文件名称:Pro.ENGINEER野火版3.0曲面设计从入门到精通.pdf
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更新时间:2016-02-12 09:46:14
Pro\E
中文名: Pro\ENGINEER野火版3.0曲面设计从入门到精通 作者: 刘明涛 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 人民邮电出版社书号: 9787115172884发行时间: 2008年04月01日 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 内容简介: 全书共分6章。第1章介绍Pro/E野火版3.0的主要功能、曲面造型的基础知识、曲面的基本操作等;第2章介绍基础曲面的造型方法;第3章介绍了复杂曲面的造型方法;第4章介绍高级曲面的造型方法;第5章介绍曲面编辑的相关知识;第6章通过具体的工程实战案例使读者能够将本书所讲述的内容综合起来,进一步提高造型技巧。通过本书的学习读者可以全面掌握Pro/E野火版3.0曲面的设计方法。 本书结合大量实例说明软件功能,例子的选择经典而实用,功能讲解全面,图例丰富、讲解直观、操作步骤详细。读者能通过书中给出的详细讲解,完成每个例子的操作。随书光盘包括书中所有实例的图形源文件、最终效果文件以及教学演示录像。 本书适合广大Pro/E初中级读者、公司产品设计人员使用,同时也可作为大中专院校相关专业学生,以及社会相关培训班学员的教材,是读者学习Pro/E曲面设计的首选参考书。 目录: 第1章 概述 1 1.1 Pro/E野火版3.0主要功能 2 1.2 曲面造型的基础知识 5 1.2.1 曲面的相关概念 5 1.2.2 曲面的分类 6 1.2.3 直接建模和逆行工程 7 1.3 曲面设计窗口 7 1.4 曲面的基本操作 8 1.4.1 遮蔽面组 8 1.4.2 为面组指定颜色 8 1.4.3 为面组着色 9 1.4.4 网格化面组和曲面 9 1.5 实战演练 10 1.5.1 网格化曲面并为其着色 10 实例1-1:网格化曲面并为其着色 10 1.5.2 网格化面组并为其着色 12 实例1-2:网格化面组并为其着色 12 第2章 基础曲面造型 15 2.1 拉伸曲面 16 实例2-1:拉伸曲面 17 2.2 旋转曲面 20 实例2-2:旋转曲面 20 2.3 扫描曲面 23 实例2-3:开放轨迹扫描曲面 25 实例2-4:闭合轨迹扫描曲面 27 2.4 混合曲面 29 2.4.1 平行混合曲面 31 实例2-5:平行混合曲面 31 2.4.2 旋转混合曲面 34 实例2-6:旋转混合曲面 34 2.4.3 一般混合曲面 38 实例2-7:一般混合曲面 38 2.4.4 混合曲面的其他功能操作 43 实例2-8:扭曲曲面 44 实例2-9:混合顶点 47 2.5 实战演练 50 2.5.1 水杯的创建 50 实例2-10:水杯的创建 50 2.5.2 塑料壶的创建 55 实例2-11:塑料壶的创建 55 第3章 复杂曲面造型 68 3.1 变截面扫描曲面的建立 69 3.1.1 用户界面介绍 69 3.1.2 创制流程 70 3.1.3 变截面扫描的限制 71 实例3-1:截面垂直于原始轨迹的曲面 71 实例3-2:理解X轨迹的作用 75 实例3-3:多轨迹扫描曲面 78 3.2 扫描混合曲面 83 3.2.1 用户界面介绍 83 3.2.2 创制流程 84 3.2.3 扫描混和曲面的限制 85 实例3-4:旋转截面的扫描混合 85 实例3-5:多截面的扫描混合 88 实例3-6:控制扫描混合的截面面积 93 3.3 螺旋扫描曲面 101 实例3-7:恒定螺距螺旋扫描 104 实例3-8:变螺距螺旋扫描 106 实例3-9:复杂的变螺距螺旋扫描 109 3.4 边界混合曲面 114 3.4.1 用户界面介绍 114 3.4.2 创建流程 116 实例3-10:在一个方向上建立混合曲面 117 实例3-11:在两个方向上建立边界混合曲面 120 实例3-12:通过“控制点”来控制边界混合曲面 124 实例3-13:“影响曲线”对边界混合曲面的影响 130 