iOS多线程开发之GCD 用法入门

时间:2022-03-30 05:21:21

我们知道,在iOS中进行多线程编程,主要有三种方式:【NSThread】、【NSOperation】和【GCD】。其中又以【GCD】为苹果官方最为推荐。本文将利用一个简单的demo,简述GCD的用法入门,以及本人对GCD的一点肤浅理解和学习心得。

先把参考文章列出:

http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3983982.html

http://www.cnblogs.com/sunfrog/p/3305614.html

http://mobile.51cto.com/iphone-446101.htm

http://mobile.51cto.com/iphone-402964.htm

http://mobile.51cto.com/iphone-386596.htm

http://www.cnblogs.com/yangecnu/p/3164167.html

这里重点推荐 http://www.dreamingwish.com/frontui/article/default/the-of-of-of-gcd-tutorial.html GCD系列教程!

 

关于【NSThread】和【NSOperation】其实在我之前的博文中有所涉及,比如我的这篇博文http://www.cnblogs.com/pigpigDD/p/3975852.html 使用了NSThread方式进行子线程NSTimer计时;以及我的这片博文:http://www.cnblogs.com/pigpigDD/p/3956308.html 使用了NSOperation子类进行网络请求。

下面来说说GCD。

GCD的使用中,最基本也是最核心的概念就是dispatch queue队列。dispatch queue是一个对象,它可以接受任务,并将任务以先到先执行的顺序来执行。dispatch queue可以是并发的或串行的。并发任务会像NSOperationQueue那样基于系统负载来合适地并发进行,串行队列同一时间只执行单一任务。并且,它可以嵌套使用。

 

1,并行、串行、并行的概念:

并发:在单核心上,多个线程,交替轮换地执行任务命令,每次执行一个任务

串行:在单核心上,一个线程,顺次地执行任务命令,每次执行一个任务

并行:在多核心上,多个线程,同时交替轮换执行任务命令,每次有多个任务同时在多个核心上执行

 

2,GCD中的三种队列类型

2.1,The main queue: 与主线程功能相同。实际上,提交至main queue的任务会在主线程中执行。main queue可以调用dispatch_get_main_queue()来获得。因为main queue是与主线程相关的,所以这是一个串行队列。

2.2,Global queues: 全局队列是并发队列,并由整个进程共享。进程中存在三个全局队列:高、中(默认)、低三个优先级队列。可以调用dispatch_get_global_queue函数传入优先级来访问队列。

2.3,用户队列: 用户队列 (GCD并不这样称呼这种队列, 但是没有一个特定的名字来形容这种队列,所以我们称其为用户队列) 是用函数 dispatch_queue_create 创建的队列. 这些队列是串行的,可以用来完成同步机制, 有点像传统线程中的mutex。

        2.3.1,dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.dispatch.serial",DISPATCH_QUEUE_SERIAL); 生成一个串行队列,队列中的block按照先进先出(FIFO)的顺序去执行,实际上为单线程执行。第一个参数是队列的名称,在调试程序时会非常有用,所有尽量不要重名了。

        2.3.2,dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.dispatch.concurrent", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); 生成一个并发执行队列,block被分发到多个线程去执行。

 

