14 个解决方案
#1
不是吧
#2
不是的
因为线程要有开销的
侯捷的翻译的《Win32多线程程序设计》书中 建议 CPU数目×2+2
因为线程要有开销的
侯捷的翻译的《Win32多线程程序设计》书中 建议 CPU数目×2+2
#3
那一般CPU是单核,开四个线程最合适????
#4
在能满足需要的情况下,线程越少越好。
#5
对头,线程还是越少越好,同步问题不好控制,再说浪费资源。。。。。。
#6
能不用就不用多线程。
#7
单CPU的情况下,多线程不一定比单线程效率高。
#8
#9
同
#10
多谢多谢LS各位!!!
#11
线程的数目多少需要根据程序的实际应用和机器的配置环境来确定
太多线程肯定不是最有效的
太多线程肯定不是最有效的
#12
提出多线程的目的在于简化设计,提高开发效率,而不是提高运行效率,基本上运行效率和多线程设计是背道而驰的。
软件设计应该遵循 开发效率 运行效率 2者的平衡,也就是追求低成本。
个人看法
软件设计应该遵循 开发效率 运行效率 2者的平衡,也就是追求低成本。
个人看法
#13
每个板卡各自开辟一个线程好呢(共四、五个)?还是每个COM口开辟一个线程?(十多个线程)
我想还是选择后者的好,每块板卡开辟一个线程的话,你如何实现在个COM之间切换,还是开线程时就把com设置好了
我想还是选择后者的好,每块板卡开辟一个线程的话,你如何实现在个COM之间切换,还是开线程时就把com设置好了
#14
同意。
#1
不是吧
#2
不是的
因为线程要有开销的
侯捷的翻译的《Win32多线程程序设计》书中 建议 CPU数目×2+2
因为线程要有开销的
侯捷的翻译的《Win32多线程程序设计》书中 建议 CPU数目×2+2
#3
那一般CPU是单核,开四个线程最合适????
#4
在能满足需要的情况下,线程越少越好。
#5
对头,线程还是越少越好,同步问题不好控制,再说浪费资源。。。。。。
#6
能不用就不用多线程。
#7
单CPU的情况下,多线程不一定比单线程效率高。
#8
#9
同
#10
多谢多谢LS各位!!!
#11
线程的数目多少需要根据程序的实际应用和机器的配置环境来确定
太多线程肯定不是最有效的
太多线程肯定不是最有效的
#12
提出多线程的目的在于简化设计,提高开发效率,而不是提高运行效率,基本上运行效率和多线程设计是背道而驰的。
软件设计应该遵循 开发效率 运行效率 2者的平衡,也就是追求低成本。
个人看法
软件设计应该遵循 开发效率 运行效率 2者的平衡,也就是追求低成本。
个人看法
#13
每个板卡各自开辟一个线程好呢(共四、五个)?还是每个COM口开辟一个线程?(十多个线程)
我想还是选择后者的好,每块板卡开辟一个线程的话,你如何实现在个COM之间切换,还是开线程时就把com设置好了
我想还是选择后者的好,每块板卡开辟一个线程的话,你如何实现在个COM之间切换,还是开线程时就把com设置好了
#14
同意。