Unity3d网络加载模型和导出unity3d格式文件

时间:2015-11-14 03:49:39
【文件属性】:

文件名称:Unity3d网络加载模型和导出unity3d格式文件

文件大小:2KB

文件格式:CS

更新时间:2015-11-14 03:49:39

Unity3d 网络 模型 导出 unity3d

Unity3d网络加载模型和导出unity3d格式文件


网友评论

  • ab包加载。。。
  • 很好的东西,值得一看
  • 不是.package
  • 没有工程文件,而且对我帮助也不是很大,还好google上找到了
  • 还不错 是代码类的 自己小小地改了一下 用起来很好
  • 可以用,很简单
  • 只是代码,不是.package 啊
  • 这种方法网上有挺多的,还得用这么多分
  • unity很强大的地方在于此 比其他开源框架好多了
  • 代码可以用,也是unity加载网络资源比较通用的方法,对初学者很有帮助。
  • 很不错 有些思想可以借鉴 帮助我了 感谢楼主!!
  • 还可以吧,也是一个思路。
  • 能够详细一点吗,有加载模型文件的吗?
  • 不太全 有遗漏的地方
  • 这个不是直接加载模型文件(OBJ或FBX),是加载.unity3d资源包的方法
  • 只是代码,不是.package 啊
  • 还不错,有一些思想可以借鉴,感谢
  • 有可能是我理解能力问题,暂时不知道怎么用。
  • 很好很强大!就只中文问题!希望改掉!
  • 这个~代码只有几十行,居然要5分 我测试一下 没有能到处资源,不知道是我的方法有问题么?导出资源时console里只是打印 Selected Folder: Assets/Cube.prefab filePath:Cube.prefab
  • 有问题,跑不起来啊 ~~~~~
  • 不是.package 啊
  • 能够详细一点吗,有加载模型文件的吗?
  • 不是.package 啊
  • 标题有点误导,这个不是直接加载模型文件(OBJ或FBX),是加载.unity3d资源包的方法
  • 讲得不是很透彻