- 基础
UI(user interface)是用户界面;iOS的应用是由各种各样的UI控件组成
UIWindow就是一个窗口,学的第一个基础类,就是一个容器,可以在容器上放不同的内容,每个app都需要借助Window将内容展现给用户
UIView是视图,代表屏幕上的一个矩形区域
UIView和UIWindow除了继承外没有其他关系,window是窗口,上面赋着UIView,平常看不见UIWindow,我们用的self是系统建的UIView
一般不要直接在UIWindow上直接加视图
创建视图:1、开辟空间并初始化视图(给出位置和大小)2、对视图做一些设置(如背景颜色)3、将视图添加到window上进行显示 [self.window addSubview:blueView]4、释放视图对象、
- 创建 self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame: [UIScreen mainScreen].bounds];//创建window,让其充满屏幕。 [self.window makeKeyAndVisible];//让其成为主窗口且可视
- self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];//设置背景颜色
- self.window.rootViewController = [[ViewController alloc] init];//设置根视图控制器,要加头文件
-
- //流程:main->app->view->
- //*添加子视图*
- self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
- UIView *view = [[UIView alloc] init];
- view.frame = CGRectMake(10, 20, 30, 40);//相对于父视图的位置,注意坐标和尺寸的合理性,保证坐标加尺寸不会超出俯视图范围。
- view.userInteractionEnabled = NO;//是否允许用户点击,如果设置成NO,子视图不会覆盖父视图的点击事件
- self.view.userInteractionEnabled = NO;//如果父视图不允许交互,子视图事件也会被屏蔽。
- view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
- [self.view addSubview:view];//将后面的视图添加到前面的视图之上
- view.tag = 1;//设置视图标签
- UIView *view3 = [self.view viewWithTag:1];//获取父视图中标签为一的视图。
- view.alpha = 0;//设置视图的透明度,0~1浮点
- self.view.alpha = 0;//如果父视图透明,子视图也会看不见
- view.hidden = YES;//设置视图是否隐藏
- self.view.hidden = YES;//如果父视图被隐藏,子视图也会被隐藏
- 操作
NSArray*subviews = [redview subviews];//获得本视图的 所有子视图
UIView*superview = [redview superview];//获取本视图的父视图
[view removeFromSuperview];//移除
[self.view insertSubview:view atIndex:1];//将子视图添加到父视图的某个位置
[self.view insertSubview:view2 aboveSubview:view];//将view1添加到父视图且在view之上
[self.view insertSubview:view2 belowSubview:view];//将view1添加到父视图且在view之下。
[self.view exchangeSubviewAtIndex:0 withSubviewAtIndex:1];//交换两个位置的视图
[self.view bringSubviewToFront:view];//将某个子视图移到父视图的最前面
[self.view sendSubviewToBack:view2];//将某个子视图移到父视图最底层
被点击的方法-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
NSLog(@"被点击");
}