以下部分均是参考自前辈写的示例程序的说明文档:
程序实现多国语言的动态切换解决方案 实现思想:传统的做法是把所有的资源都放到动态库中,一种语言一个动态库,程序运行的时候通过加载不同的动态库来实现多语言功能。这样做的缺点是不能动态切换语言,如果更换语言后必须重新启动软件。当然,没有人会需要经常的切换语言玩儿,但是采用动态库的方法,如果程序需要修改资源的话,就要更新所有的动态库,这是一个非常枯燥而且容易出现疏漏的工作。 我的方法是把所有用到的字符串都放到文件中,一种语言一个文件,根据选择的语言到对应的文件中去加载字符串。这样不但可以动态切换语言,而且用户可以根据需要自己添加新的语言。 具体实现: 1、程序启动时检查所选择的语言,确定该语言文件,保存该文件路径 2、提供一个全局函数,如 g_LoadString(CString szID),根据提供的字符串ID返回 其内容,具体是哪个语言的在函数中判断,这样在程序中只要提供一个字符串ID就可以自动 加载不同语言的文字了。 3、如何在程序中使用: 原来代码: CString str; str = "语言"; 改动后: CString str; str = g_LoadString("IDS_LANGUAGE"); 4、对话框中如何实现 如果像在程序中使用一样,每一个字符串都要去加载一次的话,如果对话框比较多,工作量可就太大了。 所以我提供了一个函数g_SetDialogStrings(CDialog *pDlg,UINT uDlgID),每个对话框在初始化的时候调 用该函数,传递对话框的指针,我在函数中循环枚举所有的子控件,逐个设置文字。这样就可以省去很多工作 注意:由于静态文本(CStatic)默认的ID是IDC_STATIC,值都是65535,无法区分,所以在需要改变其文字的CStatic的ID要改一改,不能用默认的 5、语言文件样例: 中文版: [Setting] Language=Chinese [String] IDS_MENU_FILE=文件 IDS_MENU_FILE_NEW=新建(&N) IDS_MENU_FILE_OPEN=打开(&O) IDS_MENU_FILE_CLOSE=关闭(&C) IDS_MENU_FILE_EXIT=退出(&E) 英文版: [Setting] Language=English [String] IDS_MENU_FILE=File IDS_MENU_FILE_NEW=&New IDS_MENU_FILE_OPEN=&Open IDS_MENU_FILE_CLOSE=&Close IDS_MENU_FILE_EXIT=&Exit经过仔细阅读源码后发现实际上就是使用了两个函数
/********************************************************************* * 函数名称:CPIDDlg::LoadLanguage * 说明: 装入或者设置语言 如果 szLangSel为空则装入语言,否则设置语言 * 作者: Geng *********************************************************************/ void CPIDDlg::LoadLanguage(CString szLangSel) { //查找语言 CString szSection = "Setting"; CString szKey = "Language",szLang; DWORD dwSize = 1000; if(!szLangSel.IsEmpty()) //保存语言 { szLang = szLangSel; } else //读取语言设置 { //获取设置的语言 GetPrivateProfileString(szSection,szKey,"English",szLang.GetBuffer(dwSize),dwSize,g_szSettingPath); szLang.ReleaseBuffer(); } //查找是否存在 CFileFind find; bool bRet = find.FindFile(g_szCurPath + "PIDLanguage\\*.ini"); bool bFound = false; CString szEng = ""; while(bRet) { bRet = find.FindNextFile(); if(find.IsDots() || find.IsDirectory()) continue; CString szValue; CString szFilePath = find.GetFilePath(); if(GetPrivateProfileString(szSection,szKey,"",szValue.GetBuffer(dwSize), dwSize,szFilePath) != 0) { szValue.ReleaseBuffer(); if(szValue == szLang) { g_szLanguagePath = szFilePath; bFound = true; break; } } } find.Close(); /* //未找到设定的语言 if(!bFound) { int nLangID[2] = {IDR_LANG_ENG,IDR_LANG_CH}; CString szFileName[2] = {"\\Multi_eng.ini","\\Multi_ch.ini"}; CString szPath = g_szCurPath + "Language"; CreateDirectory(szPath,NULL); for(int i = 0;i < 2;i++) { MakeResource(nLangID[i],szPath + szFileName[i]); } //默认使用英文 g_szLanguagePath = szPath + szFileName[0]; szLang = "English"; } */ //保存语言设置 WritePrivateProfileString(szSection,szKey,szLang,g_szSettingPath); }
