cocos2d-x-3.3-020-碰撞检测2-物理引擎初探
原文同步发布于我的wiki,查看原文或更新请移步: 点击打开链接 原理 不懂了,没深入研究物理引擎。。。但用用还是可以的。 Demo及源码 基于cocos 3.4final https://github.com/cheyiliu/CollisionDetection Demo解读 每隔5s生...
Unity3D游戏开发初探—3.初步了解U3D物理引擎
一、什么是物理引擎? 四个世纪前,物理学家牛顿发现了万有引力,并延伸出三大牛顿定理,为之后的物理学界的发展奠定了强大的理论基础。牛顿有句话是这么说的:“如果说我看得比较远的话,那是因为我站在巨人的肩膀上。” 日常工作生活中,我们写文档需要Word、Excel、Visio等办公软件,写程序需要Visu...
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