课程简单介绍
游戏开发已然是眼下火星上都非常火的开发技术。而休闲的小游戏超级战舰也是眼下白领中最流行的小游戏。那超级战舰游戏是如何在两个小时高速搞定的呢?休闲类的小游戏高速开发的指南是什么?C#是如何运用面向对象的思想跟游戏开发结合在一块的呢?游戏开发的最底层的碰撞原理用C#是如何实现的呢?游戏引擎内部的实现原理是如何的?假设自己实现一个微型的游戏引擎呢?
传智播客高级讲师带您一步一步搭建C#开发游戏的底层框架基础,并把游戏最难的碰撞检測原理用代码一点一点实现给你看。课程会带您领略一个完整的游戏引擎的搭建过程,让您不仅搞定游戏的开发,还搞定游戏引擎的开发。
带你在两个小时内就能搞定自己开发的休闲赛车游戏。让你领略游戏开发的乐趣。
课程知识点
1、C#面向对象高级
2、C#高级设计模式
3、游戏开发中的Socket
4、游戏开发物理引擎原理:碰撞检測
5、C#高效内存管理机制
6、游戏性能优化技巧
下载地址:http://www.feixueteam.net/thread-412-1-1.html