1.synchronized同步关键词
线程安全是并发编程中的重要关注点,应该注意到的是,造成线程安全问题的主要诱因有两点,一是存在共享数据(也称临界资源),二是存在多条线程共同
操作共享数据。因此为了解决这个问题,我们可能需要这样一个方案,当存在多个线程操作共享数据时,需要保证同一时刻有且只有一个线程在操作共享数据,
其他线程必须等到该线程处理完数据后再进行,这种方式有个高尚的名称叫互斥锁,即能达到互斥访问目的的锁,也就是说当一个共享数据被当前正在访问的线
程加上互斥锁后,在同一个时刻,其他线程只能处于等待的状态,直到当前线程处理完毕释放该锁。在 Java 中,关键字 synchronized可以保证在同一个时刻,
只有一个线程可以执行某个方法或者某个代码块(主要是对方法或者代码块中存在共享数据的操作),同时我们还应该注意到synchronized另外一个重要的作用,
synchronized可保证一个线程的变化(主要是共享数据的变化)被其他线程所看到(保证可见性,完全可以替代Volatile功能)
1.1.synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁,它修饰的对象有以下几种:
1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
4. 修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。
1.2.synchronized同步代码块
同步格式: synchronized( 需要一个任意的对象(锁) ){ 代码块中放操作共享数据的代码。 }
代码示例:
package cn.thread; public class MySynchronized { public static void main(String[] args) { final MySynchronized mySynchronized = new MySynchronized(); final MySynchronized mySynchronized2 = new MySynchronized(); new Thread("thread1") { public void run() { synchronized (mySynchronized) { try { System.out.println(this.getName()+" start"); //int i =1/0; //如果发生异常,jvm会将锁释放 Thread.sleep(5000); System.out.println(this.getName()+"醒了"); System.out.println(this.getName()+" end"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }.start(); new Thread("thread2") { public void run() { synchronized (mySynchronized) { //争抢同一把锁时,线程1没释放之前,线程2只能等待 //synchronized (mySynchronized2) { //如果不是一把锁,可以看到两句话同时打印,各自运行,相互不影响 System.out.println(this.getName()+" start"); System.out.println(this.getName()+" end"); } } }.start(); } }
1.3.synchronized缺陷
如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而
这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:
1)获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有(自动释放)
2)线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁
例子1:
如果这个获取锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,试想一下,
这多么影响程序执行效率。
因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过Lock就可以办到。
例子2:
当有多个线程读写文件时,读操作和写操作会发生冲突现象,写操作和写操作会发生冲突现象,但是读操作和读操作不会发生冲突现象。
但是采用synchronized关键字来实现同步的话,就会导致一个问题:如果多个线程都只是进行读操作,当一个线程在进行读操作时,其他线程只能等
待无法进行读操作。
因此就需要一种机制来使得多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突,通过Lock就可以办到。
另外,通过Lock可以知道线程有没有成功获取到锁。这个是synchronized无法办到的。
总的来说,也就是说Lock提供了比synchronized更多的功能。
2.Lock同步
2.1.Lock和synchronized的区别
1)Lock不是Java语言内置的,synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性。Lock是一个类,通过这个类可以实现同步访问;
2)Lock和synchronized有一点非常大的不同,采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统
会自动让线程释放对锁的占用;而Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象
3)Lock是一个接口,在java.util.concurrent.locks包下
public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; boolean tryLock(); boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; void unlock(); }
Lock接口中每个方法的使用:lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)、lockInterruptibly()是用来获取锁的
unLock()方法用来释放锁
四个获取锁方法的区别:
2.2.ReentrantLock
直接使用lock接口的话,我们需要实现很多方法,不太方便,ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,并且ReentrantLock提供了更多的方法,
ReentrantLock,意思是“可重入锁”
2.3.ReentrantLock的使用案例:
1.lock():方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待
由于在前面讲到如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,
并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生
import java.util.ArrayList; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class MyLockTest { private static ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>(); static Lock lock = new ReentrantLock(); public static <E> void main(String[] args) { new Thread() { public void run() { Thread thread = Thread.currentThread(); lock.lock(); try { System.out.println(thread.getName() + "得到了锁"); for (int i = 0; i < 5; i++) { arrayList.add(i); } } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } finally { System.out.println(thread.getName() + "释放了锁"); lock.unlock(); } }; }.start(); new Thread() { public void run() { Thread thread = Thread.currentThread(); lock.lock(); try { System.out.println(thread.getName() + "得到了锁"); for (int i = 0; i < 5; i++) { arrayList.add(i); } } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } finally { System.out.println(thread.getName() + "释放了锁"); lock.unlock(); } }; }.start(); } }
2.tryLock():方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也
就说这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待
package cn.cn.lock; import java.util.ArrayList; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** * 观察现象:一个线程获得锁后,另一个线程取不到锁,不会一直等待 */ public class MyTryLock { private static ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>(); static Lock lock = new ReentrantLock(); public static void main(String[] args) { new Thread() { public void run() { Thread thread = Thread.currentThread(); boolean tryLock = lock.tryLock(); System.out.println(thread.getName()+" "+tryLock); if (tryLock) { try { System.out.println(thread.getName() + "得到了锁"); for (int i = 0; i < 5; i++) { arrayList.add(i); } } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } finally { System.out.println(thread.getName() + "释放了锁"); lock.unlock(); } } }; }.start(); new Thread() { public void run() { Thread thread = Thread.currentThread(); boolean tryLock = lock.tryLock(); System.out.println(thread.getName()+" "+tryLock); if (tryLock) { try { System.out.println(thread.getName() + "得到了锁"); for (int i = 0; i < 5; i++) { arrayList.add(i); } } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } finally { System.out.println(thread.getName() + "释放了锁"); lock.unlock(); } } }; }.start(); } }
