文件名称:CodeGenerator:从给定的模板为Unity创建文本文件
文件大小:13KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-04-22 10:48:52
unity C#
代码生成器 从给定的模板为Unity创建文本文件 分配您的模板。 单击它以使用文本编辑器(可能是VS或记事本)打开模板。 模板具有的变量。 单击其名称以查看其在模板中的位置。 变量将被替换。 文件名。 如果未指定扩展名,则为.cs。 文件的路径。 通过在“项目”视图中选择文件夹或文件,可以对其进行更改。 完毕! 结果 .. using UnityEngine ; public class TestName : MonoBehaviour { private void Awake () { Debug . Log ( " Awake " ); } private void DoSomething () { Debug . Log ( " DoSomething " ); } } 制作自己的模板
【文件预览】:
CodeGenerator-main
----Assets()
--------CodeGenerator.meta(191B)
--------CodeGenerator()
----.gitignore(11KB)
----LICENSE(1KB)
----README.md(1KB)