基于OPENGL的光线跟踪源代码

时间:2011-11-21 10:27:49
【文件属性】:
文件名称:基于OPENGL的光线跟踪源代码
文件大小:150KB
文件格式:RAR
更新时间:2011-11-21 10:27:49
光线跟踪 源代码 OPENGL 基于OPENGL写的一个光线跟踪的程序,非常简单,可用于初学光线跟踪的人,该方法不包括对包围盒的计算,仅仅对最简单的模型进行渲染,由于模型少,渲染速度很快
【文件预览】:
EngBcub.cpp
GraphicsPoly.cpp
TransLn.cpp
LightTrack.opt
TransBs.cpp
LightTrack.cpp
data.h
EngPoly.cpp
LightTrack.vcproj
Track.cpp
LightTrack.dsw
GraphicsText.cpp
LightTrack.ncb
Colour.h
data.cpp
Clipp3D.cpp
Clipper.h
Trans.cpp
Clipp2D.cpp
Engine.h
GraphicsBase.cpp
Graphics.h
Trans.h
LightTrack.dsp
LightTrack.plg
tracer.dat
EngBase.cpp
LightTrack.exe
LightTrack.sln
Track.h
Colour.cpp
Vector.h
LightTrack.suo
Graphics.cpp
www.pudn.com.txt
Vector.cpp
LightTrack.h
TRACER.DAT.bak

网友评论

  • 非常感谢,做的挺好的
  • 光线跟踪算法的程序
  • 太复杂,新手看不懂
  • 代码比较庞大,不适合新手学习
  • 非opengl实现,可以运行
  • 图形学的水真是深,很受用
  • 还不错 蛮实用
  • 图形学水很深啊
  • 复杂。完全没参考价。。。不是光线跟踪
  • 做的很有功力,但是这个不是opengl写的吧
  • 很好很好,通过这个工程我看到了很多课上没说到的东西,图形学水很深啊
  • 非常不错,三个立体的球体,很好很强大,代码很清晰
  • 效果确实挺好的,代码花了比较长时间才看完
  • 功能很强 代码很复杂 花了好长时间看还是有很多不理解的
  • 没怎么看懂,不过效果还行
  • 运行效果不错,不过有点难懂啊。。。
  • 的确很高端。。。但是太难用于初学者了。。。也跟OPENGL关系太小了
  • 很好很强大,楼主对图形学的造诣很深啊
  • 挺好的,有部分注解
  • 好吧,才看到是08年发的…raytrace 是还好,但是好歹+个PHONG ILLUM之类的啊…
  • 看附带的可执行文件确实不错,对深入理解原理很有帮助,如果看懂的话;可惜没有中文说明或者相关联的中文文章
  • 做的很好,就是有点看不懂,和opengl关系不大
  • 和opengl关系不大
  • 好像和opengl没多少关系。。。不太符合标题不过内容确实不错 值得学习
  • 代码强大,功能强大,不过要是想借鉴另外实现比较难啊,东西太多了