iOS 开发之内购 – AppStore

时间:2021-11-03 07:24:55

前言

本文会给大家详细介绍iOS内购,虽然之前网上也有内购的教程,但是还不够详细,我重新整理出一份教程,希望对大家有所帮助。

    基于Xcode7.1.1版本,模拟器iphone6,9.1系统。

    部分地方直接摘自网络,省时省心省力。

    多图预警!!!

一. 创建测试App

创建App-1

首先你需要登录 App的ItunesConnection,你会看到如下界面

http://t.cn/Rcj7Nes

iOS 开发之内购 – AppStore

简单的介绍一下这几个选项

        1.我的App主要用于管理自己的App应用,例如编辑资料,上架,下架等。

        2.销售和趋势主要是来查看App在各个平台的下载量,收入等方面数据,里面有曲线图等图文结合的方式给我们参考。

        3.付款和财务报告显示的是你的收入以及付款等相关信息。

        4.iAd主要是跟广告有关,开发者可以登录到Workbench,通过iAd对应用的广告进行控制。

        5.用户和职能用于生成相应账号,例如苹果沙河测试账号。

        6.协议,税务和银行业务则是你银行相关账户的信息设置。

在这里我们选择第一个选项,我的App, 然后点击左上角的加号,新建一个用来测试用的App。

iOS 开发之内购 – AppStore

我们会看到弹出的窗口

iOS 开发之内购 – AppStore

在这里有几个需要填写的地方,名称自己取,平台IOS,语言选择了简体中文,套装ID也就是你的Bundle Identifier,需要你在Certificates页面(https://developer.apple.com/account/ios/certificate/certificateList.action) 申请BundleID,在这里简单的给大家介绍一下。

申请BundleID

打开Certificates页面 ,在左侧选择 Identifiers,并点击加号,申请一个新的Identifiers。

iOS 开发之内购 – AppStore

在这里Name可以随意填写,我填写的是TestAppStroeTestDemo,而用来使用的BundleID,我们在这里必须选择第一个选项唯一的,不用选择通配。在下面的选项中, 我们只需要勾选一个 Apple Pay即可,其他选项看自己需求,我在这里只选择了它。

iOS 开发之内购 – AppStore

之后一路Done即可。

创建App-2

之后我们回到创建App,选择好自己刚创建的 BundleID ,填写SKU, SKU是你App的专用ID,我在这里随意填写,直接复制了App名。点击创建,我们的测试App则创建成功。

二.添加内购

App创建好之后,我们打开创建的App,在左上角选择功能,会看到左侧的App 内购买项目。我们点击右下角的加号,为App添加内购项目。

iOS 开发之内购 – AppStore

之后我们会看到类型的选项,如下图

iOS 开发之内购 – AppStore

官方的注释写的很清楚了,只在这里简单的说下前两种

    消耗型项目 就像你玩游戏需要买金币,买钻石等,只要花钱就可以无限次的购买
    非消耗型项目 就像你在App Store购买App,买了一次之后就不用再买第二次,你拥有永久使用权。

在这里为了方便测试,我们选择第一种 消耗型项目 。来到内购项目填写页面,如下图。

iOS 开发之内购 – AppStore

这里有几个选项,需要填写商品名称,产品ID以及价格等级,简单说明一下

    1.商品名称根据你的消费道具的实际意义来说明,比如“100颗宝石”,“100金币”等。
    2.产品ID是比较重要的,由项目自定义,只要唯一即可,因为测试,我在这里随便填写的123,在实际应用中,一定要认真填写。
    3.价格等级的话“查看价格表”中有对应的说明,可以对照着表中每个国家的货币价格与等级来选择

接下来是语言选择,和上传快照如下图

iOS 开发之内购 – AppStore

点击添加语言,填写名称和描述,这里我们依然选择简体中文,如下

iOS 开发之内购 – AppStore

审核备注,根据实际情况填写,可以不填。而下面的屏幕快照,则是商品图片,以像素为单位,最低尺寸为321,390,尺寸需求如下图,上传即可。

iOS 开发之内购 – AppStore

到这里为止, 我们的内购项目则添加完成。接下来则是测试阶段了。

三.申请沙盒测试账号(用来测试购买项目)

这个账号,是利用苹果的沙盒测试环境来模拟AppStore的购买流程,你肯定不会想要用真实RMB去购买测试吧?

