一、简单介绍
1.什么是GCD? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数
2.GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程) 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码
3.提示
(1)GCD存在于libdispatch.dylib这个库中,这个调度库包含了GCD的所有的东西,但任何IOS程序,默认就加载了这个库,在程序运行的过程中会动态的加载这个库,不需要我们手动导入。
点击+a按钮,可以导入框架。
(2)GCD是纯C语言的,因此我们在编写GCD相关代码的时候,面对的函数,而不是方法。
(3)GCD中的函数大多数都以dispatch开头。
二、任务和队列 GCD中有2个核心概念 (1)任务:执行什么操作 (2)队列:用来存放任务
GCD的使用就2个步骤 (1)定制任务 (2)确定想做的事情
将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行 提示:任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出
三、执行任务 1.GCD中有2个用来执行任务的函数 说明:把右边的参数(任务)提交给左边的参数(队列)进行执行。 (1)用同步的方式执行任务 dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block); 参数说明: queue:队列 block:任务
(2)用异步的方式执行任务 dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block); 2.同步和异步的区别 同步:在当前线程中执行 异步:在另一条线程中执行
四、队列 1.队列的类型 GCD的队列可以分为2大类型 (1)并发队列(Concurrent Dispatch Queue) 可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效 (2)串行队列(Serial Dispatch Queue) 让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务) 2.补充说明 有4个术语比较容易混淆:同步、异步、并发、串行 同步和异步决定了要不要开启新的线程 同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力 异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力
并发和串行决定了任务的执行方式 并发:多个任务并发(同时)执行 串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务
3.串行队列 GCD中获得串行有2种途径 (1)使用dispatch_queue_create函数创建串行队列 dispatch_queue_t dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr); // 队列名称, 队列属性,一般用NULL即可 示例: dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", NULL); // 创建 dispatch_release(queue); // 非ARC需要释放手动创建的队列
(2)使用主队列(跟主线程相关联的队列) 主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行 使用dispatch_get_main_queue()获得主队列 示例: dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
4.并发队列 GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建 使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列 dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority,unsigned long flags); // 此参数暂时无用,用0即可 示例:
这个参数是留给以后用的,暂时用不上,传个0。
第一个参数为优先级,这里选择默认的。获取一个全局的默认优先级的并发队列。
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 获得全局并发队列
说明:全局并发队列的优先级 #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高 #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中) #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低 #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台 5.各种队列的执行效果
五、代码示例 (1)用异步函数往并发队列中添加任务
2 // YYViewController.m 3 // 08-GCD基本使用 4 // 5 // Created by apple on 14-6-24. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import " YYViewController.h " 10 11 @interface YYViewController () 12 13 @end 14 15 @implementation YYViewController 16 17 - ( void )viewDidLoad 18 { 19 [super viewDidLoad]; 20 // 1.获得全局的并发队列 21 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0 ); 22 // 2.添加任务到队列中,就可以执行任务 23 // 异步函数:具备开启新线程的能力 24 dispatch_async(queue, ^ { 25 NSLog( @" 下载图片1----%@ " ,[NSThread currentThread]); 26 }); 27 dispatch_async(queue, ^ { 28 NSLog( @" 下载图片2----%@ " ,[NSThread currentThread]); 29 }); 30 dispatch_async(queue, ^ { 31 NSLog( @" 下载图片2----%@ " ,[NSThread currentThread]); 32 }); 33 // 打印主线程 34 NSLog( @" 主线程----%@ " ,[NSThread mainThread]); 35 36 } 37 38 @end 总结:同时开启三个子线程 (2)用异步函数往串行队列中添加任务 2 // YYViewController.m 3 // 09—GCD基本使用2 4 // 5 // Created by apple on 14-6-24. