public、private、protected三者访问权限解析

时间:2022-01-17 15:05:26

#include <iostream>
using namespace std;

/**************** private ****************/
// 1-1.能被该类中的函数访问
// 1-2.能被其友元函数访问。
// 1-3.不能被任何其他访问,该类的对象也不能访问。
/**************** protected ****************/
// 2-1.能被该类中的函数访问
// 2-2.能被子类的函数访问
// 2-3.能被其友元函数访问。
// 2-4.不能被该类的对象访问。
/**************** public ****************/
// 3-1.能被该类中的函数访问
// 3-2.能被子类的函数访问
// 3-3.能被其友元函数访问
// 3-4.能被该类的对象访问。
/**************** 默认权限(default) ****************/
// 类,数据成员,构造方法,方法成员,都能够使用默认权限,即不写任何关键字。
// 默认权限即同包权限,同包权限的元素只能在定义它们的类中,以及同包的类中被调用。

// 注:友元函数包括3种:设为友元的普通的非成员函数;设为友元的其他类的成员函数;设为友元类中的所有成员函数。

class ExpClass
{
public:
ExpClass(){};
ExpClass(int a):PrivateData(a){}
ExpClass(int a, int b):PrivateData(a),PublicData(b){}
void fun(int a, int b);
friend void fun1(ExpClass f, int a);
private:
int PrivateData;
protected:
int ProtectedData;
public:
int PublicData;
};

class SonExpClass : ExpClass
{
public:
SonExpClass(){};
SonExpClass(int a):SonPrivateData(a){}
SonExpClass(int a, int b, int c):SonPrivateData(a),SonProtectedData(b),SonPublicData(c){}
void Sonfun(int a, int b);
//friend void Sonfun1(ExpClass f, int a);
private:
int SonPrivateData;
protected:
int SonProtectedData;
public:
int SonPublicData;
};

void ExpClass::fun(int a, int b)
{
PrivateData = a+b; // 1-1.成员函数可以访问private类型
cout<<"1-1.成员函数可以访问private类型PrivateData="<<PrivateData<<endl;
ProtectedData = a-b; // 2-1.成员函数可以访问private类型
cout<<"2-1.成员函数可以访问protected类型ProtectedData="<<ProtectedData<<endl;
PublicData = a*b; // 3-1.成员函数可以访问public类型
cout<<"3-1.成员函数可以访问public类型PublicData="<<PublicData<<endl;
}

void SonExpClass::Sonfun(int a, int b)
{
ProtectedData = 10;
PublicData = 10;
int temp1 = ProtectedData+a+b; // 2-2.子类的函数可以访问protected类型
cout<<"2-2.子类的函数可以访问protected类型ProtectedData+"<<a<<"+"<<b<<"="<<temp1<<endl;
int temp2 = PublicData+a*b; // 3-2.子类的函数函数可以访问public类型
cout<<"3-2.子类的函数可以访问public类型PublicData+"<<a<<"*"<<b<<"="<<temp2<<endl;
}


void fun1(ExpClass f, int a)
{
int temp1 = a+f.PrivateData; // 1-2.友元函数可以访问private类型
cout<<"1-2.友元函数可以访问private类型"<<a<<"+PrivateData"<<"="<<temp1<<endl;
// cout<<a+PrivateData<<endl;// 不能这样访问
int temp2 = a-f.ProtectedData; // 2-3.友元函数可以访问protected类型
cout<<"2-3.友元函数可以访问protected类型"<<a<<"-ProtectedData"<<"="<<temp2<<endl;
int temp3 = a*f.PublicData; // 3-3.友元函数可以访问public类型
cout<<"3-3.友元函数可以访问public类型"<<a<<"*PublicData"<<"="<<temp3<<endl;
}

void main()
{
cout<<"************************基类A1************************"<<endl;
ExpClass A1(0);
A1.fun(5, 3);
fun1(A1, 10);
// cout<<A1.PrivateData<<endl; // 1-3.错误,private类型变量不能被类的对象所访问
// cout<<A1.ProtectedData<<endl; // 2-4.错误,protected类型变量不能被类的对象所访问
cout<<"3-4.类的对象可访问public类型A1.PublicData="<<A1.PublicData<<endl;


cout<<endl;
cout<<"************************子类B1************************"<<endl;
SonExpClass B1(0, 0, 0);
B1.Sonfun(20, 30);
// cout<<B1.PublicData<<endl; // 子类的对象不能访问父类的public类型变量
// B1.fun(1, 2); // 子类的对象不能访问父类的public类型函数
}


附表:基类成员和基类子对象成员在派生类中的访问权限

派生方式  基类中的访问控制 基类的public成员 基类的protected成员 基类的private成员 派生方式引起的访问属性变化概括
private派生 变为private成员 变为private成员 不可见 基类中的非私有成员都成为派生类中的私有成员
protected派生 变为protected成员 变为protected成员 不可见 基类中的非私有成员在派生类中的访问属性都降一级
public派生 仍为public成员 仍为protected成员 不可见 基类中的非私有成员在派生类中的访问属性保持不变