题意 : 给出一些病毒串,问你由ATGC构成的长度为 n 且不包含这些病毒串的个数有多少个
分析 : 这题搞了我真特么久啊,首先你需要知道的前置技能包括 AC自动机、构建Trie图、矩阵快速幂,其中矩阵快速幂和AC自动机可能都熟悉,但是这题为什么和矩阵有关系?Trie图是什么呢?好像只听说过Trie树啊!下面我慢慢展开,首先声明本人水平实在实在有限,理解错误的地方请批评指证,万分感激!
与矩阵的联系( 你可能需要百度.... ) ==> 解决此题就要先了解到如何用矩阵去解决 求从A点到B点刚好经过K步的方案数( 可走重复点 ),在 Matrix67的博客里面就有说,并且HDU 2157就是一道原题,可以尝试去了解并且用快速幂AC它,总之最后的结论就是将整幅图转化为邻接矩阵,然后对矩阵求 k 次幂,最后矩阵的(A, B)点数值就是答案。这一题通过Trie图的转化,最后会变成一个很相似的问题,因此就能用矩阵优化解决。
如何转化?强烈推荐参考==>http://blog.csdn.net/morgan_xww/article/details/7834801
但是!这篇博客虽然解释的很棒,我一开始看完之后还是十分模糊,后来了解到这和普通的AC自动机是有区别的,上述博客当中构建出来的是Trie图,这和AC自动机的区别是啥呢?
何谓AC自动机保存后缀节点跳转?何谓”补边“?我是这么理解的,AC自动机在失配时要通过保存的 Fail 不断跳转来达到下一个合法状态,而Trie图是将所有的跳转信息存起来了,不用繁琐的跳,状态转移直接转即可(理解有误请指出!)先来看看这幅图的“效果”,构建此Trie图就是为了模拟构建长度为 n 的合法串的这个过程,想象一下当前构建到了....A 这样末尾为A的一个串,当前所处状态为 1 、那后面能再添什么字符呢?根据上图的“指示”,我们能够添C吗?显然不行,添C就会到达节点 2 这个不合法的状态,那 A 呢?显然是可以的,增添了A之后并没有转移到其他状态,合法!那G和T呢?当然也是可以的,这样会让状态转化到 0 节点。根据这样的规则,那么 n = 1 且 m = {"ACG"、"C"}的时候答案是 3,模拟一下看看就知道了!那么最后的答案就是从 0 这个初始节点走 K 步到达所有合法节点的方案和、用上面说到的那个矩阵问题里面的解决技巧就可以解决。这个实际上就是构建了一个状态图,每一个节点都拥有向“ATCG"转移的能力,也就是有四条出度,但是普通的AC自动机面对非法节点是无法用 Fail 来进行一步转移的,可能要回溯几步(俗称跳 Fail、找到一个最长前缀的节点和当前节点表示字符串的最长后缀一样、KMP思想),但是我们总是希望状态能够一步被转移,代表从一个状态到另一个状态步数+1,也就是什么意思呢?比如 1 这个节点的 A 出度这条边是不存在的,就需要我们去”补边“,很显然这条边应该是补向当前节点 Fail 节点指向的节点的 A 这条边,由于是自上而下 BFS 序更新,所以能够保证前面所有节点的 A 出边已经被计算出来,那么 1 的 Fail 指向的是 0 ,0 的A出边指向 1 ,所以 1 的 A 出边实际上还是指向自己,其他的也是类似。总的来说就是利用了原来AC自动机中不应该去更新的一些出边根据 Fail 补了上去,以达到方便进行状态转移,代码实现很简单,就是在原AC自动机BFS构建 Fail 指针的代码的时候对于不存在Next[i]的节点将其指向当前节点 Fail 节点指向Next[i],如果你看过我的AC自动机模板代码,那么会发现代码只是加多了一个语句就能达到这个效果,当然!我们还是需要添加一个标记来标记不合法节点的,值得注意的是,如果当前节点的 Fail 指向的节点是不合法节点的话,那么这个状态转移也是不允许的!
