一、特点
①总的来说:可变大小数组。支持快速随机访问。在尾部之外的位置插入或删除元素可能很慢
②元素保存在连续的内存空间中,因此通过下标取值非常快
③在容器中间位置添加或删除元素非常耗时
④一旦内从重分配,和原vector相关的指针,引用,迭代器都失效。内存重分配耗时很长
二、头文件、using声明
- 头文件:#include <vector>
- using声明:using std::vector;
三、初始化
- vector<T> v1; ==>v1是一个空的vector
- vector<T> v2(v1); ===>v2是v1的副本,拷贝构造
- vector<T> v2=v1; ===>同上
- vector<T> v1(n,val); ===>初始化n个value
- vector<T> v1(iter1,iter2); ===>用迭代器iter1与iter2所指的区间内元素进行初始化
- vector<T> v1(n); ===>初始化n个元素,每个元素使用默认值(int为0,string为空...)
- vector<T> v1{a,b,c...}; ===>用元素a,b,c进行初始化
- vector<T> v1={a,b,c...}; ===>同上
四、相关操作
1.运算符
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v1==v2; //判断v1和v2是否相等
v1!=v2; //判断v1和v2是否相等
>、>=、<、<= //以字典顺序进行比较
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2.取值
索引取值:v[0],v[1],v[2]....
五、相关函数
vector不支持push_front()和emplace_front()
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v.empty(); //判断是否为空,返回布尔值
v.size(); //返回容器中的元素个数
v.max_size(); //返回容器的容量
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v.front(); //得到头元素
v.back(); //得到尾元素
v.at( int i); //得到下标i处的元素,若下标越界,会抛出异常
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v1.swap(v2); //将v1和v2进行交换。容器的成员函数版本
swap(v1,v2); //同上。系统函数版本
assign(iter1,iter2); //将容器元素更换为一个迭代器的区间元素
assign(n,t); //将容器元素变为n个t元素
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v.insert(iter,t); //在迭代器iter处插入t。返回所插位置处的迭代器
v.insert(v.end(),10,t); //在容器v的末尾插入10个元素,每个元素都是t。返回新添加元素的第一个元素的迭代器
v.insert(v.end(),{ "a" , "b" ...}); //将后面花括号的每个元素插入容器v的尾部。返回新添加元素的第一个元素的迭代器
v.insert(v.begin(),v2.end()-2,v2.end()); //将容器v2的最后两个元素插入容器v的头部。返回新添加元素的第一个元素的迭代器
注意:上面这个用法,后面两个参数不能为自身容器的范围(v.insert(v.begin(),v.end()-2,v.end());是错误的)
//利用insert的返回值,下面代码为一直在lst容器的头部插入元素(类似于push_front的功能)
vector<string> v;
auto iter=lst.begin();
while (cin>> word)
iter=v.insert(iter,word); //insert函数每回执行完,返回容器的首元素位置
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//vector不支持pop_front
v.push_back(t); //尾部追加元素t
v.pop_back(); //删除尾元素
v.earse(iter); //删除迭代器iter所指位置处的元素。返回删除位置处后一个元素迭代器
v.erase(iter1,iter2); //删除迭代器iter1与iter2区间内的元素。返回删除最后一个元素的后一个元素迭代器
v.clear(); //清空容器,重新初始化容器
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v.resize(n); //将容器v的元素变为n个。若n<原始元素个数,删除多于元素。若n>原始元素个数,则用默认初始值初始化容器
v.resize(n,t); //将容器元素变为n个t。与容器原始个数无关
vector< int > v(5,666);
v.resize(3); //v内有3个元素,都是666
v.resize(8);; //v内有8个元素,前5个个是666,后3个都是0(默认)
v.resize(10,666); //v内有10个元素,都是666
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//vector不支持emplace_front();
//下面的两个函数,是在内存中创建一个对象,然后添加进相应的位置
v.empalce(iter,args); //在容器v的位置添加创建一个args对象
v.emplace_back(args); //在容器v的尾部添加创建一个args对象
例如
class A{
string name; int age;
public :
A(string name, int age);
};
int main()
{
vector<A> v;
v.emplace_back( "C语言" , 18); //在尾部创建一个元素
v.emplace(v.begin(), "C++" ,18); //在容器v的头部添加一个元素
}
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v.capacity(); //返回当前容器的容量(总共能存多少个)
v.reserve(n); //为容器v重新分配n个内存空间(如果n<=当前容器大小,则什么都不做)
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六、容器操作使迭代器、引用、指针失效
1.概念:向容器中添加或者删除元素可能会使容器的迭代器、引用、指针失效。失效的迭代器、引用、指针不再表示任何元素,使用起来非常危险
2.添加元素
- 如果vector没有内存重分配。插入位置之前的元素的迭代器、引用、指针有效,插入位置之后的迭代器、引用、指针都失效
- 如果内存重分配,则所有的迭代器、引用、指针都失效
3.删除元素
删除元素之前的迭代器、引用、指针有效,之后的失效
七、vector是如何增长的
1.概念
vector是可变长的数组,当向其中增加元素时,如果空间已满,回自动申请一个新的空间,并将原来的空间释放,使指向原来空间的指针指向于新空间
2.方法:vector增长是有规律的,可以通过一个公式描述
- maxSize=maxSize+((maxSize>>1)>1?(maxSize>>1):1)
- 图解:就是由1、2、3、4、6、9...依次增长
到此这篇关于C++(STL库)之顺序容器vector的使用的文章就介绍到这了,更多相关C++ 顺序容器vector内容请搜素服务器之家以前的文章或下面相关文章,希望大家以后多多支持服务器之家!
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_41453285/article/details/86624816