VC++编写(雷电) 游戏源代码

时间:2014-07-02 04:21:25
【文件属性】:

文件名称:VC++编写(雷电) 游戏源代码

文件大小:3.21MB

文件格式:ZIP

更新时间:2014-07-02 04:21:25

vc++ 游戏编程

要学游戏编程的初学者必看,仿制雷电编写的游戏,游戏设计的结构非常到位。


【文件预览】:
源代码
----Bitmap.h(459B)
----FighterPlane.cpp(942B)
----stdafx.h(789B)
----game.dsw(531B)
----picture.bmp.psd(266KB)
----PlaneGame.ico(23KB)
----CollisionSystem.h(549B)
----Game.suo(17KB)
----Display.h(465B)
----Sprite.h(642B)
----Enermy.h(775B)
----Player.cpp(2KB)
----EnermySystem.cpp(3KB)
----Sprite.cpp(883B)
----game.dsp(6KB)
----small.ico(23KB)
----Bitmap.cpp(2KB)
----game.ncb(185KB)
----picture.bmp(844KB)
----Game.cpp(5KB)
----FighterPlane.h(371B)
----Debug()
--------Bullet.sbr(0B)
--------Bitmap.obj(17KB)
--------Sprite.sbr(0B)
--------vc60.pdb(148KB)
--------GameWorld.obj(225KB)
--------game.pdb(1.31MB)
--------Game.res(47KB)
--------GameWorld.sbr(0B)
--------stdafx.obj(12KB)
--------EnermySystem.sbr(0B)
--------Display.sbr(0B)
--------vc60.idb(217KB)
--------Display.obj(19KB)
--------CollisionSystem.obj(18KB)
--------Player.obj(19KB)
--------CollisionSystem.sbr(0B)
--------BulletSystem.obj(49KB)
--------FighterPlane.obj(16KB)
--------game.exe(608KB)
--------Enermy.obj(20KB)
--------EnermySystem.obj(45KB)
--------stdafx.sbr(0B)
--------Enermy.sbr(0B)
--------BulletSystem.sbr(0B)
--------game.bsc(2.06MB)
--------Game.sbr(0B)
--------Bullet.obj(24KB)
--------FighterPlane.sbr(0B)
--------Sprite.obj(18KB)
--------game.pch(4.81MB)
--------Player.sbr(0B)
--------Bitmap.sbr(0B)
--------Game.obj(21KB)
--------game.ilk(803KB)
----stdafx.cpp(213B)
----Bullet.h(2KB)
----BulletSystem.cpp(4KB)
----Game.h(37B)
----Bullet.cpp(3KB)
----CollisionSystem.cpp(3KB)
----Resource.h(948B)
----BulletSystem.h(470B)
----game.aps(50KB)
----game.opt(48KB)
----Enermy.cpp(2KB)
----Game.sln(897B)
----GameWorld.h(925B)
----GameWorld.cpp(4KB)
----pre_declaretion.h(254B)
----game.plg(2KB)
----EnermySystem.h(474B)
----Player.h(517B)
----Game.vcproj(9KB)
----Game.rc(3KB)
----Display.cpp(2KB)

网友评论

  • 初学游戏。拿来学习下