inline void BuildFail(){ Node[].fail = 0; que.push(); while(!que.empty()){ int top = que.front(); que.pop(); ;///如果当前节点的Fail指针指向的节点也是末尾节点,那么这个节点也是不合法的! ; i<Letter; i++){ if(Node[top].Next[i]){ ) Node[ Node[top].Next[i] ].fail = ; else{ int v = Node[top].fail; ){ if(Node[v].Next[i]){ Node[ Node[top].Next[i] ].fail = Node[v].Next[i]; break; }v = Node[v].fail; }) Node[ Node[top].Next[i] ].fail = ; }que.push(Node[top].Next[i]); }?Node[ Node[top].fail ].Next[i]:;///多了这一句! } } }
根据上述所说,实际上构建 Fail 和 ”补边“的代码还能更简便,如下
//1) 如果son[i]不存在,将它指向 当前结点now的fail指针指 //向结点的i号后继(保证一定已经计算出来)。 //2) 如果son[i]存在,将它的fail指针指向 当前结点now的fail //指针指向结点的i号后继(保证一定已经计算出来)。 inline void BuildFail(){ Node[].fail = 0; ; i<Letter; i++){ ].Next[i]){ Node[Node[].Next[i]].fail = ; que.push(Node[].Next[i]); }].Next[i] = ;///必定指向根节点 } while(!que.empty()){ int top = que.front(); que.pop(); ; ; i<Letter; i++){ int &v = Node[top].Next[i]; if(v){ que.push(v); Node[v].fail = Node[Node[top].fail].Next[i]; }else v = Node[Node[top].fail].Next[i]; } } }
那么只要我们绘出了这副 Trie 图,我们就能知道各个点到其他点只通过一步的方案数,最后存到矩阵去进行 n 次快速幂,最后累加从 0 到其他合法点的答案即可
如果不懂!没关系,那些都是我参考了很多东西得出来的口胡,可以看看原文,以上参考 ==>
http://www.doc88.com/p-9913363530128.html( AC自动机 与 Trie图 )
blog.csdn.net/mobius_strip/article/details/22549517 ( 大牛的总结 )
http://www.cppblog.com/menjitianya/archive/2014/07/10/207604.html ( AC自动机 与 Trie 图 )
最后AC代码(96ms) 提醒 : 如果TLE了,那么矩阵快速幂的过程中加完一行再模,不要边加边模
#include<queue> #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; ; ; const int MOD = 1e5; int maxn; ]; ][]; }unit, M; mat operator * (mat a, mat b) { mat ret; long long x; ; i<maxn; i++){ ; j<maxn; j++){ x = ; ; k<maxn; k++){ x += (long long)a.m[i][k]*b.m[k][j]; } ret.m[i][j] = x % MOD; } } return ret; } inline ; i<maxn; i++) unit.m[i][i] = ; } mat pow_mat(mat a, int n) { mat ret = unit; while(n){ ) ret = ret * a; a = a*a; n >>= ; } return ret; } struct Aho{ struct StateTable{ int Next[Letter]; int fail, flag; }Node[Max_Tot]; int Size; queue<int> que; inline void init(){ while(!que.empty()) que.pop(); memset(Node[].Next, , ].Next)); Node[].fail = Node[].flag = ; Size = ; } inline void insert(char *s){ ; ; s[i]; i++){ int idx = mp[s[i]]; if(!Node[now].Next[idx]){ memset(Node[Size].Next, , sizeof(Node[Size].Next)); Node[Size].fail = Node[Size].flag = ; Node[now].Next[idx] = Size++; } now = Node[now].Next[idx]; } Node[now].flag = ; } inline void BuildFail(){ Node[].fail = 0; que.push(); while(!que.empty()){ int top = que.front(); que.pop(); ;///如果当前节点的Fail指针指向的节点也是末尾节点,那么这个节点也是不合法的! ; i<Letter; i++){ if(Node[top].Next[i]){ ) Node[ Node[top].Next[i] ].fail = ; else{ int v = Node[top].fail; ){ if(Node[v].Next[i]){ Node[ Node[top].Next[i] ].fail = Node[v].Next[i]; break; }v = Node[v].fail; }) Node[ Node[top].Next[i] ].fail = ; }que.push(Node[top].Next[i]); }?Node[ Node[top].fail ].Next[i]:;///多了这一句! } } } ////1) 如果son[i]不存在,将它指向 当前结点now的fail指针指 ////向结点的i号后继(保证一定已经计算出来)。 // ////2) 如果son[i]存在,将它的fail指针指向 当前结点now的fail ////指针指向结点的i号后继(保证一定已经计算出来)。 // inline void BuildFail(){ // Node[0].fail = 0; // for(int i=0; i<Letter; i++){ // if(Node[0].Next[i]){ // Node[Node[0].Next[i]].fail = 0; // que.push(Node[0].Next[i]); // }else Node[0].Next[i] = 0;///必定指向根节点 // } // while(!que.empty()){ // int top = que.front(); que.pop(); // if(Node[Node[top].fail].flag) Node[top].flag = 1; // for(int i=0; i<Letter; i++){ // int &v = Node[top].Next[i]; // if(v){ // que.push(v); // Node[v].fail = Node[Node[top].fail].Next[i]; // }else v = Node[Node[top].fail].Next[i]; // } // } // } inline void BuildMatrix(){ ; i<Size; i++) ; j<Size; j++) M.m[i][j] = ; ; i<Size; i++){ ; j<Letter; j++){ if(!Node[i].flag && !Node[ Node[i].Next[j] ].flag) M.m[i][Node[i].Next[j]]++; } } maxn = Size; } }ac; ]; int main(void) { mp[, mp[, mp[, mp[; int n, m; while(~scanf("%d %d", &m, &n)){ ac.init(); ; i<m; i++){ scanf("%s", S); ac.insert(S); } ac.BuildFail(); ac.BuildMatrix(); // for(int i=0; i<10; i++){ // for(int j=0; j<10; j++){ // printf("%d ", M.m[i][j]); // }puts(""); // }puts(""); init_unit(); M = pow_mat(M, n); // for(int i=0; i<10; i++){ // for(int j=0; j<10; j++){ // printf("%d ", M.m[i][j]); // }puts(""); // }puts(""); ; ; i<ac.Size; i++) ans += M.m[][i]; ans %= MOD; printf("%d\n", ans); } ; }
瞎想 : AC自动机上的DP真的好难啊!!!