STL之常用容器用法

时间:2022-06-20 04:17:59

STL中的常用的vector,map,set,Sort用法   C++的标准模板库(Standard Template L
ibrary,简称STL)是一个容器和算法的类库。容器往往包含同一类型的数据。STL中比较
常用的容器是vector,set和map,比较常用的算法有Sort等。

一. vector
1.声明:
          一个vector类似于一个动态的一维数组。
          vector<int> a; //声明一个元素为int类型的vector a
          vectot<MyType> a; //声明一个元素为MyType类型的vector a
          这里的声明的a包含0个元素,既a.size()的值为0,但它是动态的,其大小会随
着数据的插入           和删除改变而改变。
           vector<int> a(100, 0); //这里声明的是一已经个存放了100个0的整数vect
or 2.向量操作
常用函数:
          size_t size();             // 返回vector的大小,即包含的元素个数
          void pop_back();           // 删除vector末尾的元素,vector大小相应减

          void push_back();          //用于在vector的末尾添加元素
          T back();                  // 返回vector末尾的元素
          void clear();              // 将vector清空,vector大小变为0
其他访问方式:
          cout<<a[5]<<endl;
          cout<<a.at(5)<<endl;
以上区别在于后者在访问越界时会抛出异常,而前者不会。例:
int         intarray[10];  
        vector<int>         first_vector(intarray,         intarray         +
        10);  
        vector<int>         second_vector(first_vector.begin(),first_vector.en
d());
class         man  
        {  
              public:  
              AnsiStirng         id;  
              AnsiString         mc;  
        }  
        vector<man>         manList;  
        man         thisman;  
        thisman.id=”2001″;  
        thisman.name=”yourname”;  
        manList.push_back         thisman;           //加入第一个元素  
        thisman.id=”2002″;  
        thisman.name=”myname”;  
        manList.push_back         thisman;           //加入第二个元素  
   
        manList.clear();           //清空   3.遍历           (1).      for(vec
tor<datatype>::iterator it=a.begin(); it!=a.end();it++)                     co
ut<<*it<<endl;           (2).     for(int i=0;i<a.size;i++)                  
   cout<<a[i]<<endl; 二. map
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能
在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性
map内部的实现自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动
排序的功能。
下面举例说明什么是一对一的数据映射。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就
存在着一一映射的关系,这个模型用map可能轻易描述,
很明显学号用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char *来描述字符串,而是采
用STL中string来描述),
下面给出map描述代码:
1.            声明方式:
           Map<int, string> mapStudent;
2.            数据的插入
在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法:
第一种:用insert函数插入pair数据
           Map<int, string> mapStudent;
            mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”)); 第二种:
用insert函数插入value_type数据
           Map<int, string> mapStudent;
           mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”)
);
第三种:用数组方式插入数据             Map<int, string> mapStudent;
            mapStudent[1] =       “student_one”;
            mapStudent[2] = “student_two”;
3.            map的大小
在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数:

             Int nSize = mapStudent.size();
4.            数据的遍历
第一种:应用前向迭代器
            map<int, string>::iterator iter;
            for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

                 Cout<<iter->first<<”        ”<<iter->second<<end;
第二种:应用反相迭代器
            map<int, string>::reverse_iterator iter;
            for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)

                  Cout<<iter->first<<”        ”<<iter->second<<end;
第三种:用数组方式
            int nSize = mapStudent.size()
            for(int nIndex = 1; nIndex <= nSize; nIndex++)
                  Cout<<mapStudent[nIndex]<<end;
5.            数据的查找(包括判定这个关键字是否在map中出现)
这里给出三种数据查找方法
第一种:用count函数来判定关键字是否出现,但是无法定位数据出现位置
第二种:用find函数来定位数据出现位置它返回的一个迭代器,
当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭
代器等于end函数返回的迭代器
Int main()
{
            Map<int, string> mapStudent;
            mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
            mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
            mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
            map<int, string>::iterator iter;
            iter = mapStudent.find(1);
            if(iter != mapStudent.end())
            {
                   Cout<<”Find, the value is ”<<iter->second<<endl;
            }
            Else
            {
               Cout<<”Do not Find”<<endl;
            }
}
第三种:这个方法用来判定数据是否出现
Lower_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的下界(是一个迭代器)
Upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器)
例如:map中已经插入了1,2,3,4的话,如果lower_bound(2)的话,返回的2,而upper-
bound(2)的话,返回的就是3
Equal_range函数返回一个pair,pair里面第一个变量是Lower_bound返回的迭代器,pair
里面第二个迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果这两个迭代器相等的话,则说明map
中不出现这个关键字,程序说明
mapPair = mapStudent.equal_range(2);
if(mapPair.first == mapPair.second)
     
            cout<<”Do not Find”<<endl;
6.            数据的清空与判空
清空map中的数据可以用clear()函数,判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回
true则说明是空map
7.            数据的删除
这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数
迭代器删除
            iter = mapStudent.find(1);
            mapStudent.erase(iter);
用关键字删除
            Int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0
用迭代器,成片的删除
            一下代码把整个map清空
            mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end());
            //成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合

8.            其他一些函数用法
这里有swap,key_comp,value_comp,get_allocator等函数,有兴趣的话可以自个研究
三. set
set是集合,set中不会包含重复的元素,这是和vector的区别。定义:
定义一个元素为整数的集合a,可以用
set<int> a; 基本操作:
对集合a中元素的有
插入元素:a.insert(1);
删除元素(如果存在):a.erase(1);
判断元素是否属于集合:if (a.find(1) != a.end()) …
返回集合元素的个数:a.size()
将集合清为空集:a.clear()
集合的并,交和差
set_union(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),insert_iterator<set<int> >(c,c.b
egin()));
set_intersection(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),insert_iterator<set<int>
>(c,c.begin()));
set_difference(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),insert_iterator<set<int> >(
c,c.begin()));
(注意在此前要将c清为空集)。
注意:
很重要的一点,为了实现集合的快速运算,set的实现采用了平衡二叉树,因此,set中的
元素必须是可排序的。如果是自定义的类型,那在定义类型的同时必须给出运算符<的定义
四.       Sort
           Sort顾名思义就是排序
用法:
单关键字:
                 对于vector a来说
                 Sort(&a[0], &a[N]); //N=a.size()       将a中元素递增排序。
多关键字:
                 我们也可以利用类pair
                 vector< pair<int,int> > a; // 注意这里两个> >中间必须有一个空
格,否则编译器会当是运算符>>
              例如:
              int N,x,y;               cin >> N;
              for(int i=0;i<N;++i) {
              cin >> x >> y;
              a.push_back(make_pair(x,y)); // make_pair用于创建pair对象
              }
              sort(&a[0], &a[N]); 注意:
对于我们自己定义的类或结构,系统一般不能替我做比较运算,需要我们自己定义相应的
运算符<
bool operator<(const MyType &x, const MyType &y)
{
        // Return true if x<y, false if x>=y
}


 

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