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import " YYViewController.h " 10 11 @interface YYViewController () 12 13 @end 14 15 @implementation YYViewController 16 17 - ( void )viewDidLoad 18 { 19 [super viewDidLoad]; 20 21 // 打印主线程 22 NSLog( @" 主线程----%@ " ,[NSThread mainThread]); 23 24 // 创建串行队列 25 dispatch_queue_t queue= dispatch_queue_create( " wendingding " , NULL); 26 // 第一个参数为串行队列的名称,是c语言的字符串 27 // 第二个参数为队列的属性,一般来说串行队列不需要赋值任何属性,所以通常传空值(NULL) 28 29 // 2.添加任务到队列中执行 30 dispatch_async(queue, ^ { 31 NSLog( @" 下载图片1----%@ " ,[NSThread currentThread]); 32 }); 33 dispatch_async(queue, ^ { 34 NSLog( @" 下载图片2----%@ " ,[NSThread currentThread]); 35 }); 36 dispatch_async(queue, ^ { 37 NSLog( @" 下载图片2----%@ " ,[NSThread currentThread]); 38 }); 39 40 // 3.释放资源 41 // dispatch_release(queue); 42 } 43 44 @end 总结:会开启线程,但是只开启一个线程 (3)用同步函数往并发队列中添加任务 2 // YYViewController.m 3 // 10-CGD基本使用3 4 // 5 // Created by apple on 14-6-24. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import " YYViewController.h " 10 11 @interface YYViewController () 12 13 @end 14 15 @implementation YYViewController 16 /* * 17 * 用同步函数往并发队列中添加任务 18 */ 19 - ( void )viewDidLoad 20 { 21 [super viewDidLoad]; 22 23 // 打印主线程 24 NSLog( @" 主线程----%@ " ,[NSThread mainThread]); 25 26 // 创建串行队列 27 dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0 ); 28 29 30 // 2.添加任务到队列中执行 31 dispatch_sync(queue, ^ { 32 NSLog( @" 下载图片1----%@ " ,[NSThread currentThread]); 33 }); 34 dispatch_sync(queue, ^ { 35 NSLog( @" 下载图片2----%@ " ,[NSThread currentThread]); 36 }); 37 dispatch_sync(queue, ^ { 38 NSLog( @" 下载图片3----%@ " ,[NSThread currentThread]); 39 }); 40 } 41 42 @end 总结:不会开启新的线程,并发队列失去了并发的功能 (4)用同步函数往串行队列中添加任务 2 // YYViewController.m 3 // 11—CGD基本使用4 4 // 5 // Created by apple on 14-6-24. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import " YYViewController.h " 10 11 @interface YYViewController () 12 13 @end 14 15 @implementation YYViewController 16 17 18 /* * 19 *用同步函数往串行队列中添加任务 20 */ 21 - ( void )viewDidLoad 22 { 23 [super viewDidLoad]; 24 NSLog( @" 用同步函数往串行队列中添加任务 " ); 25 // 打印主线程 26 NSLog( @" 主线程----%@ " ,[NSThread mainThread]); 27 28 // 创建串行队列 29 dispatch_queue_t queue= dispatch_queue_create( " wendingding " , NULL); 30 31 // 2.添加任务到队列中执行 32 dispatch_sync(queue, ^ { 33 NSLog( @" 下载图片1----%@ " ,[NSThread currentThread]); 34 }); 35 dispatch_sync(queue, ^ { 36 NSLog( @" 下载图片2----%@ " ,[NSThread currentThread]); 37 }); 38 dispatch_sync(queue, ^ { 39 NSLog( @" 下载图片3----%@ " ,[NSThread currentThread]); 40 }); 41 } 42 43 @end 总结:不会开启新的线程 (5)补充 补充:队列名称的作用: 将来调试的时候,可以看得出任务是在哪个队列中执行的。 (6)小结 说明:同步函数不具备开启线程的能力,无论是什么队列都不会开启线程;异步函数具备开启线程的能力,开启几条线程由队列决定(串行队列只会开启一条新的线程,并发队列会开启多条线程)。 同步函数 (1)并发队列:不会开线程 (2)串行队列:不会开线程 异步函数 (1)并发队列:能开启N条线程 (2)串行队列:开启1条线程 补充:
凡是函数中,各种函数名中带有create\copy\new\retain等字眼,都需要在不需要使用这个数据的时候进行release。
GCD的数据类型在ARC的环境下不需要再做release。
CF(core Foundation)的数据类型在ARC环境下还是需要做release。
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