进入Webgame的投入和产出-页游运营策略

时间:2024-05-13 02:09:55
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文件名称:进入Webgame的投入和产出-页游运营策略

文件大小:2.16MB

文件格式:PPT

更新时间:2024-05-13 02:09:55

页游运营策略

进入Webgame的投入和产出 收入驱动因子 注册用户数/活跃用户数的系数为:10-15 (7-10%) 活跃用户数/付费用户数的系数为:20-30 (3-5%) 付费用户的用户AURP为:50-150 假定Qzone接入1款WEBGAME,注册用户数为1000万 理想的活跃用户数达到:100万 付费用户可以达到:3-5万。 最高在线:10万 每月收入为:150万-750万 左右(每天收入5-25万) 需要投入的资源 服务器10组,每组2-3台 人员2-3人,视进入webgame的不同模式而定


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