文件名称:新编Pro.ENGINEER野火版3.0入门与提高.pdf
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更新时间:2016-02-20 06:42:43
Pro/E
中文名: 新编Pro/ENGINEER野火版3.0入门与提高 作者: 神龙工作室 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 人民邮电出版社书号: 9787115186850发行时间: 2008年10月1日 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 内容简介: 《新编Pro/ENGINEER野火版3.0入门与提高》附带一张精心开发的专业级多媒体教学光盘,它采用全程语音讲解、情景式教学、详细的图文对照和真实的情景演示等方式,紧密结合书中的内容通过27个精彩实例对Pro/ENGINEER野火版3.0的各个知识点进行了深入的讲解,一步一步地引导读者学习Pro/ENGINEER野火版3.0在实际中的应用。光盘中还包括书中各章“过关练习题”对应的习题答案,书中各个实例对应的素材与模板,以及一本内含260个经典的Pro/ENGINEER野火版3.0实战技巧的电子版图书,大大地扩充了《新编Pro/ENGINEER野火版3.0入门与提高》的知识范围。 《新编Pro/ENGINEER野火版3.0入门与提高》既适合Pro/ENGINEER初、中级读者阅读,又可以作为大专院校相关专业或者企业的培训教材,同时对Pro/ENGINEER高级用户也有一定的参考价值。 目录: 第1章 Pro/ENGlNEER野火版3.0入门 1.1功能简介 1.1.1概述 1.1.2软硬件需求 1,2 工作界面 1.2.1主窗口环境 1.标题栏 2.菜单栏 3.工具栏 4.消息区 5.导航选项卡 6.操控面板 7.工作区 1.2.2对话框和窗口的操作 1.通用对话框 2.模型对话框 3.信息浏览器窗口 1.2.3设置工作目录 l.3环境设置 1.3.1环境设置 1.3.2系统的颜色设置 1.界面颜色设置 2.图元颜色设置 1.4本章小结 1.5过关练习题 第2章 草绘 2.1 草绘基础 2.1.1选入草绘环境 2.1.2草绘前的准备 1.设置【草绘器优先选项】对话框 2.有关放大、缩小和移动草图 3.显示与隐藏的设置 4.草绘【目的管理器】的操作 5.草绘中应注意的几点 2.1.3绘制直线/中心线 1.直线的绘制 2.创建与两个图元相切的直线 3. 绘制中心线 2.1.4 绘制矩形 2.1.5绘制圆/椭圆 1.通过圆心和圆上一点绘制圆 2.绘制同心圆 3.通过圆上3点创建圆 4.创建与3个图元相切的圆 5.绘制椭圆 2.1.6绘制圆弧/圆锥弧 1.3点圆弧 2.同心圆弧 3.圆心、端点弧 4.创建与3个图元相切的弧 5.创建锥形弧 2.1.7绘制圆形,椭圆形圆角 1. 圆形圆角 2.椭圆形圆角 2.1.8绘制样条曲线 2.1.9创建点/参考坐标系 2.1.10创建文本 2.1.11将外部数据插入到活动对象 2.2尺寸标注和修改 2.2.1直线尺寸标注 1.标注线段的尺寸 2.标注点到线的尺寸 3.标注线到线的尺寸 4.标注点到点的尺寸 2.2.2圆/圆弧的标注 1.直径的标注 2.半径的标注 2.2.3角度的标注 l.两条直线之间的角度标注 2.圆弧的角度标注 2.2.4修改尺寸标注 1.将弱尺寸转变为强尺寸 2.移动尺寸到合适的位置 3.修改尺寸值 Pro/ENGINEER野火版3.U 4.锁定尺寸 5.替换尺寸 2.3草图的编辑 2.3.1 比例缩放和旋转图元 2.3.2 复制图元 2.3.3镜像图元 2.3.4裁剪图元 1.动态裁剪图元 2.将图元裁剪到其他图元或几何 3.在选取点分割图元 2.3.5删除图元 2.3.6移动和修改图元 1. 