利用OpacityMask制作打洞效果

时间:2021-06-23 18:34:26

起因

项目上存在一个连线功能,在设计的原型中,在连线中间文字上下各有15像素的空白。接手的同事觉得没思路,问我能不能在不影响连线后面的背景情况下解决该问题。我就抽了点时间给他写了个Demo。回家后趁热打铁,重新写了个Demo,添加和完善了些功能。下面是效果图:

利用OpacityMask制作打洞效果

代码实现

OpacityMask

在最开始看到效果图的时候,我就想到利用OpacityMask来解决问题。可能这个属性平时很多朋友都没注意到,因为一般情况下用Opacity就足够了。

OpacityMask定义在UIElement中,类型为Brush。仅使用提供的 Brush 的任意 Alpha 通道值。 Brush 呈现内容的其他通道(红色、绿色或蓝色)被忽略。具体来说,在Brush中Alpha通道值为0的地方将为透明,不为0的将显示在UIElement中定义的背景。下面就以Demo中的三个例子简单分享下怎么利用OpacityMask。

矩形空洞

OpacityMask是一个VisualBrush,VisualBrush中有一个三行三列的Grid,Grid中除第二行第二列的单元格外,其余的单元格均用黑色的矩形填充。这样就会在第二行第二列的单元格处形成一个空洞。

主要代码在RectangleHoleConverter中,代码如下:

namespace HoleWithOpacityMask
{
using System;
using System.Globalization;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes; /// <summary>
/// 矩形空洞的转换器
/// </summary>
public class RectangleHoleConverter : IMultiValueConverter
{
/// <summary>
/// 转换成矩形空洞
/// </summary>
/// <param name="values">
/// 转换值列表,第一个表示起始宽度,第二个表示起始高度,
/// 第三个表示总宽度,第四个表示总高度
/// 第五个表示宿主宽度,第六个表示宿主宽度
/// </param>
/// <param name="targetType"></param>
/// <param name="parameter"></param>
/// <param name="culture"></param>
/// <returns></returns>
public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
if (values == null || values.Length != 6 || values.HaveNullItem()
|| !values.IsAllInstanceOfType(typeof(double)))
{
return DependencyProperty.UnsetValue;
} var maskStartWidth = (double)values[0];
var maskStartHeight = (double)values[1];
var maskTotalWidth = (double)values[2];
var maskTotalHeight = (double)values[3];
var hostWidth = (double)values[4];
var hostHeight = (double)values[5];
if (hostWidth == 0.0 || hostHeight == 0.0)
{
return null;
} var maskGrid = new Grid { Width = hostWidth, Height = hostHeight }; var opacityStartColumnDefinition = new ColumnDefinition { Width = new GridLength(maskStartWidth) };
var transparentColumnDefinition = new ColumnDefinition { Width = new GridLength(maskTotalWidth) };
ColumnDefinition opacityEndColumnDefinition = new ColumnDefinition();
opacityEndColumnDefinition.Width = new GridLength(1.0, GridUnitType.Star);
maskGrid.ColumnDefinitions.Add(opacityStartColumnDefinition);
maskGrid.ColumnDefinitions.Add(transparentColumnDefinition);
maskGrid.ColumnDefinitions.Add(opacityEndColumnDefinition); var opacityStartRowDefinition = new RowDefinition { Height = new GridLength(maskStartHeight) };
var transparentRowDefinition = new RowDefinition { Height = new GridLength(maskTotalHeight) };
RowDefinition opacityEndRowDefinition = new RowDefinition();
opacityEndRowDefinition.Height = new GridLength(1.0, GridUnitType.Star);
maskGrid.RowDefinitions.Add(opacityStartRowDefinition);
maskGrid.RowDefinitions.Add(transparentRowDefinition);
maskGrid.RowDefinitions.Add(opacityEndRowDefinition); for (int i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
if ((i != 1) || (j != 1))
{
Rectangle opacityRectangle = new Rectangle { Fill = Brushes.Black };
Grid.SetRow(opacityRectangle, i);
Grid.SetColumn(opacityRectangle, j);
maskGrid.Children.Add(opacityRectangle);
}
}
} return new VisualBrush(maskGrid);
} public object[] ConvertBack(object value, Type[] targetTypes, object parameter, CultureInfo culture)
{
return new[] { Binding.DoNothing };
}
}
}

