LightAndSoundMemory:CodePath SITE程序的前功

时间:2021-05-08 20:56:33
【文件属性】:
文件名称:LightAndSoundMemory:CodePath SITE程序的前功
文件大小:334KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-08 20:56:33
JavaScript 姓名:博全贤 如果您使用任何外部资源来帮助完成提交(网站,书籍,人员等),请在此处列出。 , 您在创建此提交内容时遇到的挑战(具体而言)是什么? 您是如何克服它的? (建议200-400字) 总的来说,我感觉自己并没有遇到什么大挑战,而且我对此感到很愉快。 我要说的唯一挑战是如何在guess()函数内部实现游戏逻辑。 我决定不看答案而是自己解决。 起初,我很困惑,因为这里的逻辑不是我们在大学学习中实现的传统代码(单击“运行”按钮,然后程序开始运行直到完成)。 相反,我还需要通过时间戳考虑用户的操作,并动态处理变量。 此外,这里的“转弯”概念对我来说还不太清楚,因为我认为转弯就是整个模式的完成。 另外,此函数要求我们插入一些已经定义的辅助函数(starGame(),winGame()等),我认为这有点抽象。 为了弄清楚这个问题,我仔细分析了条件树,并意识到我们只需要考虑单个操作的
【文件预览】:
LightAndSoundMemory-master
----index.html(2KB)
----.glitch-assets(1KB)
----README.md(4KB)
----script.js(4KB)
----walkthrough.gif(382KB)
----style.css(1KB)

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