STL vector容器 和deque容器

时间:2022-02-01 05:15:37

前言

STL是C++的框架,然后vector容器和deque容器又是STL的一部分...

这块的内容都是理解、概念为主,没什么捷径,希望读者能静下来记。

先来讲vector容器(单端动态数组)

1、vector大小操作

size();返回容器中元素的个数。

empty();//判断容器是否为空

resize(int num);//重新制定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置(0),如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

resize(int num,elem);//重新制定容器的长度num,若容器边长,则以elem值填充新位置,如果容器变短,则末尾超出容器长>度的元素被删除。

capacity();//容器的容量。

reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。

 void test02()
{
vector<int> v;
v.push_back();
v.push_back();
v.push_back();
v.push_back(); if(v.empty())
{
cout<<"v容器为空"<<endl;
}
else
{
cout<<"容器非空"<<endl;
cout<<"size = "<<v.size()<<endl;
cout<<"capacity = "<<v.capacity()<<endl;
//容量 >= size
} printVectorInt(v);//10 20 30 40
//resize(int num);//重新指定容器的长度为num
//多出的部分 自动补0
v.resize();
printVectorInt(v);//10 20 30 40 0 0 0 0 //resize(int num, elem);//重新指定容器的长度为num,
//若容器变长,则以elem值填充
v.resize(,);
printVectorInt(v);//10 20 30 40 0 0 0 0 5 5 v.resize();
printVectorInt(v);//10 20
}

注意:resize 是作用于容器大小,不会更改容器容量。

2、使用resize、swap收缩容器的容量

STL vector容器 和deque容器

 void test04()
{
vector<int> v;
for(int i=;i<;i++)
{
v.push_back(i);
}
cout<<"size = "<<v.size()<<endl;//
cout<<"capactiy = "<<v.capacity()<<endl;//1024 //使用reszie将空间 置成10个元素(可以吗?)
v.resize();//不能修改容量 只能修改size
cout<<"size = "<<v.size()<<endl;//
cout<<"capactiy = "<<v.capacity()<<endl;//1024 //使用swap收缩容器的容量
vector<int>(v).swap(v); cout<<"size = "<<v.size()<<endl;//
cout<<"capactiy = "<<v.capacity()<<endl;//
}

STL vector容器 和deque容器

3、reserve预留空间大小

4、数据的存取

at(int idx); //返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range异常。
operator[];//返回索引idx所指的数据,越界时,运行直接报错
front();//返回容器中第一个数据元素
back();//返回容器中最后一个数据元素
 void test06()
{
vector<int> v;
v.push_back();
v.push_back();
v.push_back();
v.push_back(); printVectorInt(v);//10 20 30 40
cout<<v[]<<endl;//
cout<<v.at()<<endl;//30
//[] 越界 不抛出异常
//at 越界 抛出异常 cout<<"front = "<<v.front()<<endl;//
cout<<"back = "<<v.back()<<endl;//
}

6、vector容器的插入和删除

insert(const_iterator pos, int count,ele);//迭代器指向位置pos插入count个元素ele.
push_back(ele); //尾部插入元素ele
pop_back();//删除最后一个元素
erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素
erase(const_iterator pos);//删除迭代器指向的元素
clear();//删除容器中所有元素
 void test07()
{
vector<int> v;
v.push_back();
v.push_back();
v.push_back();
v.push_back();
printVectorInt(v);//10 20 30 40 //insert(const_iterator pos, int count,ele);
//迭代器指向位置pos插入count个元素ele.
v.insert(v.begin()+,,);
printVectorInt(v);//10 20 100 100 100 30 40 //尾部删除:pop_back();//删除最后一个元素
v.pop_back();//将40删除了
printVectorInt(v);//10 20 100 100 100 30 //erase(const_iterator start, const_iterator end);
//删除迭代器从start到end之间的元素
v.erase(v.begin()+, v.end()-);
printVectorInt(v);//10 20 30 //erase(const_iterator pos);//删除迭代器指向的元素
v.erase(v.begin()+);//删除20的位置
printVectorInt(v);//10 30 cout<<"size = "<<v.size()<<", capacity = "<<v.capacity()<<endl; //clear();//删除容器中所有元素
v.clear();
printVectorInt(v);//啥也没有
cout<<"size = "<<v.size()<<", capacity = "<<v.capacity()<<endl;
}