3.tryLock(long time, TimeUnit unit):方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内
如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true
4.lockInterruptibly():方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果其他线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待
状态。也就使说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有等待,那么对线程B调用这个
interrupt()方法能够中断线程B的等待过程注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。
因此当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,是可以响应中断的
而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去
package cn.cn.lock; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** * 观察现象:如果thread-0得到了锁,阻塞。。。thread-1尝试获取锁,如果拿不到,则可以被中断等待 */ public class MyInterruptibly { private Lock lock = new ReentrantLock(); public static void main(String[] args) { MyInterruptibly test = new MyInterruptibly(); MyThread thread0 = new MyThread(test); MyThread thread1 = new MyThread(test); thread0.start(); thread1.start(); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } thread1.interrupt(); System.out.println("====================="); } public void insert(Thread thread) throws InterruptedException{ lock.lockInterruptibly(); //注意,如果需要正确中断等待锁的线程,必须将获取锁放在外面,然后将InterruptedException抛出 try { System.out.println(thread.getName()+"得到了锁"); long startTime = System.currentTimeMillis(); for( ; ;) { if(System.currentTimeMillis() - startTime >= Integer.MAX_VALUE) break; //插入数据 } } finally { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行finally"); lock.unlock(); System.out.println(thread.getName()+"释放了锁"); } } } class MyThread extends Thread { private MyInterruptibly test = null; public MyThread(MyInterruptibly test) { this.test = test; } @Override public void run() { try { test.insert(Thread.currentThread()); } catch (Exception e) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"被中断"); } } }
3.ReadWriteLock
ReadWriteLock也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:
public interface ReadWriteLock { /** * Returns the lock used for reading. * * @return the lock used for reading. */ Lock readLock(); /** * Returns the lock used for writing. * * @return the lock used for writing. */ Lock writeLock(); }
一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成2个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。
下面的ReentrantReadWriteLock实现了ReadWriteLock接口
3.1.ReentrantReadWriteLock
ReentrantReadWriteLock里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和writeLock()用来获取读锁和写锁
例子1:假如有多个线程要同时进行读操作的话,先看一下synchronized达到的效果
package cn.cn.lock; /** * 一个线程又要读又要写,用synchronize来实现的话,读写操作都只能锁住后一个线程一个线程地进行 * @author */ public class MySynchronizedReadWrite { public static void main(String[] args) { final MySynchronizedReadWrite test = new MySynchronizedReadWrite(); new Thread(){ public void run() { test.get(Thread.currentThread()); }; }.start(); new Thread(){ public void run() { test.get(Thread.currentThread()); }; }.start(); } public synchronized void get(Thread thread) { long start = System.currentTimeMillis(); int i=0; while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) { i++; if(i%4==0){ System.out.println(thread.getName()+"正在进行写操作"); }else { System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作"); } } System.out.println(thread.getName()+"读写操作完毕"); } }
例子2:改成用读写锁的话:
package cn.cn.lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock; /** * 使用读写锁,可以实现读写分离锁定,读操作并发进行,写操作锁定单个线程 * * 如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。 * 如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。 * */ public class MyReentrantReadWriteLock { private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock(); public static void main(String[] args) { final MyReentrantReadWriteLock test = new MyReentrantReadWriteLock(); new Thread(){ public void run() { test.get(Thread.currentThread()); test.write(Thread.currentThread()); }; }.start(); new Thread(){ public void run() { test.get(Thread.currentThread()); test.write(Thread.currentThread()); }; }.start(); } /** * 读操作,用读锁来锁定 * @param thread */ public void get(Thread thread) { rwl.readLock().lock(); try { long start = System.currentTimeMillis(); while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) { System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作"); } System.out.println(thread.getName()+"读操作完毕"); } finally { rwl.readLock().unlock(); } } /** * 写操作,用写锁来锁定 * @param thread */ public void write(Thread thread) { rwl.writeLock().lock();; try { long start = System.currentTimeMillis(); while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) { System.out.println(thread.getName()+"正在进行写操作"); } System.out.println(thread.getName()+"写操作完毕"); } finally { rwl.writeLock().unlock(); } } }
注意:
不过要注意的是,如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。
如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。
Lock和synchronized的选择
1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,
则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;
3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。
5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于
synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择