文件名称:Direct3D游戏编程入门教程
文件大小:16.17MB
文件格式:PDF
更新时间:2012-08-10 15:36:34
Direct3D 游戏 编程 游戏编程 C++
本书是基于DirectX9.0编写的,是介绍Direct3D技术的入门教程。它详细 介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序涉及的相关概念与技术。本书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来讨论高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术背景进行了简单不成。 本书适用于略有DirectX基础的C/C++程序员学习Direct3D游戏开发,也适用于具有Direct3D开发经验的程序员参考。