程...
});
2、执行异步请求的操作
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_enter(group);
//接口请求
[LVProjectAPI GetFriendListuserId:nil success:^(NSURLSessionDataTask *operation, id responseObject) {
dispatch_group_leave(group);
} failure:^(NSURLSessionDataTask *operation, NSError *error) {
} isShow:YES];
dispatch_group_enter(group);
[LVProjectAPI GetfindFriendGroup:nil success:^(NSURLSessionDataTask *operation, id responseObject) {
dispatch_group_leave(group);
} failure:^(NSURLSessionDataTask *operation, NSError *error) {
} isShow:YES];
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
//所有接口请求完毕后,进行相关操作。
});
(5)GCD对例的挂起和恢复
使用dispatch_suspend(queue)可以暂停队列中任务的执行,使用dispatch_result(queue)可以继续执行被暂停的队列。
dispatch queue可以被挂起和恢复。使用 dispatch_suspend函数来挂起,使用 dispatch_resume 函数来恢复。这两个函数的行为是如你所愿的。另外,这两个函数也可以用于dispatch source。
一个要注意的地方是,dispatch queue的挂起是block粒度的。换句话说,挂起一个queue并不会将当前正在执行的block挂起。它会允许当前执行的block执行完毕,然后后续的block不再会被执行,直至queue被恢复。
还有一个注意点:如果你挂起了一个queue或者source,那么销毁它之前,必须先对其进行恢复。