io_export_blend_to_renderer:Blender Addon将Blender场景导出到不同的渲染器

时间:2024-04-26 10:23:50
【文件属性】:

文件名称:io_export_blend_to_renderer:Blender Addon将Blender场景导出到不同的渲染器

文件大小:14KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-04-26 10:23:50

Python

io_export_blend_to_renderer Blender插件以用于外部渲染器的格式导出Blender场景文件。 与Blender 2.79兼容的插件。 外部渲染器 PBRT 将选定的网格,灯光,摄像机导出为PBRT v3场景格式。 成分 特征 网格 所有选定的网格都将导出到models目录中的.ply文件中,并将其他信息导出到.pbrt文件中。 将网格材料导出到pbrt场景文件中。 台灯 选定的灯将以.pbrt文件格式导出。 将混合灯类型(POINT,SUN,SPOT等)转换为pbrt灯类型。 支持:远方,指向与从和指向。 无限的。 还支持Envmap和环境颜色的ToDo聚光灯,区域灯。 材料 节点编辑器中的pbrt节点pbrt材质:迪士尼,玻璃,kdsubsurface,磨砂,金属,镜子,塑料,地下,混合物,基材 贴图 在“颜色”通道中支持“纹理”。 在模型导出文


【文件预览】:
io_export_blend_to_renderer-master
----pbrt.py(11KB)
----nodes()
--------pbrtNode.py(14KB)
--------__init__.py(152B)
----__init__.py(16KB)
----exporter.py(2KB)
----README.md(2KB)
----ui.py(8KB)
----.gitignore(17B)

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