首先我们回到iTunes Connect(https://itunesconnect.apple.com/WebObjects/iTunesConnect.woa/ra/ng/)中,在这里我们选择用户和职能。

iOS 开发之内购 – AppStore

然后在上面的第三个选项沙箱技术测试员中点击加号,添加测试员。

iOS 开发之内购 – AppStore

在信息填写页面只简单说两句。

    所有信息都可以随意填写,不用管是否真实。
    App Store地区选择,一定要选对,它对应的是你创建的App的地区, 你App是中国的话, 在这里我们依然选择中国。
    此账号只能用来测试,不要在正式的appstore上使用

填写完毕,点击保存后,我们则生成一个测试账号,当然这个账号是可以随时删除和添加的。

iOS 开发之内购 – AppStore

四.核心代码

之后终于到了我们撸代码的时候了,点开你的Xcode创建你的项目!

    首先我们需要在项目工程中加入“storekit.framework”,加入头文件#import
    在.h文件中加入“SKPaymentTransactionObserver,SKProductsRequestDelegate”监听机制
    代码很简单,直接在.m文件在中填写,添加了二次验证,防止越狱手机等内购。如下,

.m文件

    //

    //  ViewController.m

    //  内购

    //

    //  Created by Ely on 15/12/15.

    //  Copyright © 2015年 Ely. All rights reserved.

    //

     

    #import "ViewController.h"

    #import

    #import "SVProgressHUD.h"

     

    @interface ViewController ()SKPaymentTransactionObserver,SKProductsRequestDelegate>

    @property (nonatomic,strong) NSArray *profuctIdArr;

    @property (nonatomic,copy) NSString *currentProId;

     

    @end

     

    @implementation ViewController

     

    - (void)viewDidLoad {

        [super viewDidLoad];

        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

        

        [self createPay];

    }

     

     

    - (void)createPay

    {

        [[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];

        self.profuctIdArr = @[@"123"];

        

        UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

        button.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);

        button.backgroundColor = [UIColor greenColor];

        [button setTitle:@"6元" forState:UIControlStateNormal];

        [button addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];

        button.tag = 100;

        [self.view addSubview:button];

    }

     

    - (void)btnClick:(UIButton *)button

    {

        NSString *product = self.profuctIdArr[button.tag-100];

        _currentProId = product;

        if([SKPaymentQueue canMakePayments]){

            [self requestProductData:product];

        }else{

            NSLog(@"不允许程序内付费");

        }

    }

     

    //请求商品

    - (void)requestProductData:(NSString *)type{

        NSLog(@"-------------请求对应的产品信息----------------");

        

        [SVProgressHUD showWithStatus:nil maskType:SVProgressHUDMaskTypeBlack];

        

        NSArray *product = [[NSArray alloc] initWithObjects:type,nil];

        

        NSSet *nsset = [NSSet setWithArray:product];

        SKProductsRequest *request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:nsset];

        request.delegate = self;

        [request start];

        

    }

     

    //收到产品返回信息

    - (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response{

        

        NSLog(@"--------------收到产品反馈消息---------------------");

        NSArray *product = response.products;

        if([product count] == 0){

            [SVProgressHUD dismiss];

            NSLog(@"--------------没有商品------------------");

            return;

        }

        

        NSLog(@"productID:%@", response.invalidProductIdentifiers);

        NSLog(@"产品付费数量:%lu",(unsigned long)[product count]);

        

        SKProduct *p = nil;

        for (SKProduct *pro in product) {

            NSLog(@"%@", [pro description]);

            NSLog(@"%@", [pro localizedTitle]);

            NSLog(@"%@", [pro localizedDescription]);

            NSLog(@"%@", [pro price]);

            NSLog(@"%@", [pro productIdentifier]);

            

            if([pro.productIdentifier isEqualToString:_currentProId]){

                p = pro;

            }

        }

        

        SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProduct:p];

        

        NSLog(@"发送购买请求");

        [[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];

    }

     

    //请求失败

    - (void)request:(SKRequest *)request didFailWithError:(NSError *)error{

        [SVProgressHUD showErrorWithStatus:@"支付失败"];

        NSLog(@"------------------错误-----------------:%@", error);

    }

     

    - (void)requestDidFinish:(SKRequest *)request{

        [SVProgressHUD dismiss];

        NSLog(@"------------反馈信息结束-----------------");

    }

    //沙盒测试环境验证

    #define SANDBOX @"https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt"

    //正式环境验证

    #define AppStore @"https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt"

    /**

    *  验证购买,避免越狱软件模拟苹果请求达到非法购买问题

    *

    */

    -(void)verifyPurchaseWithPaymentTransaction{

        //从沙盒中获取交易凭证并且拼接成请求体数据

        NSURL *receiptUrl=[[NSBundle mainBundle] appStoreReceiptURL];

