文件名称:UnityShader3实现2D描边效果
文件大小:78KB
文件格式:PDF
更新时间:2024-01-15 22:47:22
ni 描边
本文实例为大家分享了UnityShader3实现2D描边效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1. Shader "Custom/Edge" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _OffsetUV ("OffsetUV", Range(0, 1)) = 0.1 _EdgeColor ("EdgeColor", Color) = (1, 0, 0, 1) _AlphaTreshold ("Treshold", Range(0, 1)) = 0.5 } SubShader { Tags { "Queu