opengl实现的光线跟踪

时间:2011-09-12 16:02:36
【文件属性】:

文件名称:opengl实现的光线跟踪

文件大小:5KB

文件格式:GZ

更新时间:2011-09-12 16:02:36

opengl raytrace 光线 跟踪

使用opengl实现的光线跟踪源代码AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA


【文件预览】:
main.cpp
Light.cpp
Polygon.cpp
Light.h
Scene.cpp
Point.h
Polygon.h
Ray.cpp
Ray.h
Scene.h

网友评论

  • 有一定的参考价值
  • 很好的资料,不过场景简单了
  • 结果太粗糙,显示不出光线追踪的效果
  • 写的很好,不过场景略简单
  • 还好啦!计算机图形学
  • vs2010 出错行改成 : glDrawPixels(width,height,GL_RGB,GL_FLOAT,(const GLvoid*)&(*buffer.begin())); 即可
  • 还不错,谢谢分享!
  • 交作业时参考用还不错
  • 场景太简单了
  • 可以运行,不错的学习资料
  • 下载下来用作大作业的参考
  • 有一点小问题,还可以~
  • 这个场景貌似太简单了,而且感觉效果不是很好的样子,但是还是学到了怎么用OpenGL来自己渲染图片
  • 下载来参考下,不错
  • 只有文件而且的确非常简单。。
  • 在vs2005上可以运行,效果一般,不过很适合初学者,谢谢!!
  • 好像无法运行?代码稍简单了点。
  • 主要是看代码,配置环境不同,运行不起来,不过代码学习了很多
  • 这工程确实没跑起来,不过看看代码也可
  • 有错误!vc6无法运行
  • vs2008运行不通过 使用vs2008的用户慎下
  • 下载下来看看,主要原理
  • 有点过于简单了,但算法思想实现了
  • 初学,下载来参考下,不错
  • 用VC++6.0可以编译通过,不过效果一般,看不出什么效果来