STL vector容器 和deque容器

好了vector事例就是以上几点..现在来讲deque容器(双端动态数组)

STL vector容器 和deque容器

1、deque容器的构造 和赋值

deque<T> deqT;//默认构造形式
deque(beg, end);//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
deque(n, elem);//构造函数将n个elem拷贝给本身。
deque(const deque &deq);//拷贝构造函数。
3.3.3.2 deque赋值操作
assign(beg, end);//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身。
deque& operator=(const deque &deq); //重载等号操作符
swap(deq);// 将deq与本身的元素互换
 void printDequeInt(deque<int> &d)
{
for(deque<int>::iterator it=d.begin();it!=d.end();it++)
{
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
}
void test01()
{
deque<int> d(,);
printDequeInt(d);//10 10 10 10 10 //assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身。
deque<int> d1;
d1.assign(,);
printDequeInt(d1);//100 100 100 100 100 //deque& operator=(const deque &deq); //重载等号操作符
deque<int> d2;
d2 = d1;
printDequeInt(d2);//100 100 100 100 100 //swap(deq);// 将deq与本身的元素互换
deque<int> d3(,);
deque<int> d4(,);
printDequeInt(d3);//1 1 1 1 1
printDequeInt(d4);//2 2 2 2 2
d3.swap(d4);
printDequeInt(d3);//2 2 2 2 2
printDequeInt(d4);//1 1 1 1 1
}

2、deque容器的大小操作、双端插入删除操作、元素访问操作

3.3.3.3 deque大小操作
deque.size();//返回容器中元素的个数
deque.empty();//判断容器是否为空
deque.resize(num);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
deque.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置,如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
3.3.3.4 deque双端插入和删除操作
push_back(elem);//在容器尾部添加一个数据
push_front(elem);//在容器头部插入一个数据
pop_back();//删除容器最后一个数据
pop_front();//删除容器第一个数据
3.3.3.5 deque数据存取
at(idx);//返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
operator[];//返回索引idx所指的数据,如果idx越界,不抛出异常,直接出错。
front();//返回第一个数据。
back();//返回最后一个数据
 void test02()
{
deque<int> d;
//尾部插入
d.push_back();
d.push_back();
d.push_back();//10 20 30 //头部插入
d.push_front();
d.push_front();
d.push_front();
printDequeInt(d);//60 50 40 10 20 30 //头部删除
d.pop_front();//50 40 10 20 30
//尾部删除
d.pop_back();//50 40 10 20
printDequeInt(d);//50 40 10 20 if(d.empty())
{
cout<<"d容器为空"<<endl;
}
else
{
cout<<"d容器非空"<<endl;
cout<<"size = "<<d.size()<<endl;//
} //[]访问第二个元素
cout<<"d[2] = "<<d[]<<endl;//
cout<<"d.at(2) = "<<d.at()<<endl;//
cout<<"头元素 = "<<d.front()<<endl;//
cout<<"尾元素 = "<<d.back()<<endl;//
}

STL vector容器 和deque容器

3、容器的插入删除

3.3.3.6 deque插入操作
insert(pos,elem);//在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
3.3.3.7 deque删除操作
clear();//移除容器的所有数据
erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置
 void test03()
{
deque<int> d;
d.insert(d.begin(),, );
printDequeInt(d);//100 100 100 100 100 d.clear();
cout<<"size = "<<d.size()<<endl;//
}

STL vector容器 和deque容器

5、srand设置随机种子 rand 产生随机数

 #include <iostream>
#include<time.h>
using namespace std; int main(int argc, char *argv[])
{
//设置随机数种子time(NULL)获取当前时间
srand(time(NULL)); for(int i=;i<; i++)
{
//rand()函数的返回值就是随机数
int num = rand();
cout<<num<<" ";
}
cout<<endl;
return ;
}

deque容器和vector容器最大的差异:

a、deque插入和删除 常数项时间(不会因为数据量的大小 改变操作所耗时)
b、deque容器没有容量的概念 以分段连续空间组成。
c、Deque是由一段一段的定量的连续空间构成。