unity-webgl-responsive:Unity WebGL应用程序的响应式布局

时间:2024-05-23 09:39:09
【文件属性】:

文件名称:unity-webgl-responsive:Unity WebGL应用程序的响应式布局

文件大小:14.85MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-23 09:39:09

JavaScript

统一WebGL响应 Unity WebGL应用程序的响应式布局模板,适用于比应用程序本身运行更多的网站。 如何使用 在Unity项目的Assets文件夹中创建一个名为WebGLTemplates的文件夹。 对于Unity 2018和2019,将responsive-template文件夹及其所有内容复制到WebGLTemplates 。 对于Unity 2020.1及更高版本,请改为复制responsive-template-2020文件夹,因为对WebGL加载器和模板的更改是在2020.1中引入的。 在“播放器”设置中选择模板(“ Edit > Project Settings然后选择“ Player类别)并设置默认的画布分辨率。 (可选)在style.css更改.webgl-wrapper的属性以设置应用程序的最大宽度: .webgl-wrapper { width: 1


【文件预览】:
unity-webgl-responsive-master
----LICENSE.md(1KB)
----assets()
--------images()
--------css()
----responsive-template-2020()
--------thumbnail.png(29KB)
--------assets()
--------MyLoader.js(27KB)
--------index.html(3KB)
----responsive-template()
--------thumbnail.png(29KB)
--------assets()
--------index.html(2KB)
----README.md(2KB)
----index.html(2KB)
----Build()
--------example.wasm.framework.unityweb(90KB)
--------example.data.unityweb(6.78MB)
--------example.wasm.code.unityweb(3.32MB)
--------UnityLoader.js(153KB)
--------example.json(445B)

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