Monkey and Banana
- 这里实际是嵌套矩形问题的变式,也就是求不固定起点的最长路径
- 动态转移方程为:dp[i]=max(dp[j]+block[i].h|(i,j)∈map),这里的dp[i]表示从i块出发的可以构建的最大的高度。
- 首先需要构建出图map,表示一块是否可以搭建在另一块上面。
- 还有一个问题就是需要进行排序,我是按照面积进行从小到大排序的。如果不排序,可能AC不了。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int n;
int cnt;//实际所有的块数
struct node{
int x;
int y;
int h;
node(){};
node(int x1,int y1,int h1):x(x1),y(y1),h(h1){}
bool operator<(const node& t)const{
return x*y<t.x*t.y;
}
};
node block[90];
//vector<node> map[99];
int map[99][99];
int dp[99];//dp[i]表示从i出发可以达到的最高高度
int main(){
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);
int k=0;
while(cin>>n&&n){
cnt=0;
int x,y,z;
for(int i=0;i<n;i++){
cin>>x>>y>>z;
block[cnt++]=node(x,y,z);
block[cnt++]=node(x,z,y);
block[cnt++]=node(y,z,x);
}
sort(block,block+cnt);//一定要排序
for(int i=0;i<cnt;i++){
for(int j=0;j<cnt;j++){
if((block[i].x>block[j].x&&block[i].y>block[j].y)||(block[i].x>block[j].y&&block[i].y>block[j].x)){
map[i][j]=1;
}else{
map[i][j]=0;
}
}
}
for(int i=0;i<cnt;i++)
dp[i]=block[i].h;
int maxs=0;
for(int i=0;i<cnt;i++){
dp[i]=block[i].h;//这里一定要初始化为它相应的高度,因为从这一块开始出发,其实高度必须是它自己本身的高度
for(int j=0;j<i;j++){
if(map[i][j]){//j可以放在i上面
dp[i]=max(dp[i],dp[j]+block[i].h);
}
}
maxs=max(dp[i],maxs);
//cout<<dp[i]<<endl;
}
cout<<"Case "<<++k<<": maximum height = "<<maxs<<endl;
//cout<<maxs<<endl;
}
return 0;
}