/********************************************************************* * 函数名称:g_SetDialogStrings(CDialog *pDlg,UINT uDlgID) * 说明: 当对话框运行时获取其所有可得到的字符串,并保存到语言文件中 每个控件用对话框ID和控件ID唯一标识 * 入口参数: * CDialog *pDlg -- 对话框的指针 * UINT uDlgID -- 该对话框的ID * 作者: Geng *********************************************************************/ void CPIDDlg::g_SetDialogStrings(CDialog *pDlg, UINT uDlgID) { CString szSection = "String"; CString szKey,szText; bool bSetText = 1; // 1:从文件读,设置对话框 // 0:从对话框读,保存到文件 if(bSetText) // 1:从文件读,设置对话框 { CString szDefault = ""; DWORD dwSize = 1000; char* pData = (char*)malloc(dwSize); //读对话框标题 szKey.Format("IDD%d_Title",uDlgID); if(GetPrivateProfileString(szSection,szKey,szDefault, pData,dwSize,g_szLanguagePath) != 0) { pDlg->SetWindowText(pData); } //写入各个子控件的标题文字 CWnd* pWnd = pDlg->GetWindow(GW_CHILD); while(pWnd != NULL) { szKey.Format("IDD%d_%d",uDlgID,pWnd->GetDlgCtrlID()); if(GetPrivateProfileString(szSection,szKey,szDefault, pData,dwSize,g_szLanguagePath) != 0) { pWnd->SetWindowText(pData); } pWnd = pWnd->GetWindow(GW_HWNDNEXT); } //释放内存 free(pData); } else //0:从对话框读,保存到文件 { //写入对话框标题 szKey.Format("IDD%d_Title",uDlgID); pDlg->GetWindowText(szText); WritePrivateProfileString(szSection,szKey,szText,g_szLanguagePath); //写入各个子控件的标题文字 CWnd* pWnd = pDlg->GetWindow(GW_CHILD); while(pWnd != NULL) { szKey.Format("IDD%d_%d",uDlgID,pWnd->GetDlgCtrlID()); pWnd->GetWindowText(szText); WritePrivateProfileString(szSection,szKey,szText,g_szLanguagePath); pWnd = pWnd->GetWindow(GW_HWNDNEXT); } } }
void CPIDDlg::ChangeLanguage(CString language)
{
//获取当前路径
CString szCurPath("");
GetModuleFileName(NULL,szCurPath.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH);
szCurPath.ReleaseBuffer();
g_szCurPath = szCurPath.Left(szCurPath.ReverseFind('\\') + 1);
LoadLanguage(language);
g_SetDialogStrings(this, IDD_DLG_PID);
g_SetDialogStrings(&m_DlgI, IDD_DLG_I);
g_SetDialogStrings(&m_DlgII, IDD_DLG_II);
g_SetDialogStrings(&m_DlgIII, IDD_DLG_III);
}
CDlgIm_DlgI;
CDlgII m_DlgII;
CDlgIII m_DlgIII;
初始化对话框的时候就可以调用
ChangeLanguage(CString language)
LoadLanguage(language);实现字符串的加载
g_SetDialogStrings(CDialog *pDlg, UINT uDlgID) 实现替换
关键点:准备好配置文件
配置文件的对应举例如下
其中102是高速计数器功能向导对话框在resource.h中对应的数字,“IDD102_1002=生成”表示102对应的对话框中在resource.h对应数字为1002的控件
IDD102_Title = 高速计数器功能向导
IDD102_3=上一步
IDD102_4=下一步
IDD102_1002=生成
IDD102_2 = 取消
IDD129_Title =
IDD129_1003=模式选择
IDD129_1004=简介:\n此向导
共享了一个小demo到pudn上:http://www.pudn.com/downloads523/sourcecode/windows/dialog/detail2168437.html