那么我们可以定义一个如下所示的上传函数:
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var serverIds = [];
function uploadImages(localImagesIds) {
if (localImagesIds.length === 0 ) {
$.showPreloader( '正在提交数据...' );
$( 'form' ).submit();
}
wx.uploadImage({
localId: localImagesIds[ 0 ], // 需要上传的图片的本地ID,由chooseImage接口获得
isShowProgressTips: 1 , // 默认为1,显示进度提示
success: function (res) {
serverIds.push(res.serverId); // 返回图片的服务器端ID
localImagesIds.shift();
uploadImages(localImagesIds);
},
fail: function (res) {
$.alert( '上传失败,请重新上传!' );
}
});
}
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上传函数定义了,那么当点击图片框的时候,需要选择图片,定义如下:
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//选择图片
$( '#uploadImages img' ).on( 'click' , function () {
var $img = $( this );
wx.chooseImage({
count: 1 , // 默认9
sizeType: [ 'original' , 'compressed' ], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有
sourceType: [ 'album' , 'camera' ], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有
success: function (res) {
var localIds = res.localIds; // 返回选定照片的本地ID列表,localId可以作为img标签的src属性显示图片
//$.alert(localIds[0]);
$img.attr( 'src' , localIds[ 0 ]).addClass( 'uploaded' );
},
fail: function (res) {
alert(JSON.stringify(res));
}
});
});
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当用户选择了所有的图片之后,就需要上传图片了。这里就需要用到我们刚才定义的函数了,具体代码如下所示:
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//提交事件
$( '#btnSubmit' ).on( 'click' , function () {
var $chooseImages = $( '#uploadImages img.uploaded' );
if ($chooseImages.length === 0 ) {
$.alert( '请上传照片!' );
return ;
}
$.showPreloader( '正在上传照片...' );
var localImagesIds = [];
$chooseImages.each(function () {
localImagesIds.push($( this ).attr( 'src' ));
});
uploadImages(localImagesIds);
});
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如上面代码所示,改处调用了函数uploadImages,然后将localImagesIds传递过来了。在uploadImages函数中,使用了递归,但一张图片上传完成后,就会再次调用本身,继续上传下一张图片,请注意以下关键代码:
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wx.uploadImage({
localId: localId, // 需要上传的图片的本地ID,由chooseImage接口获得
isShowProgressTips: 1 , // 默认为1,显示进度提示
success: function (res) {
serverIds.push(res.serverId); // 返回图片的服务器端ID
localImagesIds.shift();
uploadImages(localImagesIds);
},
fail: function (res) {
$.alert( '上传失败,请重新上传!' );
}
});
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这样,一切看起来是OK的,而且Android系统没有任何问题。但是,IOS却无法正常上传,一直会显示加载状态。代码反复检查,木有任何问题,那么肯定是微信的坑了。。。。
历经九九八十一难,终于找到解决办法:
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var localId = localImagesIds[ 0 ];
//解决IOS无法上传的坑
if (localId.indexOf( "wxlocalresource" ) != - 1 ) {
localId = localId.replace( "wxlocalresource" , "wxLocalResource" );
}
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uploadImages全部代码如下所示:
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function uploadImages(localImagesIds) {
if (localImagesIds.length === 0 ) {
$.showPreloader( '正在提交数据...' );
$( 'form' ).submit();
}
var localId = localImagesIds[ 0 ];
//解决IOS无法上传的坑
if (localId.indexOf( "wxlocalresource" ) != - 1 ) {
localId = localId.replace( "wxlocalresource" , "wxLocalResource" );
}
wx.uploadImage({
localId: localId, // 需要上传的图片的本地ID,由chooseImage接口获得
isShowProgressTips: 1 , // 默认为1,显示进度提示
success: function (res) {
serverIds.push(res.serverId); // 返回图片的服务器端ID
localImagesIds.shift();
uploadImages(localImagesIds);
},
fail: function (res) {
$.alert( '上传失败,请重新上传!' );
}
});
}
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以上所述是针对微信JSSDK多图片上传并且解决IOS系统上传一直加载的问题的相关介绍,希望对大家有所帮助!