直线 2. 圆 2.4 草绘中的几何约束 2.4.1 约束的种类 2.4.2创建与删除约束 1.创建约束 2.删除约束 2.4.3解决约束冲突 2.5 草绘实例 2.5.1 草绘实例1 1.新建草绘文件 2.创建中心线 3.创建同心圆 4.绘制手柄 5.绘制扳手口 6.裁剪与创建圆角 7.标注尺寸及尺寸修改 8.保存文件 2.5.2草绘实例2 1.新建草绘文件 2.草绘图元 3.镜像图元 4.旋转图元 2.5.3 草绘实例3 1.添加相切约束 2.创建圆角 3.修剪多余的线条 2.5.4草绘实例4 1.新建草绘文件 2.创建中心线 3.创建圆 4.创建正六边形 2.5.5 草绘实例5 2.6本章小结 2.7过关练习题 第3章 建模基础 3.1 基本概念 3.2常用的基准特征 3.2.1 基准平面 1.基准平面概述 2.创建基准平面实例 3.基准特征显示与隐藏 3.2.2基准轴 3.2.3基准点 1.在边线上 2.在顶点上 3.在中心点处 4.偏移坐标系 5.草绘点 3.2.4坐标系 3.2.5基准曲线 1.草绘基准曲线 2.通过点创建基准曲线 3. 自文件创建基准曲线 4.使用剖截面 5.从方程 3.3 Pro/ENGINEER软件中的模型树 3.3.1模型树界面及显示切换 1.模型树的显示 2.模型树中项目的显示 3.3.2模型搜索 3.3.3模型颜色及光照设置 1.颜色与外观设置 2.光照设置 3.3.4三维模型观察 1.模型的缩放 2.模型的定位 3.4 设置零件模型的属性 3.4.1 零件模型材料的设置 3.4.2零件模型单位的设置 1.新建单位制 2.转换单位制 3.复制单位制 3.5特征的编辑操作 3.5.1 尺寸修改及重新生成 3.5.2特征的编辑定义 3.5.3特征的隐含和删除 1.特征的隐含和恢复 2.特征的删除 3.5.4特征的撤消和重做功能 3.5.5特征之间的父子关系 1.查看特征之间的父子关系 2.删除具有子特征的父特征 3.5.6调整特征之间的生成顺序 3.5.7特征的插入 3.6 Pro/ENGLNEER软件叶l的层 3.6.1 层的操作界面及显示控制 1.进入层操作界面 2.层树的显示与控制 3.选取活动层对象 4.创建新层 5.将项目添加到层 6.设置层的隐藏 7.将层的显示状态与层一起保存 3.7本章小结 3.8过关练习题 第4章 零件设计 4.1零件设计基础 4.1.1加材料/减材料特征 1.从无到有 2.添加特征 4.1.2特征生成方向的选择 4.2拉伸特征 4.2.1拉伸特征创建的一般过程 1.新建零件文件 2.创建拉伸特征1 3.创建拉伸特征2 4.创建孔 5.保存文件 6.清除文件 4.2.2拉伸属性 1.特征类型 2.放置属性 3.单侧拉伸与双侧拉伸 4.拉仲深度 4.3旋转特征 4.3.1旋转特征创建的一般过程 1.新建零件丈件 2.创建旋转特征 3.保存丈件 4.清除文件 4.3.2旋转属性 4.4扫描特征 4.4.1 扫描特征创建的一般过程 1.创建零件文件 2.创建扫描轨迹线 3.创建扫描截面 4.保存文件 5.清除文件 4.4.2扫描属性 1.扫描的种类 2.【属性】菜单 3.扫描截面 4.5混合特征 4.5.1 混合特征创建的一般过程 1.创建零件丈件 2.创建混合特征的第1个截面 3.创建混合特征的第2个截面 4.绘制混合特征的第3个截面 5.输入截面间的深度值 4.5.2混合属性 1.混合特征的种类 2.【混合选项】与【属性】菜单 4.6螺旋扫描特征 4.6.1 螺旋扫描特征创建的一般过程 1.新建零件文件 2.创建螺旋扫描轨迹线 3.创建螺旋扫描特征的截面 4.保存文件 5.清除文件 4.6.2螺旋扫描属性 1. 【属性】菜单 2.可变螺距扫描 4.7倒角特征 4.7.1创建倒角的一般过程 1.添加边倒角 2.添加拐角倒角 4.7.2倒角属性 1.倒角类型 2.【选出/输入】菜单… 4.8圆角特征 4.8.1 简单圆角特征的创建 4.8.2完全倒圆角特征的创建 4.9孔特征 4.9.1 直孔的创建 4.9.2草绘孔的创建 4.9.3标准孔的创建 4.9.4孔的属性 1.孔的放置类型 2.标准螺孔的种类 4.10抽壳特征 4.11 筋特征 4.12特征的复制 4.12.1镜像复制特征 4.12.2平移复制特征 4.12.3旋转复制特征 4.13特征的阵列 4.13.1创建一般的矩形阵列 4.13.2创建尺寸变化的阵列 4.133创建环形阵列 4.14零件设汁实例 4.14.1 实例1 1.新建文件 2.创建底座一 3.创建支承板 4.创建圆筒轴承 5.创建加强肋板 6.创建凸台 4.14.2 实例2 1.创建零件文件 2.创建旋转主体 3.创建六角拉伸特征 4.创建螺纹特征 5.创建孔 6.创建倒角 4.14-3 实例3 1.创建零件文件 2.创建混合特征 3.创建壳特征 4.创建把手 4.14.4 实例4 1.创建零件文件 2.创建拉伸基础特征 3.创建外齿 4.创建齿轮内孔 4.14.5 实例5 1.特征失败的出现 2.解决特征失败的方法 4.15本章小结 4.16过关练习题 第5章 曲面设计 5.1创建曲面特征 5.1.1 网格显示 5.1.2创建曲面拉伸特征 1.创建新文件 2.创建曲面拉伸特征 5.1.3创建曲面旋转特征 1.创建新文件 2.创建曲面旋转特征 5.1.4创建曲面扫描特征 1.创建新文件 2.创建扫描曲面特征 5.1.5创建曲面混合特征 1.创建新文件 2.创建混合曲面特征 5.1.6创建边界曲面特征 5.1.7创建平整曲面特征 1.创建新文件 2.创建平整曲面特征 5.2 曲面基础特征操作 5.2.1 曲面的复制 5.2.2 曲面的镜像 5.2.3 曲面的偏移 5.2.4曲面的旋转 5.3 曲面的合并与延伸 5.3.1 曲面的合并 1. 求交 2.连接 5.3.2曲面的延伸 1.延伸至指定距离 2.延伸至指定平面 5.4曲面的修剪 5.5将曲面面组转变为实体 5.5.1使用【编辑】【实体化】菜单项 5.5.2使用【编辑】【偏移】菜单项 5.5-3使用【编辑】【加厚】菜单项 5.6曲面设计实例 1.创建新丈件 2.创建基准曲线 3.创建鼠标外壳曲面 5.7本章小结 5.8过关练习题 第6章 装配设计 6.1装配约束与装配类型 6.1.1进入装配界面 6.1.2装配约束类型 1.【匹配】约束 2.【对齐】约束 3.【插入】约束 4.【相切】约束 5.【坐标系】约束 6.【线上点】约束 7.【曲面上的点】约束 8.【曲面上的边】约束 9.【缺省】约束 10.【固定】约束 6.2创建装配体的一般过程 1.创建新文件 2.创建装配体 6.3装配中的尢件放胃 1.引入第】个零件 2.引入第2个零件 3.引入第3个零件 6.4零件的复制与阵列 6.4.1 元件复制 6.4.2元件阵列 1.参照阵列 2.尺寸阵列 6.4.3元件镜像 6.5对装配图中的零件的操作 6.5.1 重定义零件装配关系 6.5.2零件的隐含与恢复 6.5-3零件的重新排序 6.6存装配体中修改和创建零件 6.6.1在装配体中修改零件 l。修改零件的尺寸 2.元件的打开与删除 6.6.2在装配体中创建新零件 6.7布尔运算 6.7.1相交 1.创建装配体 2.创建相交特征 6.7.2合并 6.7.3 切除 6.8允许假设 6.9层的操作 6.10装配实例 6.10.1创建零件l 1.创建新文件 2.创建拉伸特征1 3.创建拉伸特征2 6.10.2创建零件2 1.创建新丈件 2.创建拉伸特征1 3.创建拉仲特征2 4.创建拉伸特征3 6.10.3 装配 第7章 模型分析与零件设置 第8章 模型的视图管理 第9章 零件库的管理 第10章 工程图的制作 第11章 模具设计基础 第12章 拔模检测与收缩率 第13章 分型面 第14章 模具体积块与开模 第15章 浇注系统、水线以及辅助功能