【文件属性】:
文件名称:Swifter-Swift 开发者必备 Tips (第四版).zip
文件大小:1.29MB
文件格式:ZIP
更新时间:2022-08-05 10:40:22
Swift 王巍
Swifter-Swift 开发者必备 Tips (第四版),王巍版本
柯里化 (Currying)
Swift 里可以将方法进行柯里化 (Currying),这是也就是把接受多个参数的方法进行一些变形,使其更加灵活的方法。函数式的编程思想贯穿于 Swift 中,而函数的柯里化正是这门语言函数式特点的重要表现。
举个例子,下面的函数简单地将输入的数字加 1:
func addOne(num: Int) -> Int {
return num + 1
}
这个函数所表达的内容非常有限,如果我们之后还需要一个将输入数字加 2,或者加 3 的函数,可能不得不类似地去定义返回为 num + 2 或者 num + 3 的版本。有没有更通用的方法呢?我们其实可以定义一个通用的函数,它将接受需要与输入数字相加的数,并返回一个函数。返回的函数将接受输入数字本身,然后进行操作:
func addTo(_ adder: Int) -> (Int) -> Int {
return {
num in
return num + adder
}
}
有了 addTo,我们现在就能轻易写出像是 addOne 或者 addTwo 这样的函数了:
let addTwo = addTo(2) // addTwo: Int -> Int
let result = addTwo(6) // result = 8
再举一个例子,我们可以创建一个比较大小的函数:
func greaterThan(_ comparer: Int) -> (Int) -> Bool {
return { $0 > comparer }
}
let greaterThan10 = greaterThan(10);
greaterThan10(13) // => true
greaterThan10(9) // => false
柯里化是一种量产相似方法的好办法,可以通过柯里化一个方法模板来避免写出很多重复代码,也方便了今后维护。
举一个实际应用时候的例子,在 Selector 一节中,我们提到了在 Swift 中 Selector 只能使用字符串在生成。这面临一个很严重的问题,就是难以重构,并且无法在编译期间进行检查,其实这是十分危险的行为。但是 target-action 又是 Cocoa 中如此重要的一种设计模式,无论如何我们都想安全地使用的话,应该怎么办呢?一种可能的解决方式就是利用方法的柯里化。Ole Begemann 在这篇帖子里提到了一种很好封装,这为我们如何借助柯里化,安全地改造和利用 target-action 提供了不少思路。
protocol TargetAction {
func performAction()
}
struct TargetActionWrapper:
TargetAction {
weak var target: T?
let action: (T) -> () -> ()
func performAction() -> () {
if let t = target {
action(t)()
}
}
}
enum ControlEvent {
case TouchUpInside
case ValueChanged
// ...
}
class Control {
var actions = [ControlEvent: TargetAction]()
func setTarget(target: T,
action: @escaping (T) -> () -> (),
controlEvent: ControlEvent) {
actions[controlEvent] = TargetActionWrapper(
target: target, action: action)
}
func removeTargetForControlEvent(controlEvent: ControlEvent) {
actions[controlEvent] = nil
}
func performActionForControlEvent(controlEvent: ControlEvent) {
actions[controlEvent]?.performAction()
}
}
模式匹配
在之前的正则表达式中,我们实现了 =~ 操作符来完成简单的正则匹配。虽然在 Swift 中没有内置的正则表达式支持,但是一个和正则匹配有些相似的特性其实是内置于 Swift 中的,那就是模式匹配。
当然,从概念上来说正则匹配只是模式匹配的一个子集,但是在 Swift 里现在的模式匹配还很初级,也很简单,只能支持最简单的相等匹配和范围匹配。在 Swift 中,使用 ~= 来表示模式匹配的操作符。如果我们看看 API 的话,可以看到这个操作符有下面几种版本:
func ~=(a: T, b: T) -> Bool
func ~=(lhs: _OptionalNilComparisonType, rhs: T?) -> Bool
func ~=(pattern: I, value: I.Bound) -> Bool
从上至下在操作符左右两边分别接收可以判等的类型,可以与 nil 比较的类型,以及一个范围输入和某个特定值,返回值很明了,都是是否匹配成功的 Bool 值。你是否有想起些什么呢..没错,就是 Swift 中非常强大的 switch,我们来看看 switch 的几种常见用法吧:
可以判等的类型的判断
let password = "akfuv(3"
switch password {
case "akfuv(3": print("密码通过")
default: print("验证失败")
}
对 Optional 的判断
let num: Int? = nil
switch num {
case nil: print("没值")
default: print("\(num!)")
}
对范围的判断
let x = 0.5
switch x {
case -1.0...1.0: print("区间内")
default: print("区间外")
}
这并不是巧合。没错,Swift 的 switch 就是使用了 ~= 操作符进行模式匹配,case 指定的模式作为左参数输入,而等待匹配的被 switch 的元素作为操作符的右侧参数。只不过这个调用是由 Swift 隐式地完成的。于是我们可以发挥想象的地方就很多了,比如在 switch 中做 case 判断的时候,我们完全可以使用我们自定义的模式匹配方法来进行判断,有时候这会让代码变得非常简洁,具有条理。我们只需要按照需求重载 ~= 操作符就行了,接下来我们通过一个使用正则表达式做匹配的例子加以说明。
首先我们要做的是重载 ~= 操作符,让它接受一个 NSRegularExpression 作为模式,去匹配输入的 String:
func ~=(pattern: NSRegularExpression, input: String) -> Bool {
return pattern.numberOfMatches(in: input,
options: [],
range: NSRange(location: 0, length: input.characters.count)) > 0
}
然后为了简便起见,我们再添加一个将字符串转换为 NSRegularExpression 的操作符 (当然也可以使用 StringLiteralConvertible,但是它不是这个 tip 的主题,在此就先不使用它了):
prefix operator ~/
prefix func ~/(pattern: String) -> NSRegularExpression {
return NSRegular[removed]pattern: pattern, options: nil, error: nil)
}
现在,我们在 case 语句里使用正则表达式的话,就可以去匹配被 switch 的字符串了: