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文件大小:593KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-04-04 05:11:04
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老板之战 “战争RNG”的扩展概念。 “战争RNG”仅显示数字和文字,而“老板大战”的用户界面类似于1990年代的经典角色扮演游戏。 用户具有三种不同的攻击敌人的选项,每种选择都有不同程度的攻击强度和命中百分比。 当用户单击“终点转弯”时,老板将攻击用户。 发生的任何动作将显示在屏幕底部的日志中,直到击败老板或玩家为止。 到目前为止的变化: 使用“ setTimeout()”函数自动进行敌人攻击,以便在用户输入命令后1秒内敌人将发起攻击 删除了“结束转弯”按钮 CSS样式化并定位敌人和用户的生命值计数器 一旦敌人或用户的生命值达到零,则禁用攻击按钮 这个项目正在成长为“选择自己的冒险” RPG。 添加了欢迎屏幕,用户可以在其中输入他们的姓名 然后,将输入的值存储在专用于用户信息的对象内的属性中,该属性包括强度,临界命中率等统计信息。 时钟 受jsbeginners.com启发的另一个项
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projects-master
----YuGiOh Game - Copy()
--------index.html(3KB)
--------kisspng-yu-gi-oh-trading-card-game-magic-the-gathering-c-boardwalk-clipart-team-game-2541521-5b6c40d11bc2a3.8093505015338211371137.png(268KB)
--------OptimusPrinceps.ttf(40KB)
--------app.js(16KB)
--------style.css(4KB)
----Tip Calculator()
--------Index.html(2KB)
--------app.js(1KB)
--------style.css(2KB)
----Boss Battle()
--------index.html(1KB)
--------app.js(4KB)
--------style.css(3KB)
--------welcome.html(617B)
----Colour Switcher()
--------index.html(422B)
--------app.js(1KB)
--------style.css(550B)
----1RM Calculator()
--------index.html(1KB)
--------app.js(671B)
--------style.css(714B)
----YuGiOh Game()
--------index.html(3KB)
--------kisspng-yu-gi-oh-trading-card-game-magic-the-gathering-c-boardwalk-clipart-team-game-2541521-5b6c40d11bc2a3.8093505015338211371137.png(268KB)
--------OptimusPrinceps.ttf(40KB)
--------app.js(14KB)
--------style.css(4KB)
----README.md(4KB)
----Clock()
--------index.html(463B)
--------app.js(1KB)
--------style.css(959B)
----Harry Potter API()
--------HARRYP__.TTF(27KB)
--------index.html(530B)
--------app.js(5KB)
--------style.css(3KB)
----WarRNG()
--------index.html(504B)
--------app.js(613B)
--------style.css(454B)