3,分别用串行队列和并发队列演示一个demo

3.1,串行队列加载一系列图片

串行队列,正如前面所说的,就是队列中一系列的任务,按照先进先处理的方式,“排队按序”执行。这里使用了我自己创建了一个串行队列。

 1 //
 2 //  MainView.m
 3 //  GCDDemo
 4 //
 5 //  Created by pigpigdaddy on 14-9-29.
 6 //  Copyright (c) 2014年 pigpigdaddy. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "MainView.h"
10 
11 #define ROW_COUNT 5
12 #define COLUMN_COUNT 3
13 #define IMAGEVIEW_BASE_TAG 100
14 
15 @interface MainView()
16 
17 @property (nonatomic, strong)NSMutableArray *dataArray;
18 @property (nonatomic, strong)UIScrollView *scrollView;
19 
20 @end
21 
22 @implementation MainView
23 
24 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame
25 {
26     self = [super initWithFrame:frame];
27     if (self) {
28         // Initialization code
29         [self initData];
30         [self initView];
31     }
32     return self;
33 }
34 
35 - (void)initData
36 {
37     // 存储图片地址的数组
38     self.dataArray = [[NSMutableArray alloc] init];
39     for (int i = 0; i<ROW_COUNT*COLUMN_COUNT; i++) {
40         [self.dataArray addObject:[NSString stringWithFormat:@"http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/pigpigDD/616506/o_%d.png", i+1]];
41     }
42 }
43 
44 - (void)initView
45 {
46     // 创建scrollView
47     self.scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:self.bounds];
48     [self addSubview:self.scrollView];
49     
50     // 创建用于显示的UIImageView
51     for (int i = 0; i<ROW_COUNT; i++) {
52         for (int j = 0; j<COLUMN_COUNT; j++) {
53             UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100*(j%COLUMN_COUNT)+5, 110*(i%ROW_COUNT)+5, 100, 110)];
54             imageView.tag = IMAGEVIEW_BASE_TAG+j+i*3;
55             [self.scrollView addSubview:imageView];
56         }
57     }
58     self.scrollView.contentSize = CGSizeMake(320, 575);
59     
60     // 开始加载的按钮
61     UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
62     button.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
63     button.frame = CGRectMake(100, self.bounds.size.height-50,80, 30);
64     [button setTitle:@"开始加载" forState:UIControlStateNormal];
65     [button addTarget:self action:@selector(loadImage) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
66     [self addSubview:button];
67 }
68 
69 - (void)downImage:(int)index{
70     // 获取图片
71     NSURL *url = [NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"%@", [self.dataArray objectAtIndex:index]]];
72     NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
73     
74     UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
75     
76     // 获取主线程队列
77     dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
78     // 在主线程中更新下载好的图片
79     dispatch_async(mainQueue, ^{
80         UIImageView *imageView = (UIImageView *)[self viewWithTag:IMAGEVIEW_BASE_TAG + index];
81         imageView.image = image;
82     });
83 }
84 
85 
86 - (void)loadImage
87 {
88     // 创建一个串行队列
89     dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("com.dispatch.serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
90     for (int i = 0; i<ROW_COUNT*COLUMN_COUNT; i++) {
91         dispatch_async(serialQueue, ^{
92             [self downImage:i];
93         });
94     }
95 }
96 
97 @end

这里的MainView是我自定义的一个继承自UIView的类,他在window的rootViewController实例中初始化并加载。

效果:

iOS多线程开发之GCD 用法入门

可以看到,当点击“开始加载”按钮后,图片按照设置的顺序依次下载并显示。同时上下滑动scrollView,由于下载图片数据不发生在主线程,所以不会发生卡顿的现象。

3.2,并发队列加载一系列图片

采用并发队列,图片无序下载并显示。这里只需要修改-(void)loadImage函数实现即可:

 1 -(void)loadImage{
 2     int count=ROW_COUNT*COLUMN_COUNT;
 3     
 4     // 使用全局并发队列
 5     //dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
 6     
 7     // 使用自己创建的并发队列
 8     dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.dispatch.concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
 9     //创建多个线程用于填充图片
10     for (int i=0; i<count; ++i) {
11         //异步执行队列任务
12         dispatch_async(concurrentQueue, ^{
13             [self downImage:i];
14         });
15     }
16 }

正如2.2和2.3中所写的,并发队列可以使用全局并发队列,也可以使用自己创建的并发队列。

效果如下:

iOS多线程开发之GCD 用法入门

 

4,注意点:

不论是串行队列还是并发队列,只有在异步调用的时候才是真正启用了多线程,使用同步调用则其实是在主线程上运行!你可以NSLog打出[NSThread currentThread];来分析。

 

以上对GCD的基本用法,和一些基本概念做了归纳总结。我觉得其实GCD的基本使用是很简单的,但是GCD中有很多细节,和一些进阶的东西,还是值得好好研究学习的。争取在以后的文章中,慢慢归纳总结出来。