opengl实现光线跟踪算法

时间:2017-07-16 04:27:14
【文件属性】:

文件名称:opengl实现光线跟踪算法

文件大小:161KB

文件格式:ZIP

更新时间:2017-07-16 04:27:14

光线跟踪

本代码是用OPENGL实现光线跟踪算法,从影响光照效果的因素着手,主要演示了静态多光源,材料属性,动态多光源三个方面,添加了球、面等元素


【文件预览】:
readme_verysource.com.txt
PROJECTS
----RotoZoom()
--------RotoZoom.ncb(185KB)
--------RotoZoomView.h(2KB)
--------Release()
--------RotoZoomView.cpp(7KB)
--------RotoZoom.clw(3KB)
--------RotoZoom.dsp(5KB)
--------RotoZoom.aps(44KB)
--------RotoZoom.h(1KB)
--------RotoZoom.dsw(539B)
--------StdAfx.cpp(206B)
--------MainFrm.cpp(2KB)
--------resource.h(875B)
--------DrawDib.h(1KB)
--------RotoZoom.opt(48KB)
--------Dib.cpp(16KB)
--------MainFrm.h(1KB)
--------RotoZoom.cpp(4KB)
--------DrawDib.cpp(3KB)
--------StdAfx.h(1KB)
--------RotoZoomDoc.cpp(2KB)
--------RotoZoomDoc.h(1KB)
--------RotoZoom.plg(3KB)
--------RotoZoom.rc(10KB)
--------Dib.h(2KB)
--------ReadMe.txt(4KB)

网友评论

  • 根本都打不开
  • 不明所以,光线追踪在哪里?
  • 看不懂,跟我之前学的opengl不一样啊,恕我才疏学浅。。。
  • 光线跟踪算法的程序
  • 好像有點運行不了啊,可能是版本問題
  • 完全看不明白,运行exe文件的结果是什么东西?而且找不到res\\RotoZoom.rc2
  • 效果还不错,值得学习
  • 有点复杂啊
  • 光线跟踪 比较经典的算法 还没仔细看
  • 类容还行,有点复杂