• cocos2dx3.2 场景切换 真机卡死

    时间:2023-02-07 23:38:10

    例如:scene1    scene2    scene3 scene1 ; replacescene(scene2); scenen2; replacescene(scene3); scene3; replacescene(scene1); 如此循环 第一次没问题,    当第二轮scene1--...

  • cocos2dx3.2 android平台搭建开发环境纠错备忘录

    时间:2022-12-06 20:32:05

    平台:win32 + androidcocos2d版本号:3.2搭建cocos2d-x android 常见问题:问题1:Android platform not specified, searching a default one...Can't find right android-platfo...

  • cocos2dx3.2开发 RPG《Flighting》(五)只能行走的战斗场景

    时间:2022-06-08 12:07:57

    一、前言前面几节好像与我们一开始说的游戏不太相关,现在我们正式进入战斗场景的开发。不过凡事不要心急,要循序渐进,我们先搭建一个能够让角色在上面行走的战斗场景吧。二、正文首先精简一下Role类,让他能够实现移动功能就好了。顾名思义,role就是角色,在战斗场景出现的一个一个人都是一个role,废话不多...