【文件属性】:
文件名称:opengl实现的光线跟踪
文件大小:5KB
文件格式:GZ
更新时间:2011-09-12 16:02:36
opengl raytrace 光线 跟踪
使用opengl实现的光线跟踪源代码AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
【文件预览】:
main.cpp
Light.cpp
Polygon.cpp
Light.h
Scene.cpp
Point.h
Polygon.h
Ray.cpp
Ray.h
Scene.h
网友评论
- 有一定的参考价值
- 很好的资料,不过场景简单了
- 结果太粗糙,显示不出光线追踪的效果
- 写的很好,不过场景略简单
- 还好啦!计算机图形学
- vs2010 出错行改成 : glDrawPixels(width,height,GL_RGB,GL_FLOAT,(const GLvoid*)&(*buffer.begin())); 即可
- 还不错,谢谢分享!
- 交作业时参考用还不错
- 场景太简单了
- 可以运行,不错的学习资料
- 下载下来用作大作业的参考
- 有一点小问题,还可以~
- 这个场景貌似太简单了,而且感觉效果不是很好的样子,但是还是学到了怎么用OpenGL来自己渲染图片
- 下载来参考下,不错
- 只有文件而且的确非常简单。。
- 在vs2005上可以运行,效果一般,不过很适合初学者,谢谢!!
- 好像无法运行?代码稍简单了点。
- 主要是看代码,配置环境不同,运行不起来,不过代码学习了很多
- 这工程确实没跑起来,不过看看代码也可
- 有错误!vc6无法运行
- vs2008运行不通过 使用vs2008的用户慎下
- 下载下来看看,主要原理
- 有点过于简单了,但算法思想实现了
- 初学,下载来参考下,不错
- 用VC++6.0可以编译通过,不过效果一般,看不出什么效果来