最初是看见大神们在重载<<操作符的时候看见的,知道是返回一个引用类型,但是感觉这有什么用呢?不是很懂哎。
然后过了一段时间仔细想了想,类比引用,是直接用传进去的参数本身,那么这个返回引用也应该就是直接用返回的东西本身而不仅仅返回一个值。然后写了点小代码验证一下,确实如此;
#include<iostream> #include<algorithm> #include<cstdlib> #include<sstream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<string> #include<deque> #include<stack> #include<cmath> #include<queue> #include<set> #include<map> #define INF 0x3f3f3f3f #define MM(x) memset(x,0,sizeof(x)) using namespace std; typedef long long LL; int &sample(int &n)//一个返回引用的且参数也是引用的样例函数 { n--; return n; } int main(void) { int a=10; sample(a)-=2;//可以直接操作函数返回的东西 cout<<a<<endl;//结果为a=7。 return 0; }
上述代码结果为a=7,显然在函数体中自减了1,然后返回结果的引用,也就是a本身,然后我发现一个规律:若你函数返回的是引用,那么你的参数一般也要是引用,不然返回一个非引用参数的话函数结束之后这个参数本身也就被销毁了,返回并没有什么意义而且估计也是错的。不过感觉这个功能然并卵啊,这样一来就更不需要把void类型的对某一个值的参数函数写在外面了,操作完了把这个东西返回来继续操作,那跟写里面有啥区别……因此暂时来说这个功能是然并卵(除了重载某些特定操作符)。