IOS APP 国际化 程序内切换语言实现 不重新启动系统(支持项目中stroyboard 、xib 混用。完美解决方案)

时间:2022-05-09 12:57:23

上篇

IOS APP 国际化(实现不跟随系统语言,不用重启应用,代码切换stroyboard ,xib ,图片,其他资源

介绍了纯代码刷新 实现程序内切换语言。 但效率底下,也存在一些问题。暂放弃。

第二种是 从跟视图切换 storyboard 实现 代码结合 storyboard 刷新 UI,

上篇遗留的问题是,在开发的时候我们要用到 base.lproj 和 对应语言下得.string 文件。

方便开发(脚本实现 base storyboard 被编辑会 自动刷新对应语言的.string 文件。而不会覆盖掉之前翻译好的内容。)编译触发脚本

but  如果我要运行程序调试在 模拟器或真机上。我就要去掉base 。把对应语言.string 文件转换为.storyboard . 因为刷新sb 文件原理上就是去 app 包种的mainbundle 中 对应语言包下找 sb 文件。加载它。 如果对应语言包下 是。string 或 没有sb 文件则会奔溃。

来看:IOS APP 国际化 程序内切换语言实现  不重新启动系统(支持项目中stroyboard 、xib 混用。完美解决方案) 这是对应 demo 工程 编译后的 app 包内容。 从 .storyboard 变成了 .storybardc  。这是xcode 编译 sb 文件后的 文件后缀名。

应该想到 如果我把 对应的.string 文件转换为.storyboardc 文件 拷贝到 对应app 包种的.Lproj 中。 是不是就可以啦。

so  各种嗨皮的 去搞在shell 中。 使用ibtool 转换.string 文件为.storyboard。 然后 修改 .storyboard 文件后缀 .storybardc 。拷贝到 app 包中。运行 切换语言奔溃。

靠,明明在 那个路径下。就是加载不到。 郁闷了几天。

可怎么能得到.storyboardc 文件? 使用ibtool 可以做到。 到这里你会以为 转换的.storyboardc 是个文件。其实 它跟.lproj  一样是个文件夹。

看 显示包内容。。IOS APP 国际化 程序内切换语言实现  不重新启动系统(支持项目中stroyboard 、xib 混用。完美解决方案)   每个vc -> .nib 文件 还有.plist 清单。

到此如果我们有这个脚本,那么就太幸福啦。使用base 和对应语言.string 文件 编辑 运行程序也不用去掉。脚本生成对应语言.storyboardc 文件到

IOS APP 国际化 程序内切换语言实现  不重新启动系统(支持项目中stroyboard 、xib 混用。完美解决方案)

对应语言下同时存在.storyboardc 和 .string  这样一切问题得宜解决。  支持重设系统语言  和  程序内切换语言。 而且开发时只关心程序逻辑 翻译复制粘贴。 剩下的一切交给脚本搞定。

同样支持 xib 的国际化 ,工程中 可以同时用 sb 和 xib  或其中一个。

===================支持xib和sb中得图片国际化==========================

2015.4.30

demo 已更新,切换语言图片不会丢失。

说明:适用于不同语言使用相同图片在 sb 和 xib中。如果想不同语言使用不同图片在sb 和 xib 中的话,还是别折腾了吧。有那功夫还是直接在代码里写吧。

图片国际化实现过程:

由于在xib 和 sb 中添加Img 控件并不会在 对应.string 文件里有类似这样的记录

IOS APP 国际化 程序内切换语言实现  不重新启动系统(支持项目中stroyboard 、xib 混用。完美解决方案)

及  控件id =  “图片名”。这里记录得也只是控件的文本。默认并不会对图片国际化。

其实xib 和 sb 只是个xml 文件而已,IOS APP 国际化 程序内切换语言实现  不重新启动系统(支持项目中stroyboard 、xib 混用。完美解决方案)

source Code  查看。

IOS APP 国际化 程序内切换语言实现  不重新启动系统(支持项目中stroyboard 、xib 混用。完美解决方案)

搜索image 可以查看ImageView 控件节点。当然也可以看到IOS APP 国际化 程序内切换语言实现  不重新启动系统(支持项目中stroyboard 、xib 混用。完美解决方案)

resources 节点。。没错,这就是xib 和 sb 用到的资源。

到这里思路就有了。我是不是可以找到这些图片 分别拷贝到 不同语言包(xx.lproj)下面和 sb 或xib 一个目录。

脚本实现为 解析xml ,在

${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH} 【参见xcode 环境变量】下找到图片,在拷贝到对应文件夹下。

so easy。

由于当时也只是技术调研,并咩有真正做一个国际化的应用;如果有什么好需求可以在这里提...欢迎讨论和交流。

最终demo 在这里 :

https://github.com/githhhh/Test_Local_Two

以上还有些小不足,算是记录当时遇到的坑,推荐一个不错的解决方案:

虽然是swift ,但思路很不错。
http://blog.csdn.net/VictorMoKai/article/details/48894873

接管系统Bundle方法这样不需要在拷贝storyboardc文件到对应.lproj目录。

object_setClass(NSBundle.mainBundle(), BundleEx.self)

找到一个oc 版本:

https://github.com/maximbilan/ios_language_manager/blob/master/README.md

参考:

http://www.futuresvision.net/?p=1127

http://*.com/questions/1371351/add-files-to-an-xcode-project-from-a-script