用Direct3D11绘制三角形演示demo

时间:2015-08-13 07:45:50
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文件名称:用Direct3D11绘制三角形演示demo

文件大小:16.14MB

文件格式:RAR

更新时间:2015-08-13 07:45:50

C++ Direct3D11 DirectX11 游戏开发 demo

博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记二十九 一步一步教你用优雅的Direct3D11代码画一个三角形 》 ,配套博文地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7774929, 为了更好的理解和提高,建议和配套博文一起学习理解 此为VS2010版。 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。 当然,必须是0资源分下载~~~~~~~~ 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。


【文件预览】:
【Visual C++】Note_Code_29
----TriangleDx11.suo(19KB)
----TriangleDx11.sln(908B)
----TriangleDx11()
--------TriangleDx11.vcxproj.filters(1KB)
--------TriangleDemo.cpp(4KB)
--------TriangleDemo.h(533B)
--------Dx11DemoBase.h(933B)
--------SolidGreenColor.fx(313B)
--------TriangleDx11.vcxproj.user(143B)
--------main.cpp(3KB)
--------TriangleDx11.vcxproj(5KB)
--------Debug()
--------Dx11DemoBase.cpp(5KB)
----ipch()
--------triangledx11-99c5f146()
----Debug()
--------TriangleDx11.ilk(1.08MB)
--------TriangleDx11.exe(309KB)
--------TriangleDx11.pdb(1.78MB)
----TriangleDx11.sdf(32.58MB)

网友评论

  • 博主犀利,学习游戏编程的好材料。
  • 程序写得很清晰,结构分明,注释详细,值得参考
  • 还可以,打开可以使用
  • 版本老旧了
  • 非常感谢浅墨的分享
  • 适合入门。还是需要结合别的书籍深入
  • 学习了,不错的资源
  • 写的很好,可是怎么没有下文了啊
  • 以前入门的时候下的,虽然没啥问题,但是版本老旧了,我下的时候还是VS2013,已经不能直接编译了,果然只有看微软的文档
  • 相当有用的资源,感谢
  • 适合入门。还是需要结合别的书籍深入
  • 还可以,打开可以使用
  • 适合入门,边看教程边看代码的
  • 适合入门。还是需要结合别的书籍深入
  • 很好,适合初学者!
  • 可以用,还不错
  • 非常好的资源,自学必备
  • 很好,适合初学者!
  • 可以用的代码,
  • 适合我这样的初学者学习!
  • 编译通过,可以使用
  • 还可以,就是东西比较少。
  • 学了一段时间的D3D11,这个很不错~~
  • 资源很好,学习很有价值
  • 值得参考!不错的代码
  • 可以用,适合学习
  • 可以用的代码,
  • 好像有点东西少了,下源码看看,哪里少了
  • 很好,非常不错。我的只能在release模式下能运行 不知道各位是不是也是这样。
  • 写的不错,学习了。