        NSData *receiptData=[NSData dataWithContentsOfURL:receiptUrl];

        

        NSString *receiptString=[receiptData base64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64EncodingEndLineWithLineFeed];//转化为base64字符串

        

        NSString *bodyString = [NSString stringWithFormat:@"{\"receipt-data\" : \"%@\"}", receiptString];//拼接请求数据

        NSData *bodyData = [bodyString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

        

        

        //创建请求到苹果官方进行购买验证

        NSURL *url=[NSURL URLWithString:SANDBOX];

        NSMutableURLRequest *requestM=[NSMutableURLRequest requestWithURL:url];

        requestM.HTTPBody=bodyData;

        requestM.HTTPMethod=@"POST";

        //创建连接并发送同步请求

        NSError *error=nil;

        NSData *responseData=[NSURLConnection sendSynchronousRequest:requestM returningResponse:nil error:&error];

        if (error) {

            NSLog(@"验证购买过程中发生错误,错误信息:%@",error.localizedDescription);

            return;

        }

        NSDictionary *dic=[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:responseData options:NSJSONReadingAllowFragments error:nil];

        NSLog(@"%@",dic);

        if([dic[@"status"] intValue]==0){

            NSLog(@"购买成功!");

            NSDictionary *dicReceipt= dic[@"receipt"];

            NSDictionary *dicInApp=[dicReceipt[@"in_app"] firstObject];

            NSString *productIdentifier= dicInApp[@"product_id"];//读取产品标识

            //如果是消耗品则记录购买数量,非消耗品则记录是否购买过

            NSUserDefaults *defaults=[NSUserDefaults standardUserDefaults];

            if ([productIdentifier isEqualToString:@"123"]) {

                int purchasedCount=[defaults integerForKey:productIdentifier];//已购买数量

                [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:(purchasedCount+1) forKey:productIdentifier];

            }else{

                [defaults setBool:YES forKey:productIdentifier];

            }

            //在此处对购买记录进行存储,可以存储到开发商的服务器端

        }else{

            NSLog(@"购买失败,未通过验证!");

        }

    }

    //监听购买结果

    - (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transaction{

        

        

        for(SKPaymentTransaction *tran in transaction){

            

            

            

            switch (tran.transactionState) {

                case SKPaymentTransactionStatePurchased:{

                    NSLog(@"交易完成");

                    [self verifyPurchaseWithPaymentTransaction];

                    [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];

                    

                }

                  

                    

     

                    

                    break;

                case SKPaymentTransactionStatePurchasing:

                    NSLog(@"商品添加进列表");

                    

                    break;

                case SKPaymentTransactionStateRestored:{

                    NSLog(@"已经购买过商品");

                    

                    [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];

                }

                    break;

                case SKPaymentTransactionStateFailed:{

                    NSLog(@"交易失败");

                    [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];

                    [SVProgressHUD showErrorWithStatus:@"购买失败"];

                }

                    break;

                default:

                    break;

            }

        }

    }

     

    //交易结束

    - (void)completeTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction{

        NSLog(@"交易结束");

        

        [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:transaction];

    }

     

     

    - (void)dealloc{

        [[SKPaymentQueue defaultQueue] removeTransactionObserver:self];

    }

     

    - (void)didReceiveMemoryWarning {

        [super didReceiveMemoryWarning];

        // Dispose of any resources that can be recreated.

    }

     

    @end

在这里需要注意几点,

        代码中的self.profuctIdArr所填写的是你的购买项目的的ID,我这里是当时填写的ID 123。

        在监听购买结果后,一定要调用[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];来允许你从支付队列中移除交易。

        沙盒环境测试appStore内购流程的时候,请使用没越狱的设备。

        请务必使用真机来测试,一切以真机为准。

        项目的Bundle identifier需要与您申请AppID时填写的bundleID一致,不然会无法请求到商品信息。

        真机测试的时候,一定要退出原来的账号,才能用沙盒测试账号

        二次验证,请注意区分宏, 测试用沙盒验证

在这里附上截图:

点击购买按钮

iOS 开发之内购 – AppStore

选择使用现有Apple ID,填写测试账号

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确认是否购买

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购买成功

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最后打印输出日志

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到这里,我们的内购则全部完成了。

如还有不懂得请留言,或者 加群67784110联系我。

本文所写的Demo可在我的GITHUB下载(https://github.com/yimouleng/PayDemo)。

内购时遇到的问题和解决办法,我放在下一篇文章中

http://qixoo.com/2015/12/17/ios-appstore-question/