文件名称:opengl实现光线跟踪算法
文件大小:161KB
文件格式:ZIP
更新时间:2017-07-16 04:27:14
光线跟踪
本代码是用OPENGL实现光线跟踪算法,从影响光照效果的因素着手,主要演示了静态多光源,材料属性,动态多光源三个方面,添加了球、面等元素
【文件预览】:
readme_verysource.com.txt
PROJECTS
----RotoZoom()
--------RotoZoom.ncb(185KB)
--------RotoZoomView.h(2KB)
--------Release()
--------RotoZoomView.cpp(7KB)
--------RotoZoom.clw(3KB)
--------RotoZoom.dsp(5KB)
--------RotoZoom.aps(44KB)
--------RotoZoom.h(1KB)
--------RotoZoom.dsw(539B)
--------StdAfx.cpp(206B)
--------MainFrm.cpp(2KB)
--------resource.h(875B)
--------DrawDib.h(1KB)
--------RotoZoom.opt(48KB)
--------Dib.cpp(16KB)
--------MainFrm.h(1KB)
--------RotoZoom.cpp(4KB)
--------DrawDib.cpp(3KB)
--------StdAfx.h(1KB)
--------RotoZoomDoc.cpp(2KB)
--------RotoZoomDoc.h(1KB)
--------RotoZoom.plg(3KB)
--------RotoZoom.rc(10KB)
--------Dib.h(2KB)
--------ReadMe.txt(4KB)