Rider + xmake DX12 开发环境
背景
如题,想要接近 UE 的开发流程
正文
大的流程就是 xmake 生成 vs 的 sln,用 Rider 进行开发
intellisense,断点调试
加了个脚本手动刷新 sln
xmake project -k vsxmake -m "debug;release" -a x64
,生成 x64 vs sln
xmake.lua 里 add_rules("plugin.vsxmake.autoupdate")
会自动监控执行