其中用到了两个扩展方法如下:

namespace HoleTest
{
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq; public static class EnumerableExtension
{
/// <summary>
/// 枚举器中是否存在null条目
/// </summary>
/// <typeparam name="T">元素类型</typeparam>
/// <param name="enumerable">元素枚举</param>
/// <returns>存在null条目返回true,否则返回false</returns>
public static bool HaveNullItem<T>(this IEnumerable<T> enumerable)
{
return enumerable.Any(item => item == null);
} /// <summary>
/// 枚举器中是否全为指定类型的实例
/// </summary>
/// <typeparam name="T">元素类型</typeparam>
/// <param name="enumerable">元素枚举</param>
/// <returns>全为指定类型的实例返回true,否则返回false</returns>
public static bool IsAllInstanceOfType<T>(this IEnumerable<T> enumerable, Type type)
{
return enumerable.All(item => type.IsInstanceOfType(item));
}
}
}

椭圆形空洞

OpacityMask是一个DrawingBrush,DrawingBrush是利用GeometryDrawing绘制。而GeometryDrawing中是一个由黑色填充的形状,该形状是在矩形中除去一个椭圆。这样就会在矩形中形成一个空洞。

主要代码在EllipseHoleConverter中,代码如下:

namespace HoleWithOpacityMask
{
using System;
using System.Globalization;
using System.Windows;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Media; /// <summary>
/// 椭圆形空洞的转换器
/// </summary>
public class EllipseHoleConverter : IMultiValueConverter
{
/// <summary>
/// 转换成矩形空洞
/// </summary>
/// <param name="values">
/// 转换值列表,第一个表示起始宽度,第二个表示起始高度,
/// 第三个表示总宽度,第四个表示总高度
/// 第五个表示宿主宽度,第六个表示宿主宽度
/// </param>
/// <param name="targetType"></param>
/// <param name="parameter"></param>
/// <param name="culture"></param>
/// <returns></returns>
public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
if (values == null || values.Length != 6 || values.HaveNullItem()
|| !values.IsAllInstanceOfType(typeof(double)))
{
return DependencyProperty.UnsetValue;
} var maskEllipseCenterX = (double)values[0];
var maskEllipseCenterY = (double)values[1];
var maskRadiusX = (double)values[2];
var maskRadiusY = (double)values[3];
var hostWidth = (double)values[4];
var hostHeight = (double)values[5];
if (hostWidth == 0.0 || hostHeight == 0.0)
{
return null;
} var maskRectangle = new RectangleGeometry(new Rect(new Size(hostWidth, hostHeight)));
var maskEllipse = new EllipseGeometry(
new Point(maskEllipseCenterX, maskEllipseCenterY),
maskRadiusX,
maskRadiusY);
var combinedGeometry = Geometry.Combine(maskRectangle, maskEllipse, GeometryCombineMode.Exclude, null);
var drawingBrush = new DrawingBrush(new GeometryDrawing(Brushes.Black, null, combinedGeometry)); return drawingBrush;
} public object[] ConvertBack(object value, Type[] targetTypes, object parameter, CultureInfo culture)
{
return new[] { Binding.DoNothing };
}
}
}

图形空洞

其实最常用的还是ImageBrush,因为很多复杂的效果用VisualBrush或者DrawingBrush来实现效果很复杂且不清晰。在上面的Demo中我使用的是一张PNG图片,当然一般也用PNG图标,谁叫它支持透明呢。图片是

利用OpacityMask制作打洞效果

XAML代码如下:

<Border Width="180"
Height="180"
Margin="3"
Background="Aquamarine">
<Border Background="LightPink">
<Border.OpacityMask>
<ImageBrush ImageSource="pig.png" />
</Border.OpacityMask>
</Border>
</Border>

容易看出,PNG图片中透明的就真的透明了(直接看到外层Border上级的背景BurlyWood了),不透明的地方就使用了当前Border设置的背景色LightPink。

更多

还可使用线性渐变(LinearGradientBrush)、径向渐变(RadialGradientBrush)实现更多有趣的效果,下图是MSDN中的一个例子

利用OpacityMask制作打洞效果

纯色画刷(SolidColorBrush)基本用不到,要么透明,要么不透明,还不如直接设置Opacity。

下载链接

博客园:HoleWithOpacityMask