• [Unity3D]Unity3D游戏开发之在3D场景中选择物体并显示轮廓效果

    时间:2022-07-04 04:56:22

    大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》等游戏中,常常须要玩家在一个3D场景中选取场景中的物体。比方为我方角色加入状态、为我方角色添加血量、选择要攻击的敌人等,通常我们使用鼠标来选择一个目标物体,当鼠标移...

  • unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列11之相扑游戏开发并公布到Win\WP8

    时间:2022-06-27 00:10:05

    解说文件夹第一讲游戏的演示和资源介绍第二讲场景的建设第三讲玩家的移动第四讲对手的AI(让对手动起来)第五讲游戏的管理(上)第六讲游戏的管理(下)第七讲公布到Win8系统上第八讲公布到Win8系统上最高分分享第九讲公布到WindowsPhone8系统上视持续更新中。。。。视频存放地址例如以下:ht...

  • Unity3D游戏开发从零单排(五) - 导入CS模型到Unity3D

    时间:2022-06-20 22:39:04

    游戏动画基础Animation组件Animation组件是对于老的动画系统来说的。老的动画形同相应的动画就是clip,每一个运动都是一段单独的动画,使用Play()或CrossFade(),直接播放动画或淡入淡出播放动画。animation.Play("name");animation.CrossF...

  • Unity3D游戏开发从零单排(六) - 人物运动及攻击连击

    时间:2022-06-15 22:18:48

    提要今天要实现的是一个简单人物控制器。包括用w,a,s,d来控制人物上下左右跑动,鼠标左击发出连招,都是基于老的lagacy的动画。尽管unity3d自带有charactorcontroller,可是并非非常好用,所以人物控制相关的所有自己来实现。先上效果图:场景搭建首先下载这个package,里面...

  • Unity3D游戏开发之网络游戏服务器架构设计培训(如何做一名主程)

    时间:2022-06-01 19:48:51

    下面我们开始今天的Unity3D游戏开发技能。初期学习目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D、3D小规模游戏及网页游戏开发。今天给大家讲一下如何做一个好的主程入手假如,我现在接手一个新项目,我的身份还是主程序。在下属人员一一到位之前,在和制作人以及主策划充...

  • 学习手机游戏开发的两个方向 Cocos2d-x 和 Unity 3D/2D,哪个前景更好?

    时间:2022-05-31 14:42:00

    如题!首先说一说学习手机游戏(移动游戏)这件事。眼下移动互联网行业的在以井喷状态发展。全球几十亿人都持有智能终端设备(iosandroid),造就了非常多移动互联网创业机会:一、移动社交微信、微博,别的不说了二、移动电商手机淘宝、漂亮说...三、市场商店appstore,91,豌豆夹四、手机视频五、...

  • 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》 第二章 绘制流水线 读书笔记

    时间:2022-05-29 16:25:33

    模型的表示场景:物品或模型的集合任何物品都可以用三角形网络逼近表示。我们经常用以下术语描述三角形网络:多边形(polygons)、图元(primitives)、网络几何单元(meshgeometry)。描述三角形:指定三个顶点描述物品:三角形单元列表顶点格式可以创建我们所希望包含的顶点信息,如位置,...

  • [Unity3D]Unity3D游戏开发之ACT游戏三连击效果实现综述

    时间:2022-05-19 13:50:40

    各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在研究了Unity3DMecanim动画系统的重定向特性后,今天我们继续来探索Mecanim动画系统很多其它的特性吧。今天博主想和大家分享的是ACT游戏中的三连击效果的实现,因为Uni...

  • unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列13之帽子戏法游戏开发(预告)

    时间:2022-05-04 00:12:52

    文件夹第一讲 游戏演示项目创建第二讲游戏场景的编辑第三讲 帽子的移动第四讲 炮弹的产生第六讲 游戏界面的完好第七讲各种UI的制作第八讲 分数和爆炸特效 视持续更新中。。。。watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDAxOTcxNw==/fo...

  • unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列7之消消乐游戏开发

    时间:2022-04-20 00:14:33

    解说文件夹第一讲 游戏介绍和资源简单介绍第二讲 游戏场景背景的搭建第三讲 游戏特效预制体的制作第四讲 游戏场景前景的显示第五讲  瓷砖背景块第六讲  方块的消除第七讲  方块的交换方式一第八讲  方块的交换方式二第九讲  方块的消除第十讲  方块的下落第十一讲  方块的产生第十二讲  金币无用消除和...

  • unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列9之塔防类游戏开发第一季

    时间:2022-04-20 00:14:21

    解说文件夹塔防游戏0基础篇...第一讲 游戏演示和资源介绍...第二讲 游戏场景的完毕...第三讲 预制体的制作...第四讲 敌人的随机产生和按路径行走...第五讲 塔防工具的产生和设计...第六讲 敌人血条的改变和分数使用...第七讲 鼠标控制摄像头...第八讲 玩家生命值的使用...视持续更新中...

  • Unity3D游戏开发之使用Unity3D开发2D游戏 (一)

    时间:2022-04-11 12:13:35

        今天要和大家分享的是基于Unity3D开发2D游戏,博主一直钟爱于国产武侠RPG,这个我在开始写Unity3D游戏开发系列文章的时候就已经说过了,所以我们今天要做的就是利用Unity3D来实现在2D游戏中人物的走动控制。下面就请大家跟随我的一起来见证Unity3D强大的魅力吧。首先我们创建一...

  • Unity3D游戏开发之使用Unity3D开发2D游戏(二)(2DTookit插件亲测)

    时间:2022-04-11 12:13:53

          大家好,今天博主继续为大家带来Unity3D游戏开发系列文章,我们接着在上一篇文章中最后留下的那几个问题来讲解Unity3D游戏开发的相关知识。在上一篇文章最后,我们留了这样几个问题:     1、人物范围控制,换句话说就是如何保证人物不会从这些房屋、篱笆上直接穿过去     2、人物向...

  • 关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》书籍再版说明

    时间:2022-04-08 12:10:32

        关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》第一版本在2015年7月1日全国发行,累计得到不少国内高校教师、培训机构的好评。但是由于Unity官方对于技术不断的升级与版本的快速迭代,基于Unity4.6版本的教学知识体系,则略显滞后。    随着2017年7月份,Unity2017.1正式版...

  • Unity3D游戏开发从零单排(四) - 制作一个iOS游戏

    时间:2022-03-11 00:49:55

    提要此篇是一个国外教程的翻译,尽管有点老,可是适合新手入门。自己去写代码。debug,布置场景,能够收获到非常多。游戏邦上已经有前面两部分的译文,这里翻译的是游戏的最后一个部分。欢迎回来在第一篇中,我们学会了怎么在Unity中搭建游戏的场景,而且设置模型的物理属性。在第二篇中。我们学会了怎么在uni...

  • Unity3D游戏开发之SQLite让数据库开发更简单

    时间:2022-03-03 21:33:29

    各位朋友大家好。欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我是博客地址是http://blog.csdn.net/qinyuanpei。在经历了一段时间的忙碌后,博主最终有时间来研究新的东西啦,今天博客向和大家一起交流的内容是在Unity3D游戏开发中使用SQLite进行数据库开发。坦白来讲,在我的技术体系...

  • CosmosEngine - Unity3D /2D 轻量级游戏开发框架

    时间:2022-02-13 12:06:42

    CosmosEnginehttps://github.com/mr-kelly/CosmosEngine快速入门简介特性约定整体架构图使用经验工作流未来功能快速入门1.将NGUI3.7+版拷到Assets目录下2.在安装Unity的电脑上,打开场景文件:Assets/CosmosEngine/Dem...

  • 关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》书籍再版说明

    时间:2022-02-13 12:06:30

        关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》第一版本在2015年7月1日全国发行,累计得到不少国内高校教师、培训机构的好评。但是由于Unity官方对于技术不断的升级与版本的快速迭代,基于Unity4.6版本的教学知识体系,则略显滞后。    随着2017年7月份,Unity2017.1正式版...

  • Unity3D游戏开发初探—2.初步了解3D模型基础

    时间:2022-01-29 02:53:46

    一、什么是3D模型?1.13D模型概述简而言之,3D模型就是三维的、立体的模型,D是英文Dimensions的缩写。3D模型也可以说是用3DsMAX建造的立体模型,包括各种建筑、人物、植被、机械等等,比如一个大楼的3D模型图。3D模型也包括玩具和电脑模型领域。互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是...

  • C#程序员的春天之从零开始学习unity3D游戏开发入门教程二(创建项目及基本面板介绍)

    时间:2022-01-18 06:47:04

    一项目创建:创建项目是开发的第一步。运行untiy之后如果是第一次运行会弹出我们这里随便创建一个项目。二Untiy面板介绍:三代码编辑器的切换:这里我安装了vs2012.到这里开发环境基本上就算是搭好了,您坑定迫不及待的想做开发了吧。先等一等,容我先来介绍一下一些3d方面的基础知识。一、坐标轴说到坐...