文件名称:Unity下截屏并直接保存到相册的插件!
文件大小:1.8MB
文件格式:RAR
更新时间:2021-03-01 12:00:58
Unity,截屏
直接调用:ScreenshotHelper.iCaptureScreen(CaptureScreenCallBack);即可实现截屏。 函数void CaptureScreenCallBack(Texture2D texture2D) { new FilePathName().SaveTextureAs(texture2D,FilePathName.SaveFormat.JPG); } 是截屏成功后的回调函数,负责保存图片。 简单易用!经测试,无问题!
【文件预览】:
SWAN Dev
----ScreenshotHelper.meta(193B)
----ScreenshotHelper_128.png(26KB)
----ScreenshotHelper_128.png.meta(2KB)
----3rd Party.meta(193B)
----Common()
--------FilePathName.cs(3KB)
--------SDemoAnimation.cs.meta(264B)
--------SelfAnimation.cs(1KB)
--------SelfAnimation.cs.meta(264B)
--------FilePathName.cs.meta(264B)
--------SDemoAnimation.cs(3KB)
----Common.meta(193B)
----ScreenshotHelper()
--------Readme - Screenshot Helper 1.02.pdf.meta(176B)
--------Materials.meta(193B)
--------Scripts()
--------Images()
--------Readme - Screenshot Helper 1.02.pdf(25KB)
--------Scenes()
--------Scripts.meta(193B)
--------Scenes.meta(193B)
--------Images.meta(193B)
--------Materials()
----3rd Party()
--------Fonts.meta(193B)
--------Fonts()