文件名称:C++非静态成员函数完全可以作为线程函数
文件大小:1KB
文件格式:RAR
更新时间:2020-08-16 07:17:51
C++, 非静态, 成员函数, 线程
一般地,线程要读写类的私有成员变量,只有两种方法:将全局函数声明为类友元friend,或者使用静态的成员函数static。那非静态的成员函数呢?一般地方都说的是,不行,做不了。。。为什么不行?都是代码区的代码,static就行,我就不行,歧视我???本例就是自己的研究成果,使用非静态的成员函数作为线程函数,还能修改类的非静态的数据成员。
【文件预览】:
test.cpp
CallbackProxy.h