3.5 实战演练 135 实例3-14:塑料瓶的设计 135 第4章 高级曲面造型 157 4.1 圆锥曲面和N侧曲面片 158 4.1.1 圆锥曲面的建立 158 实例4-1:圆锥曲面 159 4.1.2 N侧曲面片 163 实例4-2:N侧曲面片 164 4.2 相切曲面 168 4.2.1 截面到曲面混合的曲面 168 实例4-3:“截面到曲面”混合的曲面 169 4.2.2 曲面到曲面混合的曲面 174 实例4-4:“曲面到曲面”混合的曲面 174 4.2.3 混合相切的曲面 177 实例4-5:混合相切的曲面 178 实例4-6:混合相切曲面3个基本选项的区别 184 4.3 利用文件创建曲面 197 实例4-7:利用文件创建曲面 198 4.4 曲面的*变形 203 实例4-8:*变形曲面 205 4.5 展平面组 210 实例4-9:展平面组 211 4.6 实战演练 217 4.6.1 创建城堡模型 217 实例4-10:创建城堡模型 217 4.6.2 创建突台的拔模曲面 231 实例4-11:创建突台的拔模曲面 231 第5章 曲面的编辑 237 5.1 合并曲面 238 实例5-1:合并相交曲面 238 实例5-2:合并连接曲面 242 5.2 裁剪曲面 245 5.2.1 用曲面来裁剪曲面 246 实例5-3:用曲面来裁剪曲面 247 5.2.2 用曲面上的曲线来裁剪曲面 250 实例5-4:用曲线来裁剪曲面 250 5.2.3 曲面顶点处倒圆角 253 实例5-5:曲面顶点处倒圆角 253 5.3 延伸曲面 256 5.3.1 以相同类型延伸曲面 258 实例5-6:以相同类型延伸曲面 258 5.3.2 以相切方式延伸曲面 261 实例5-7:以相切方式延伸曲面 261 5.3.3 以逼近方式建立延伸曲面 262 实例5-8:以逼近方式建立延伸曲面 262 5.3.4 将曲面延伸至指定平面 263 实例5-9:将曲面延伸至指定平面 263 5.4 偏移曲面 266 5.4.1 标准型曲面偏移 266 实例5-10:标准型曲面偏移实例1 266 实例5-11:标准型曲面偏移实例2 269 5.4.2 具有拔模特征的曲面偏移 272 实例5-12:具有拔模特征的曲面偏移 272 5.4.3 扩展型曲面偏移 278 实例5-13:扩展型曲面偏移 278 5.4.4 曲面替换实体表面 284 实例5-14:曲面替换实体表面 284 5.5 镜像曲面 287 实例5-15:镜像曲面 288 5.6 复制曲面 292 5.6.1 对曲面的一般复制 292 实例5-16:对曲面的一般复制 292 5.6.2 对曲面的选择性复制 294 实例5-17:对曲面的选择性复制 295 5.6.3 对实体表面的一般复制 299 实例5-18:对实体表面的一般复制 300 5.6.4 对实体表面的选择性复制 306 实例5-19:对实体表面的选择性复制 307 5.7 曲面加厚 309 实例5-20:加厚曲面 309 5.8 曲面的实体化 313 5.8.1 曲面转化为实体 313 实例5-21:曲面转化为实体 313 5.8.2 利用曲面切实体 314 实例5-22:利用曲面切实体 314 5.8.3 用面组替代部分曲面 317 实例5-23:用面组替代部分曲面 317 5.9 曲面拔模 319 5.9.1 不分割拔模特征 321 实例5-24:不分割拔模特征 321 5.9.2 根据拔模枢轴分割建立拔模特征 324 实例5-25:根据拔模枢轴分割建立拔模特征 324 5.9.3 根据分割对象分割 326 实例5-26:根据拔模枢轴分割建立拔模特征实例1 327 实例5-27:根据拔模枢轴分割建立拔模特征实例2 329 5.10 实战演练 332 5.10.1 创建鼠标模型 332 实例5-28:创建鼠标模型 332 5.10.2 创建护套模型 342 实例5-29:创建护套模型 342 第6章 综合实例 350 6.1 缆线的构建 351 实例6-1:缆线的构建 351 6.2 出风口的构建 360 实例6-2:出风口的构建 360 6.3 扇轮的构建 379 实例6-3:扇轮的构建 379 6.4 机体的构建 394 实例6-4:机体的构建 395